]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - man/curs_addch.3x
ncurses 6.0 - patch 20171118
[ncurses.git] / man / curs_addch.3x
index f0439992247fcf77c7f700449cf0932966837d54..69a59d603acf2966029a21656e183aab8c3f20aa 100644 (file)
 .\" authorization.                                                           *
 .\"***************************************************************************
 .\"
-.\" $Id: curs_addch.3x,v 1.38 2017/01/07 19:25:15 tom Exp $
+.\" $Id: curs_addch.3x,v 1.43 2017/11/19 01:54:00 tom Exp $
 .TH curs_addch 3X ""
+.ie \n(.g .ds `` \(lq
+.el       .ds `` ``
+.ie \n(.g .ds '' \(rq
+.el       .ds '' ''
 .de bP
-.IP \(bu 4
+.ie n  .IP \(bu 4
+.el    .IP \(bu 2
 ..
 .SH NAME
 \fBaddch\fR,
@@ -58,7 +63,7 @@
 .SS Adding characters
 The \fBaddch\fR, \fBwaddch\fR, \fBmvaddch\fR and \fBmvwaddch\fR routines put
 the character \fIch\fR into the given window at its current window position,
-which is then advanced.  They are analogous to \fBputchar\fR in \fBstdio\fR(3).
+which is then advanced.  They are analogous to \fBputchar\fR(3) in \fBstdio\fR(3).
 If the advance is at the right margin:
 .bP
 The cursor automatically wraps to the beginning of the next line.
@@ -117,50 +122,52 @@ library is unable to use Unicode.
 The names are taken from VT100 nomenclature.
 .PP
 .TS
-l l l
-_ _ _
-l l l.
-\fIName\fR     \fIDefault\fR   \fIDescription\fR
-ACS_BLOCK      #       solid square block
-ACS_BOARD      #       board of squares
-ACS_BTEE       +       bottom tee
-ACS_BULLET     o       bullet
-ACS_CKBOARD    :       checker board (stipple)
-ACS_DARROW     v       arrow pointing down
-ACS_DEGREE     '       degree symbol
-ACS_DIAMOND    +       diamond
-ACS_GEQUAL     >       greater-than-or-equal-to
-ACS_HLINE      \-      horizontal line
-ACS_LANTERN    #       lantern symbol
-ACS_LARROW     <       arrow pointing left
-ACS_LEQUAL     <       less-than-or-equal-to
-ACS_LLCORNER   +       lower left-hand corner
-ACS_LRCORNER   +       lower right-hand corner
-ACS_LTEE       +       left tee
-ACS_NEQUAL     !       not-equal
-ACS_PI *       greek pi
-ACS_PLMINUS    #       plus/minus
-ACS_PLUS       +       plus
-ACS_RARROW     >       arrow pointing right
-ACS_RTEE       +       right tee
-ACS_S1 \-      scan line 1
-ACS_S3 \-      scan line 3
-ACS_S7 \-      scan line 7
-ACS_S9 \&_     scan line 9
-ACS_STERLING   f       pound-sterling symbol
-ACS_TTEE       +       top tee
-ACS_UARROW     ^       arrow pointing up
-ACS_ULCORNER   +       upper left-hand corner
-ACS_URCORNER   +       upper right-hand corner
-ACS_VLINE      |       vertical line
+l l l l
+l l l l
+_ _ _ _
+l l l l.
+\fBACS\fR      \fBACS\fR       \fBacsc\fP      \fBGlyph\fR
+\fBName\fR     \fBDefault\fR   \fBchar\fP      \fBName\fR
+ACS_BLOCK      #       0       solid square block
+ACS_BOARD      #       h       board of squares
+ACS_BTEE       +       v       bottom tee
+ACS_BULLET     o       ~       bullet
+ACS_CKBOARD    :       a       checker board (stipple)
+ACS_DARROW     v       .       arrow pointing down
+ACS_DEGREE     '       f       degree symbol
+ACS_DIAMOND    +       `       diamond
+ACS_GEQUAL     >       >       greater-than-or-equal-to
+ACS_HLINE      \-      q       horizontal line
+ACS_LANTERN    #       i       lantern symbol
+ACS_LARROW     <       ,       arrow pointing left
+ACS_LEQUAL     <       y       less-than-or-equal-to
+ACS_LLCORNER   +       m       lower left-hand corner
+ACS_LRCORNER   +       j       lower right-hand corner
+ACS_LTEE       +       t       left tee
+ACS_NEQUAL     !       |       not-equal
+ACS_PI *       {       greek pi
+ACS_PLMINUS    #       g       plus/minus
+ACS_PLUS       +       n       plus
+ACS_RARROW     >       +       arrow pointing right
+ACS_RTEE       +       u       right tee
+ACS_S1 \-      o       scan line 1
+ACS_S3 \-      p       scan line 3
+ACS_S7 \-      r       scan line 7
+ACS_S9 \&_     s       scan line 9
+ACS_STERLING   f       }       pound-sterling symbol
+ACS_TTEE       +       w       top tee
+ACS_UARROW     ^       \-      arrow pointing up
+ACS_ULCORNER   +       l       upper left-hand corner
+ACS_URCORNER   +       k       upper right-hand corner
+ACS_VLINE      |       x       vertical line
 .TE
 .SH RETURN VALUE
 All routines return the integer \fBERR\fR upon failure and \fBOK\fR on success
-(the SVr4 manuals specify only "an integer value other than \fBERR\fR") upon
-successful completion, unless otherwise noted in the preceding routine
-descriptions.
+(the SVr4 manuals specify only
+\*(``an integer value other than \fBERR\fR\*('') upon successful completion,
+unless otherwise noted in the preceding routine descriptions.
 .PP
-Functions with a "mv" prefix first perform a cursor movement using
+Functions with a \*(``mv\*('' prefix first perform a cursor movement using
 \fBwmove\fP, and return an error if the position is outside the window,
 or if the window pointer is null.
 .SH NOTES
@@ -169,6 +176,7 @@ Note that \fBaddch\fR, \fBmvaddch\fR, \fBmvwaddch\fR, and
 .SH PORTABILITY
 All these functions are described in the XSI Curses standard, Issue 4.
 The defaults specified for forms-drawing characters apply in the POSIX locale.
+.SS ACS Symbols
 .LP
 X/Open Curses states that the \fIACS_\fP definitions are \fBchar\fP constants.
 For the wide-character implementation (see \fBcurs_add_wch\fP),
@@ -199,6 +207,44 @@ whether the \fIlocale\fP uses UTF-8 encoding.
 In certain cases, the terminal is unable to display line-drawing characters
 except by using UTF-8 (see the discussion of \fBNCURSES_NO_UTF8_ACS\fP in
 ncurses(3X)).
+.SS Character Set
+X/Open Curses assumes that the parameter passed to \fBwaddch\fP contains
+a single character.
+As discussed in \fBcurs_attr(3X)\fP, that character may have been
+more than eight bits in an SVr3 or SVr4 implementation,
+but in the X/Open Curses model, the details are not given.
+The important distinction between SVr4 curses and X/Open Curses is
+that the non-character information (attributes and color) was
+separated from the character information which is packed in a \fBchtype\fP
+to pass to \fBwaddch\fP.
+.PP
+In this implementation, \fBchtype\fP holds eight bits.
+But ncurses allows multibyte characters to be passed in a succession
+of calls to \fBwaddch\fP.
+The other implementations do not do this;
+a call to \fBwaddch\fP passes exactly one character
+which may be rendered as one or more cells on the screen
+depending on whether it is printable.
+.PP
+Depending on the locale settings,
+ncurses will inspect the byte passed in each call to \fBwaddch\fP,
+and check if the latest call will continue a multibyte sequence.
+When a character is \fIcomplete\fP,
+ncurses displays the character and moves to the next position in the screen.
+.PP
+If the calling application interrupts the succession of bytes in
+a multibyte character by moving the current location (e.g., using \fBwmove\fP),
+ncurses discards the partially built character,
+starting over again.
+.PP
+For portability to other implementations,
+do not rely upon this behavior:
+.bP
+check if a character can be represented as a single byte in the current locale
+before attempting call \fBwaddch\fP, and
+.bP
+call \fBwadd_wch\fP for characters which cannot be handled by \fBwaddch\fP.
+.SS TABSIZE
 .LP
 The \fBTABSIZE\fR variable is implemented in some versions of curses,
 but is not part of X/Open curses.