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ncurses 6.4 - patch 20240420
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_getch.3x.html
index 833b88e6ba33edb39e18269b9bdce5cc33365aaf..4efa9b02fd92acfb59170da683d8fca80dd537c6 100644 (file)
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+  * @Id: curs_getch.3x,v 1.87 2024/04/20 19:18:18 tom Exp @
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+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
+<HEAD>
+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
+<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
+<TITLE>curs_getch 3x 2024-04-20 ncurses 6.4 Library calls</TITLE>
+<link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
+
+</HEAD>
 <BODY>
+<H1 class="no-header">curs_getch 3x 2024-04-20 ncurses 6.4 Library calls</H1>
 <PRE>
-<!-- Manpage converted by man2html 3.0.1 -->
-
-</PRE>
-<H2>NAME</H2><PRE>
-       <B>getch</B>,  <B>wgetch</B>,  <B>mvgetch</B>, <B>mvwgetch</B>, <B>ungetch</B>, <B>has_key</B> - get
-       (or push back) characters from <B>curses</B> terminal keyboard
-
+<STRONG><A HREF="curs_getch.3x.html">curs_getch(3x)</A></STRONG>                   Library calls                  <STRONG><A HREF="curs_getch.3x.html">curs_getch(3x)</A></STRONG>
 
-</PRE>
-<H2>SYNOPSIS</H2><PRE>
-       <B>#include</B> <B>&lt;curses.h&gt;</B>
-
-       <B>int</B> <B>getch(void);</B>
-       <B>int</B> <B>wgetch(WINDOW</B> <B>*win);</B>
-       <B>int</B> <B>mvgetch(int</B> <B>y,</B> <B>int</B> <B>x);</B>
-       <B>int</B> <B>mvwgetch(WINDOW</B> <B>*win,</B> <B>int</B> <B>y,</B> <B>int</B> <B>x);</B>
-       <B>int</B> <B>ungetch(int</B> <B>ch);</B>
-       <B>int</B> <B>has_key(int</B> <B>ch);</B>
 
 
-</PRE>
-<H2>DESCRIPTION</H2><PRE>
-       The <B>getch</B>, <B>wgetch</B>, <B>mvgetch</B> and <B>mvwgetch</B>, routines  read  a
-       character  from the window.  In no-delay mode, if no input
-       is waiting, the value <B>ERR</B> is returned.  In delay mode, the
-       program  waits until the system passes text through to the
-       program.  Depending on the  setting  of  <B>cbreak</B>,  this  is
-       after one character (cbreak mode), or after the first new-
-       line (nocbreak mode).  In  half-delay  mode,  the  program
-       waits  until a character is typed or the specified timeout
-       has been reached.
-
-       Unless <B>noecho</B> has been set, then the character  will  also
-       be echoed into the designated window according to the fol-
-       lowing rules: If the character is the current erase  char-
-       acter,  left  arrow, or backspace, the cursor is moved one
-       space to the left and that screen position is erased as if
-       <B>delch</B>  had  been  called.   If  the character value is any
-       other <B>KEY_</B> define, the user is alerted with a  <B>beep</B>  call.
-       Otherwise the character is simply output to the screen.
-
-       If the window is not a pad, and it has been moved or modi-
-       fied since the last call to  <B>wrefresh</B>,  <B>wrefresh</B>  will  be
-       called before another character is read.
-
-       If  <B>keypad</B>  is  <B>TRUE</B>,  and  a function key is pressed, the
-       token for that function key is returned instead of the raw
-       characters.    Possible   function  keys  are  defined  in
-       <B>&lt;curses.h&gt;</B> as macros with  values  outside  the  range  of
-       8-bit  characters  whose  names  begin  with <B>KEY_.</B> Thus, a
-       variable intended to hold the return value of  a  function
-       key must be of short size or larger.
-
-       When a character that could be the beginning of a function
-       key is received (which,  on  modern  terminals,  means  an
-       escape  character), <B>curses</B> sets a timer.  If the remainder
-       of the sequence does not come  in  within  the  designated
-       time,  the  character  is  passed  through; otherwise, the
-       function key value is returned.   For  this  reason,  many
-       terminals  experience  a  delay  between  the  time a user
-       presses the escape key and the escape is returned  to  the
-       program.
-
-       The <B>ungetch</B> routine places <I>ch</I> back onto the input queue to
-       be returned by the next call to <B>wgetch</B>.  Note  that  there
-       is, in effect, just one input queue for all windows.
-
-
-   <B>Function</B> <B>Keys</B>
-       The  following function keys, defined in <B>&lt;curses.h&gt;</B>, might
-       be returned by <B>getch</B> if <B>keypad</B>  has  been  enabled.   Note
-       that  not  all  of  these are necessarily supported on any
-       particular terminal.
-
-           <I>Name</I>            <I>Key</I> <I>name</I>
-
-           KEY_BREAK       Break key
-           KEY_DOWN        The four arrow keys ...
-           KEY_UP
-           KEY_LEFT
-           KEY_RIGHT
-           KEY_HOME        Home key (upward+left arrow)
-           KEY_BACKSPACE   Backspace
-           KEY_F0          Function keys; space for 64  keys
-                           is reserved.
-           KEY_F(<I>n</I>)        For 0 &lt;= <I>n</I> &lt;= 63
-           KEY_DL          Delete line
-           KEY_IL          Insert line
-           KEY_DC          Delete character
-           KEY_IC          Insert char or enter insert mode
-           KEY_EIC         Exit insert char mode
-           KEY_CLEAR       Clear screen
-           KEY_EOS         Clear to end of screen
-           KEY_EOL         Clear to end of line
-           KEY_SF          Scroll 1 line forward
-           KEY_SR          Scroll 1 line backward (reverse)
-           KEY_NPAGE       Next page
-           KEY_PPAGE       Previous page
-           KEY_STAB        Set tab
-           KEY_CTAB        Clear tab
-           KEY_CATAB       Clear all tabs
-           KEY_ENTER       Enter or send
-           KEY_SRESET      Soft (partial) reset
-           KEY_RESET       Reset or hard reset
-           KEY_PRINT       Print or copy
-           KEY_LL          Home down or bottom (lower left).
-           KEY_A1          Upper left of keypad
-           KEY_A3          Upper right of keypad
-           KEY_B2          Center of keypad
-           KEY_C1          Lower left of keypad
-           KEY_C3          Lower right of keypad
-           KEY_BTAB        Back tab key
-           KEY_BEG         Beg(inning) key
-           KEY_CANCEL      Cancel key
-
-           KEY_CLOSE       Close key
-           KEY_COMMAND     Cmd (command) key
-           KEY_COPY        Copy key
-           KEY_CREATE      Create key
-           KEY_END         End key
-           KEY_EXIT        Exit key
-           KEY_FIND        Find key
-           KEY_HELP        Help key
-           KEY_MARK        Mark key
-           KEY_MESSAGE     Message key
-           KEY_MOUSE       Mouse event read
-           KEY_MOVE        Move key
-           KEY_NEXT        Next object key
-           KEY_OPEN        Open key
-           KEY_OPTIONS     Options key
-           KEY_PREVIOUS    Previous object key
-           KEY_REDO        Redo key
-           KEY_REFERENCE   Ref(erence) key
-           KEY_REFRESH     Refresh key
-           KEY_REPLACE     Replace key
-           KEY_RESIZE      Screen resized
-           KEY_RESTART     Restart key
-           KEY_RESUME      Resume key
-           KEY_SAVE        Save key
-           KEY_SBEG        Shifted beginning key
-           KEY_SCANCEL     Shifted cancel key
-           KEY_SCOMMAND    Shifted command key
-           KEY_SCOPY       Shifted copy key
-           KEY_SCREATE     Shifted create key
-           KEY_SDC         Shifted delete char key
-           KEY_SDL         Shifted delete line key
-           KEY_SELECT      Select key
-           KEY_SEND        Shifted end key
-           KEY_SEOL        Shifted clear line key
-           KEY_SEXIT       Shifted exit key
-           KEY_SFIND       Shifted find key
-           KEY_SHELP       Shifted help key
-           KEY_SHOME       Shifted home key
-           KEY_SIC         Shifted input key
-           KEY_SLEFT       Shifted left arrow key
-           KEY_SMESSAGE    Shifted message key
-           KEY_SMOVE       Shifted move key
-           KEY_SNEXT       Shifted next key
-           KEY_SOPTIONS    Shifted options key
-           KEY_SPREVIOUS   Shifted prev key
-           KEY_SPRINT      Shifted print key
-           KEY_SREDO       Shifted redo key
-           KEY_SREPLACE    Shifted replace key
-           KEY_SRIGHT      Shifted right arrow
-           KEY_SRSUME      Shifted resume key
-           KEY_SSAVE       Shifted save key
-           KEY_SSUSPEND    Shifted suspend key
-           KEY_SUNDO       Shifted undo key
-
-           KEY_SUSPEND     Suspend key
-           KEY_UNDO        Undo key
-
-       Keypad is arranged like this:
-
-                         +-----+------+-------+
-                         | <B>A1</B>  |  <B>up</B>  |  <B>A3</B>   |
-                         +-----+------+-------+
-                         |<B>left</B> |  <B>B2</B>  | <B>right</B> |
-                         +-----+------+-------+
-                         | <B>C1</B>  | <B>down</B> |  <B>C3</B>   |
-                         +-----+------+-------+
-       The <B>has_key</B> routine takes a key value from the above list,
-       and returns TRUE or FALSE according as the current  termi-
-       nal type recognizes a key with that value.
 
+</PRE><H2><a name="h2-NAME">NAME</a></H2><PRE>
+       <STRONG>getch</STRONG>, <STRONG>wgetch</STRONG>, <STRONG>mvgetch</STRONG>, <STRONG>mvwgetch</STRONG>, <STRONG>ungetch</STRONG>, <STRONG>has_key</STRONG> - get (or push back)
+       characters from <EM>curses</EM> terminal keyboard
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></H2><PRE>
+       <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
 
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>getch(void);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wgetch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvgetch(int</STRONG> <EM>y</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>x</EM><STRONG>);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvwgetch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>y</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>x</EM><STRONG>);</STRONG>
 
-</PRE>
-<H2>RETURN VALUE</H2><PRE>
-       All  routines  return  the integer <B>ERR</B> upon failure and an
-       integer value other than <B>ERR</B> (<B>OK</B> in the case of ungetch())
-       upon successful completion.
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>ungetch(int</STRONG> <EM>c</EM><STRONG>);</STRONG>
 
+       <EM>/*</EM> <EM>extension</EM> <EM>*/</EM>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>has_key(int</STRONG> <EM>c</EM><STRONG>);</STRONG>
 
-</PRE>
-<H2>NOTES</H2><PRE>
-       Use of the escape key by a programmer for a single charac-
-       ter function is discouraged, as it will cause a  delay  of
-       up to one second while the keypad code looks for a follow-
-       ing function-key sequence.
-
-       When using <B>getch</B>, <B>wgetch</B>, <B>mvgetch</B>, or  <B>mvwgetch</B>,  nocbreak
-       mode (<B>nocbreak</B>) and echo mode (<B>echo</B>) should not be used at
-       the same time.  Depending on the state of the  tty  driver
-       when  each  character  is  typed,  the program may produce
-       undesirable results.
-
-       Note that <B>getch</B>, <B>mvgetch</B>, and <B>mvwgetch</B> may be macros.
-
-       Historically, the set of keypad macros was largely defined
-       by  the  extremely  function-key-rich keyboard of the AT&amp;T
-       7300, aka 3B1, aka Safari 4.   Modern  personal  computers
-       usually  have  only a small subset of these.  IBM PC-style
-       consoles  typically  support  little  more  than   <B>KEY_UP</B>,
-       <B>KEY_DOWN</B>,    <B>KEY_LEFT</B>,   <B>KEY_RIGHT</B>,   <B>KEY_HOME</B>,   <B>KEY_END</B>,
-       <B>KEY_NPAGE</B>, <B>KEY_PPAGE</B>, and function keys 1 through 12.  The
-       Ins key is usually mapped to <B>KEY_IC</B>.
-
-
-</PRE>
-<H2>PORTABILITY</H2><PRE>
-       The  *get* functions are described in the XSI Curses stan-
-       dard, Issue 4.  They  read  single-byte  characters  only.
-       The  standard  specifies  that they return <B>ERR</B> on failure,
-       but specifies no error conditions.
-
-       The echo behavior of these functions on input of  <B>KEY_</B>  or
-       backspace  characters  was not specified in the SVr4 docu-
-       mentation.  This  description  is  adopted  from  the  XSI
-       Curses standard.
-
-       The  behavior of <B>getch</B> and friends in the presence of han-
-       dled signals is unspecified in the  SVr4  and  XSI  Curses
-       documentation.   Under  historical curses implementations,
-       it varied depending  on  whether  the  operating  system's
-       implementation  of  handled  signal  receipt  interrupts a
-       <B><A HREF="read.2.html">read(2)</A></B> call in progress or not, and also (in some  imple-
-       mentations)  depending on whether an input timeout or non-
-       blocking mode hsd been set.
-
-       Programmers concerned about portability should be prepared
-       for  either  of  two  cases:  (a)  signal receipt does not
-       interrupt <B>getch</B>; (b) signal receipt interrupts  <B>getch</B>  and
-       causes  it  to  return ERR with <B>errno</B> set to <B>EINTR</B>.  Under
-       the <B>ncurses</B> implementation, handled signals  never  inter-
-       rupt <B>getch</B>.
-
-       The  <B>has_key</B>  function is unique to <B>ncurses</B>.  We recommend
-       that  any  code  using  it  be  conditionalized   on   the
-       <B>NCURSES_VERSION</B> feature macro.
-
-
-</PRE>
-<H2>SEE ALSO</H2><PRE>
-       <B><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></B>,        <B><A HREF="curs_inopts.3x.html">curs_inopts(3x)</A></B>,        <B><A HREF="curs_mouse.3x.html">curs_mouse(3x)</A></B>,
-       <B><A HREF="curs_move.3x.html">curs_move(3x)</A></B>, <B><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></B>.  <B><A HREF="resizeterm.3x.html">resizeterm(3x)</A></B>.
 
+</PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
 
+</PRE><H3><a name="h3-Reading-Characters">Reading Characters</a></H3><PRE>
+       <STRONG>wgetch</STRONG> gathers a key stroke from the terminal keyboard associated  with
+       a  <EM>curses</EM>  window  <EM>win</EM>.   <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG>  describes  the  variants of this
+       function.
 
+       When input is pending, <STRONG>wgetch</STRONG> returns an integer  identifying  the  key
+       stroke;  for  alphanumeric and punctuation keys, this value corresponds
+       to the character encoding used by the terminal.  Use of the control key
+       as  a modifier often results in a distinct code.  The behavior of other
+       keys depends on whether <EM>win</EM> is in keypad mode; see  subsection  "Keypad
+       Mode" below.
+
+       If  no input is pending, then if the no-delay flag is set in the window
+       (see <STRONG><A HREF="nodelay.3x.html">nodelay(3x)</A></STRONG>), the function returns <STRONG>ERR</STRONG>;  otherwise,  <EM>curses</EM>  waits
+       until  the  terminal  has  input.   If <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">cbreak(3x)</A></STRONG> has been called, this
+       happens after one character is read.  If <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">nocbreak(3x)</A></STRONG> has been  called,
+       it  occurs  when  the  next newline is read.  If <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">halfdelay(3x)</A></STRONG> has been
+       called, <EM>curses</EM> waits until a character is typed or the specified  delay
+       elapses.
+
+       If <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">echo(3x)</A></STRONG> has been called, and the window is not a pad, <EM>curses</EM> writes
+       the returned character <EM>c</EM> to the window (at the cursor position) per the
+       following rules.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   If  <EM>c</EM>  matches  the  terminal's  erase  character, the cursor moves
+           leftward one  position  and  the  new  position  is  erased  as  if
+           <STRONG><A HREF="curs_move.3x.html">wmove(3x)</A></STRONG>  and  then  <STRONG><A HREF="curs_delch.3x.html">wdelch(3x)</A></STRONG>  were  called.   When the window's
+           keypad mode is enabled (see below), <STRONG>KEY_LEFT</STRONG> and <STRONG>KEY_BACKSPACE</STRONG>  are
+           handled the same way.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   <EM>curses</EM> writes any other <EM>c</EM> to the window, as with <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">wechochar(3x)</A></STRONG>.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   If  the  window  has  been moved or modified since the last call to
+           <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">wrefresh(3x)</A></STRONG>, <EM>curses</EM> calls <STRONG>wrefresh</STRONG>.
+
+       If <EM>c</EM> is a carriage return and <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">nl(3x)</A></STRONG> has been  called,  <STRONG>wgetch</STRONG>  returns
+       the character code for line feed instead.
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-Keypad-Mode">Keypad Mode</a></H3><PRE>
+       To  <EM>curses</EM>, key strokes not from the alphabetic section of the keyboard
+       (those    corresponding    to    the    ECMA-6    character    set--see
+       <STRONG>ascii(7)</STRONG>--optionally  modified by either the control or shift keys) are
+       treated as <EM>function</EM> keys.  (In <EM>curses</EM>, the term "function key" includes
+       but  is  not  limited to keycaps engraved with "F1", "PF1", and so on.)
+       If the  window  is  in  keypad  mode,  these  produce  a  numeric  code
+       corresponding  to the <STRONG>KEY_</STRONG> symbols listed in subsection "Predefined Key
+       Codes" below; otherwise, they transmit a sequence  of  codes  typically
+       starting  with  the  escape character, and which must be collected with
+       multiple <STRONG>wgetch</STRONG> calls.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   The <EM>curses.h</EM> header file declares  many  <EM>predefined</EM>  <EM>function</EM>  <EM>keys</EM>
+           whose  names  begin with <STRONG>KEY_</STRONG>; these object-like macros have values
+           outside the range of eight-bit character codes.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   In  <EM>ncurses</EM>,  <EM>user-defined</EM>  <EM>function</EM>  <EM>keys</EM>  are   configured   with
+           <STRONG><A HREF="define_key.3x.html">define_key(3x)</A></STRONG>;  they  have no names, but are also expected to have
+           values outside the range of eight-bit codes.
+
+       A variable intended to hold a function key code must thus  be  of  type
+       <EM>short</EM> or larger.
+
+       Most  terminals  one  encounters follow the ECMA-48 standard insofar as
+       their function keys  produce  character  sequences  prefixed  with  the
+       escape  character  ESC.   This  fact  implies  that  <EM>curses</EM> cannot know
+       whether the terminal has sent an ESC key stroke or the beginning  of  a
+       function  key's  character  sequence without waiting to see if, and how
+       soon, further input arrives.   When  <EM>curses</EM>  reads  such  an  ambiguous
+       character,  it sets a timer.  If the remainder of the sequence does not
+       arrive within the designated time, <STRONG>wgetch</STRONG> returns the prefix character;
+       otherwise, it returns the function key code corresponding to the unique
+       sequence defined by the terminal.  Consequently, a  user  of  a  <EM>curses</EM>
+       application  may  experience  a  delay  after pressing ESC while <EM>curses</EM>
+       disambiguates the input; see section "EXTENSIONS" below.  If the window
+       is  in "no time-out" mode, the timer does not expire; it is an infinite
+       (or very  large)  value.   See  <STRONG><A HREF="notimeout.3x.html">notimeout(3x)</A></STRONG>.   Because  function  key
+       sequences  usually  begin  with  an  escape character, the terminal may
+       appear to hang in no time-out mode after  the  user  has  pressed  ESC.
+       Generally, further typing "awakens" <EM>curses</EM>.
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-Ungetting-Characters">Ungetting Characters</a></H3><PRE>
+       <STRONG>ungetch</STRONG>  places  <EM>c</EM> into the input queue to be returned by the next call
+       to <STRONG>wgetch</STRONG>.  A single input queue serves all windows.
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-Predefined-Key-Codes">Predefined Key Codes</a></H3><PRE>
+       The header file <EM>curses.h</EM> defines the following function key codes.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   Except for the special case of <STRONG>KEY_RESIZE</STRONG>, a window's  keypad  mode
+           must be enabled for <STRONG>wgetch</STRONG> to read these codes from it.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   Not  all  of  these  are  necessarily  supported  on any particular
+           terminal.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   The  naming  convention  may  seem  obscure,  with  some   apparent
+           misspellings  (such  as "RSUME" for "resume"); the names correspond
+           to  the  <EM>terminfo</EM>  capability  names  for  the   keys,   and   were
+           standardized  before  the  IBM  PC/AT  keyboard  layout  achieved a
+           dominant position in industry.
+
+              <STRONG>Symbol</STRONG>          <STRONG>Key</STRONG> <STRONG>name</STRONG>
+              -----------------------------------------------------------------
+              <STRONG>KEY_BREAK</STRONG>       Break key
+              <STRONG>KEY_DOWN</STRONG>
+              <STRONG>KEY_UP</STRONG>          Arrow keys
+              <STRONG>KEY_LEFT</STRONG>
+              <STRONG>KEY_RIGHT</STRONG>
+              <STRONG>KEY_HOME</STRONG>        Home key (upward+left arrow)
+              <STRONG>KEY_BACKSPACE</STRONG>   Backspace
+              <STRONG>KEY_F0</STRONG>          Function keys; space for 64 keys is reserved
+              <STRONG>KEY_F(</STRONG><EM>n</EM><STRONG>)</STRONG>        Function key <EM>n</EM> where 0 &lt;= <EM>n</EM> &lt;= 63
+
+              <STRONG>KEY_DL</STRONG>          Delete line
+              <STRONG>KEY_IL</STRONG>          Insert line
+              <STRONG>KEY_DC</STRONG>          Delete character
+              <STRONG>KEY_IC</STRONG>          Insert character/Enter insert mode
+              <STRONG>KEY_EIC</STRONG>         Exit insert character mode
+              <STRONG>KEY_CLEAR</STRONG>       Clear screen
+              <STRONG>KEY_EOS</STRONG>         Clear to end of screen
+              <STRONG>KEY_EOL</STRONG>         Clear to end of line
+              <STRONG>KEY_SF</STRONG>          Scroll one line forward
+              <STRONG>KEY_SR</STRONG>          Scroll one line backward (reverse)
+              <STRONG>KEY_NPAGE</STRONG>       Next page/Page up
+              <STRONG>KEY_PPAGE</STRONG>       Previous page/Page down
+              <STRONG>KEY_STAB</STRONG>        Set tab
+              <STRONG>KEY_CTAB</STRONG>        Clear tab
+              <STRONG>KEY_CATAB</STRONG>       Clear all tabs
+              <STRONG>KEY_ENTER</STRONG>       Enter/Send
+              <STRONG>KEY_SRESET</STRONG>      Soft (partial) reset
+              <STRONG>KEY_RESET</STRONG>       (Hard) reset
+              <STRONG>KEY_PRINT</STRONG>       Print/Copy
+              <STRONG>KEY_LL</STRONG>          Home down/Bottom (lower left)
+              <STRONG>KEY_A1</STRONG>          Upper left of keypad
+              <STRONG>KEY_A3</STRONG>          Upper right of keypad
+              <STRONG>KEY_B2</STRONG>          Center of keypad
+              <STRONG>KEY_C1</STRONG>          Lower left of keypad
+              <STRONG>KEY_C3</STRONG>          Lower right of keypad
+              <STRONG>KEY_BTAB</STRONG>        Back tab key
+              <STRONG>KEY_BEG</STRONG>         Beg(inning) key
+              <STRONG>KEY_CANCEL</STRONG>      Cancel key
+              <STRONG>KEY_CLOSE</STRONG>       Close key
+              <STRONG>KEY_COMMAND</STRONG>     Cmd (command) key
+              <STRONG>KEY_COPY</STRONG>        Copy key
+              <STRONG>KEY_CREATE</STRONG>      Create key
+              <STRONG>KEY_END</STRONG>         End key
+              <STRONG>KEY_EXIT</STRONG>        Exit key
+              <STRONG>KEY_FIND</STRONG>        Find key
+              <STRONG>KEY_HELP</STRONG>        Help key
+              <STRONG>KEY_MARK</STRONG>        Mark key
+              <STRONG>KEY_MESSAGE</STRONG>     Message key
+              <STRONG>KEY_MOUSE</STRONG>       Mouse event occurred
+              <STRONG>KEY_MOVE</STRONG>        Move key
+              <STRONG>KEY_NEXT</STRONG>        Next object key
+              <STRONG>KEY_OPEN</STRONG>        Open key
+              <STRONG>KEY_OPTIONS</STRONG>     Options key
+              <STRONG>KEY_PREVIOUS</STRONG>    Previous object key
+              <STRONG>KEY_REDO</STRONG>        Redo key
+              <STRONG>KEY_REFERENCE</STRONG>   Ref(erence) key
+              <STRONG>KEY_REFRESH</STRONG>     Refresh key
+              <STRONG>KEY_REPLACE</STRONG>     Replace key
+              <STRONG>KEY_RESIZE</STRONG>      Screen resized
+              <STRONG>KEY_RESTART</STRONG>     Restart key
+              <STRONG>KEY_RESUME</STRONG>      Resume key
+              <STRONG>KEY_SAVE</STRONG>        Save key
+              <STRONG>KEY_SELECT</STRONG>      Select key
+              <STRONG>KEY_SUSPEND</STRONG>     Suspend key
+              <STRONG>KEY_UNDO</STRONG>        Undo key
+              -----------------------------------------------------------------
+              <STRONG>KEY_SBEG</STRONG>        Shifted beginning key
+              <STRONG>KEY_SCANCEL</STRONG>     Shifted cancel key
+              <STRONG>KEY_SCOMMAND</STRONG>    Shifted command key
+              <STRONG>KEY_SCOPY</STRONG>       Shifted copy key
+              <STRONG>KEY_SCREATE</STRONG>     Shifted create key
+              <STRONG>KEY_SDC</STRONG>         Shifted delete character key
+              <STRONG>KEY_SDL</STRONG>         Shifted delete line key
+              <STRONG>KEY_SEND</STRONG>        Shifted end key
+              <STRONG>KEY_SEOL</STRONG>        Shifted clear line key
+
+              <STRONG>KEY_SEXIT</STRONG>       Shifted exit key
+              <STRONG>KEY_SFIND</STRONG>       Shifted find key
+              <STRONG>KEY_SHELP</STRONG>       Shifted help key
+              <STRONG>KEY_SHOME</STRONG>       Shifted home key
+              <STRONG>KEY_SIC</STRONG>         Shifted insert key
+              <STRONG>KEY_SLEFT</STRONG>       Shifted left arrow key
+              <STRONG>KEY_SMESSAGE</STRONG>    Shifted message key
+              <STRONG>KEY_SMOVE</STRONG>       Shifted move key
+              <STRONG>KEY_SNEXT</STRONG>       Shifted next object key
+              <STRONG>KEY_SOPTIONS</STRONG>    Shifted options key
+              <STRONG>KEY_SPREVIOUS</STRONG>   Shifted previous object key
+              <STRONG>KEY_SPRINT</STRONG>      Shifted print key
+              <STRONG>KEY_SREDO</STRONG>       Shifted redo key
+              <STRONG>KEY_SREPLACE</STRONG>    Shifted replace key
+              <STRONG>KEY_SRIGHT</STRONG>      Shifted right arrow key
+              <STRONG>KEY_SRSUME</STRONG>      Shifted resume key
+              <STRONG>KEY_SSAVE</STRONG>       Shifted save key
+              <STRONG>KEY_SSUSPEND</STRONG>    Shifted suspend key
+              <STRONG>KEY_SUNDO</STRONG>       Shifted undo key
+
+       Many keyboards feature a nine-key directional pad.
+
+                                   +-----+------+-------+
+                                   | A1  |  up  |  A3   |
+                                   +-----+------+-------+
+                                   |left |  B2  | right |
+                                   +-----+------+-------+
+                                   | C1  | down |  C3   |
+                                   +-----+------+-------+
+       Two of the symbols in the list above do <EM>not</EM> correspond  to  a  physical
+       key.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   <STRONG>wgetch</STRONG>  returns  <STRONG>KEY_RESIZE</STRONG>,  even  if  the window's keypad mode is
+           disabled, when <EM>ncurses</EM> handles a <STRONG>SIGWINCH</STRONG> signal;  see  <STRONG><A HREF="curs_initscr.3x.html">initscr(3x)</A></STRONG>
+           and <STRONG><A HREF="resizeterm.3x.html">resizeterm(3x)</A></STRONG>.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   <STRONG>wgetch</STRONG>  returns <STRONG>KEY_MOUSE</STRONG> to indicate that a mouse event is pending
+           collection; see <STRONG><A HREF="curs_mouse.3x.html">curs_mouse(3x)</A></STRONG>.  Receipt of this  code  requires  a
+           window's  keypad  mode  to  be  enabled, because to interpret mouse
+           input (as with with <STRONG>xterm(1)</STRONG>'s mouse prototocol), <EM>ncurses</EM> must read
+           an escape sequence, as with a function key.
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-Testing-Key-Codes">Testing Key Codes</a></H3><PRE>
+       In  <EM>ncurses</EM>,  <STRONG>has_key</STRONG>  returns  a  Boolean value indicating whether the
+       terminal type recognizes its parameter as a key code value.   See  also
+       <STRONG><A HREF="define_key.3x.html">define_key(3x)</A></STRONG> and <STRONG><A HREF="key_defined.3x.html">key_defined(3x)</A></STRONG>.
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
+       Except  for  <STRONG>has_key</STRONG>,  these  functions return <STRONG>OK</STRONG> on success and <STRONG>ERR</STRONG> on
+       failure.
+
+       Functions taking a <EM>WINDOW</EM> pointer argument fail if the pointer is <STRONG>NULL</STRONG>.
+
+       Functions prefixed with "mv" first perform cursor movement and fail  if
+       the position (<EM>y</EM>, <EM>x</EM>) is outside the window boundaries.
+
+       <STRONG>wgetch</STRONG> also fails if
+
+       <STRONG>o</STRONG>   its timeout expires without any data arriving, or
+
+       <STRONG>o</STRONG>   execution  was  interrupted by a signal, in which case <STRONG>errno</STRONG> is set
+           to <STRONG>EINTR</STRONG>.
+
+       <STRONG>ungetch</STRONG> fails if there is no more room in the input queue.
+
+       <STRONG>has_key</STRONG> returns <STRONG>TRUE</STRONG> or <STRONG>FALSE</STRONG>.
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
+       <EM>curses</EM> discourages assignment of the ESC key to a discrete function  by
+       the programmer because the library requires a delay while it awaits the
+       potential remainder of a terminal escape sequence.
+
+       Some key strokes are indistinguishable  from  control  characters;  for
+       example,  <STRONG>KEY_ENTER</STRONG> may be the same as <STRONG>^M</STRONG>, and <STRONG>KEY_BACKSPACE</STRONG> may be the
+       same as <STRONG>^H</STRONG> or <STRONG>^?</STRONG>.  Consult the terminal's <EM>terminfo</EM> entry  to  determine
+       whether this is the case; see <STRONG><A HREF="infocmp.1m.html">infocmp(1)</A></STRONG>.  Some <EM>curses</EM> implementations,
+       including <EM>ncurses</EM>, honor the <EM>terminfo</EM>  key  definitions;  others  treat
+       such control characters specially.
+
+       <EM>curses</EM>  distinguishes  the  Enter  keys  in  the alphabetic and numeric
+       keypad sections of a keyboard because (most) terminals  do.   <STRONG>KEY_ENTER</STRONG>
+       refers  to the key on the numeric keypad and, like other function keys,
+       and is reliably recognized only if the window's keypad mode is enabled.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   The <EM>terminfo</EM> <STRONG>key_enter</STRONG> (<STRONG>kent</STRONG>) capability  describes  the  character
+           (sequence)  sent  by  the  Enter  key  of  a terminal's numeric (or
+           similar) keypad.
 
+       <STRONG>o</STRONG>   "Enter or send" is X/Open Curses's description of this key.
 
+       <EM>curses</EM> treats the Enter or Return key in the <EM>alphabetic</EM> section of  the
+       keyboard differently.
 
+       <STRONG>o</STRONG>   It usually produces a control code for carriage return (<STRONG>^M</STRONG>) or line
+           feed (<STRONG>^J</STRONG>).
 
+       <STRONG>o</STRONG>   Depending on the terminal mode  (raw,  cbreak,  or  "cooked"),  and
+           whether  <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">nl(3x)</A></STRONG>  or  <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">nonl(3x)</A></STRONG>  has  been  called, <STRONG>wgetch</STRONG> may return
+           either a carriage return or line feed upon an Enter or  Return  key
+           stroke.
 
+       Use  of  <STRONG>wgetch</STRONG> with <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">echo(3x)</A></STRONG> and neither <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">cbreak(3x)</A></STRONG> nor <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">raw(3x)</A></STRONG> is not
+       well-defined.
 
+       Historically, the list of key code macros above was influenced  by  the
+       function-key-rich  keyboard  of  the AT&amp;T 7300 (also known variously as
+       the "3B1", "Safari  4",  and  "UNIX  PC"),  a  1985  machine.   Today's
+       computer  keyboards  are  based  that of the IBM PC/AT and tend to have
+       fewer.  A <EM>curses</EM> application can expect such a keyboard to transmit key
+       codes   <STRONG>KEY_UP</STRONG>,   <STRONG>KEY_DOWN</STRONG>,  <STRONG>KEY_LEFT</STRONG>,  <STRONG>KEY_RIGHT</STRONG>,  <STRONG>KEY_HOME</STRONG>,  <STRONG>KEY_END</STRONG>,
+       <STRONG>KEY_PPAGE</STRONG> (Page Up), <STRONG>KEY_NPAGE</STRONG> (Page  Down),  <STRONG>KEY_IC</STRONG>  (Insert),  <STRONG>KEY_DC</STRONG>
+       (Delete), and <STRONG>KEY_F(</STRONG><EM>n</EM><STRONG>)</STRONG> for 1 &lt;= <EM>n</EM> &lt;= 12.
 
+       <STRONG>getch</STRONG>, <STRONG>mvgetch</STRONG>, and <STRONG>mvwgetch</STRONG> may be implemented as macros.
 
 
+</PRE><H2><a name="h2-EXTENSIONS">EXTENSIONS</a></H2><PRE>
+       In <EM>ncurses</EM>, when a window's "no time-out" mode is <EM>not</EM> set, the <STRONG>ESCDELAY</STRONG>
+       variable configures the duration of the timer used  to  disambiguate  a
+       function  key character sequence from a series of key strokes beginning
+       with ESC typed by the user; see <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">curs_variables(3x)</A></STRONG>.
 
+       <STRONG>has_key</STRONG> was designed for <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG>, and is not found in SVr4  <EM>curses</EM>,
+       4.4BSD <EM>curses</EM>, or any other previous curses implementation.
 
 
+</PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
+       Applications employing <EM>ncurses</EM> extensions should condition their use on
+       the visibility of the <STRONG>NCURSES_VERSION</STRONG> preprocessor macro.
 
+       X/Open Curses, Issue 4 describes <STRONG>getch</STRONG>, <STRONG>wgetch</STRONG>, <STRONG>mvgetch</STRONG>, <STRONG>mvwgetch</STRONG>,  and
+       <STRONG>ungetch</STRONG>.  It specifies no error conditions for them.
 
+       <STRONG>wgetch</STRONG> reads only single-byte characters.
 
+       The  echo  behavior  of  these  functions on input of <STRONG>KEY_</STRONG> or backspace
+       characters  was  not  specified  in  the  SVr4   documentation.    This
+       description is adapted from X/Open Curses.
 
+       The   behavior  of  <STRONG>wgetch</STRONG>  in  the  presence  of  signal  handlers  is
+       unspecified in the SVr4 documentation and X/Open Curses.  In historical
+       <EM>curses</EM>  implementations,  it  varied depending on whether the operating
+       system's dispatch of a signal to a handler interrupting a <STRONG>read(2)</STRONG>  call
+       in  progress,  and  also  (in  some  implementations)  whether an input
+       timeout or non-blocking mode has been set.  Programmers concerned about
+       portability  should  be  prepared  for  either of two cases: (a) signal
+       receipt does not interrupt <STRONG>wgetch</STRONG>; or  (b)  signal  receipt  interrupts
+       <STRONG>wgetch</STRONG> and causes it to return <STRONG>ERR</STRONG> with <STRONG>errno</STRONG> set to <STRONG>EINTR</STRONG>.
 
+       <STRONG>KEY_MOUSE</STRONG> is mentioned in X/Open Curses, along with a few related <EM>term-</EM>
+       <EM>info</EM> capabilities, but no higher-level functions use the feature.   The
+       implementation in <EM>ncurses</EM> is an extension.
 
+       <STRONG>KEY_RESIZE</STRONG>  and  <STRONG>has_key</STRONG>  are extensions first implemented for <EM>ncurses</EM>.
+       By  2022,  <EM>PDCurses</EM>  and  NetBSD  <EM>curses</EM>  had  added  them  along  with
+       <STRONG>KEY_MOUSE</STRONG>.
 
 
+</PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
+       <STRONG><A HREF="curs_get_wch.3x.html">curs_get_wch(3x)</A></STRONG>  describes comparable functions of the <EM>ncurses</EM> library
+       in its wide-character configuration (<EM>ncursesw</EM>).
 
+       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>,    <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>,     <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">curs_inopts(3x)</A></STRONG>,     <STRONG><A HREF="curs_mouse.3x.html">curs_mouse(3x)</A></STRONG>,
+       <STRONG><A HREF="curs_move.3x.html">curs_move(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">curs_variables(3x)</A></STRONG>,
+       <STRONG><A HREF="resizeterm.3x.html">resizeterm(3x)</A></STRONG>, <STRONG>ascii(7)</STRONG>
 
+       ECMA-6 "7-bit  coded  Character  Set"  &lt;https://ecma-international.org/
+       publications-and-standards/standards/ecma-6/&gt;
 
+       ECMA-48   "Control   Functions  for  Coded  Character  Sets"  &lt;https://
+       ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-48/&gt;
 
 
 
+ncurses 6.4                       2024-04-20                    <STRONG><A HREF="curs_getch.3x.html">curs_getch(3x)</A></STRONG>
 </PRE>
-<HR>
-<ADDRESS>
-Man(1) output converted with
-<a href="http://www.oac.uci.edu/indiv/ehood/man2html.html">man2html</a>
-</ADDRESS>
+<div class="nav">
+<ul>
+<li><a href="#h2-NAME">NAME</a></li>
+<li><a href="#h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
+<li><a href="#h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a>
+<ul>
+<li><a href="#h3-Reading-Characters">Reading Characters</a></li>
+<li><a href="#h3-Keypad-Mode">Keypad Mode</a></li>
+<li><a href="#h3-Ungetting-Characters">Ungetting Characters</a></li>
+<li><a href="#h3-Predefined-Key-Codes">Predefined Key Codes</a></li>
+<li><a href="#h3-Testing-Key-Codes">Testing Key Codes</a></li>
+</ul>
+</li>
+<li><a href="#h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></li>
+<li><a href="#h2-NOTES">NOTES</a></li>
+<li><a href="#h2-EXTENSIONS">EXTENSIONS</a></li>
+<li><a href="#h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></li>
+<li><a href="#h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></li>
+</ul>
+</div>
 </BODY>
 </HTML>