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ncurses 6.4 - patch 20230805
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_add_wch.3x.html
index 8e9e64f6faff4febead93e41f0e9bf9ef8cd3bf7..bc213e8729312e395eb70a8354310366fab278ba 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
-<!-- 
+<!--
+  * t
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-  * Copyright (c) 2001-2015,2017 Free Software Foundation, Inc.              *
+  * Copyright 2019-2021,2023 Thomas E. Dickey                                *
+  * Copyright 2001-2015,2017 Free Software Foundation, Inc.                  *
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   * copy of this software and associated documentation files (the            *
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-  * @Id: curs_add_wch.3x,v 1.24 2017/11/18 23:47:37 tom Exp @
+  * @Id: curs_add_wch.3x,v 1.38 2023/08/06 00:03:38 tom Exp @
 -->
 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
 <HEAD>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
 <meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
-<TITLE>curs_add_wch 3x</TITLE>
+<TITLE>curs_add_wch 3x 2023-08-05 ncurses 6.4 Library calls</TITLE>
 <link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
-<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
+
 </HEAD>
 <BODY>
-<H1 class="no-header">curs_add_wch 3x</H1>
+<H1 class="no-header">curs_add_wch 3x 2023-08-05 ncurses 6.4 Library calls</H1>
 <PRE>
-<STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>                                              <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>
+<STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>                 Library calls                <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>
 
 
 
@@ -58,6 +60,7 @@
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wadd_wch(</STRONG> <STRONG>WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM> <STRONG>);</STRONG>
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvadd_wch(</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>y</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>x</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM> <STRONG>);</STRONG>
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvwadd_wch(</STRONG> <STRONG>WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>y</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>x</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM> <STRONG>);</STRONG>
+
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>echo_wchar(</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM> <STRONG>);</STRONG>
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wecho_wchar(</STRONG> <STRONG>WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM> <STRONG>);</STRONG>
 
 </PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
 
 </PRE><H3><a name="h3-add_wch">add_wch</a></H3><PRE>
-       The <STRONG>add_wch</STRONG>, <STRONG>wadd_wch</STRONG>, <STRONG>mvadd_wch</STRONG>, and <STRONG>mvwadd_wch</STRONG> functions put the com-
-       plex character <EM>wch</EM> into the given window at its current position, which
-       is then advanced.  These functions perform wrapping and special-charac-
-       ter processing as follows:
+       The  <STRONG>add_wch</STRONG>,  <STRONG>wadd_wch</STRONG>,  <STRONG>mvadd_wch</STRONG>,  and  <STRONG>mvwadd_wch</STRONG> functions put the
+       complex character <EM>wch</EM> into the given window at  its  current  position,
+       which  is then advanced.  These functions perform wrapping and special-
+       character processing as follows:
 
        <STRONG>o</STRONG>   If <EM>wch</EM> refers to a spacing character, then any  previous  character
            at  that  location is removed.  A new character specified by <EM>wch</EM> is
-           placed at that location with rendition specified by <EM>wch</EM>.  The  cur-
-           sor then advances to the next spacing character on the screen.
+           placed at that location  with  rendition  specified  by  <EM>wch</EM>.   The
+           cursor  then  advances after this spacing character, to prepare for
+           writing the next character on the screen.
+
+           The newly added spacing character is the base of the active complex
+           character.   Subsequent non-spacing characters can be combined with
+           this base until another spacing character is written to the screen,
+           or the cursor is moved, e.g., using <STRONG>wmove</STRONG>.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   If  <EM>wch</EM>  refers  to  a non-spacing character, it is appended to the
+           active complex character, retaining the previous characters at that
+           location.  The rendition specified by <EM>wch</EM> is ignored.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   If  <EM>wch</EM>  refers to a non-spacing character, all previous characters
-           at that location are preserved.  The non-spacing characters of  <EM>wch</EM>
-           are added to the spacing complex character, and the rendition spec-
-           ified by <EM>wch</EM> is ignored.
+           The  cursor  is  not advanced after adding a non-spacing character.
+           Subsequent calls to add non-spacing characters will update the same
+           position.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   If the character part of <EM>wch</EM> is a tab, newline, backspace or  other
+       <STRONG>o</STRONG>   If  the character part of <EM>wch</EM> is a tab, newline, backspace or other
            control character, the window is updated and the cursor moves as if
            <STRONG>addch</STRONG> were called.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-echo_wchar">echo_wchar</a></H3><PRE>
        The <STRONG>echo_wchar</STRONG> function is functionally equivalent to a call to <STRONG>add_wch</STRONG>
-       followed by a call to <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">refresh(3x)</A></STRONG>.  Similarly, the <STRONG>wecho_wchar</STRONG> is func-
-       tionally equivalent to a call to <STRONG>wadd_wch</STRONG> followed by a  call  to  <STRONG>wre-</STRONG>
-       <STRONG>fresh</STRONG>.   The  knowledge that only a single character is being output is
-       taken into consideration and, for non-control characters,  a  consider-
-       able  performance  gain  might  be  seen  by using the *<STRONG>echo</STRONG>* functions
-       instead of their equivalents.
+       followed by a call  to  <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">refresh(3x)</A></STRONG>.   Similarly,  the  <STRONG>wecho_wchar</STRONG>  is
+       functionally  equivalent  to  a  call to <STRONG>wadd_wch</STRONG> followed by a call to
+       <STRONG>wrefresh</STRONG>.  The knowledge that only a single character is  being  output
+       is   taken  into  consideration  and,  for  non-control  characters,  a
+       considerable performance  gain  might  be  seen  by  using  the  *<STRONG>echo</STRONG>*
+       functions instead of their equivalents.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-Line-Graphics">Line Graphics</a></H3><PRE>
-       Like <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>, <STRONG>addch_wch</STRONG> accepts symbols which make it simple to  draw
-       lines and other frequently used special characters.  These symbols cor-
-       respond to the same VT100 line-drawing set as <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>.
+       Like  <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>, <STRONG>addch_wch</STRONG> accepts symbols which make it simple to draw
+       lines and other frequently  used  special  characters.   These  symbols
+       correspond to the same VT100 line-drawing set as <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>.
 
        <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>    <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
+
        <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>    <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
        ------------------------------------------------------------------------
        WACS_BLOCK        0x25ae     #         0       solid square block
        WACS_DARROW       0x2193     v         .       arrow pointing down
        WACS_DEGREE       0x00b0     '         f       degree symbol
        WACS_DIAMOND      0x25c6     +         `       diamond
-
        WACS_GEQUAL       0x2265     &gt;         &gt;       greater-than-or-equal-to
        WACS_HLINE        0x2500     -         q       horizontal line
        WACS_LANTERN      0x2603     #         i       lantern symbol
        WACS_URCORNER     0x2510     +         k       upper right-hand corner
        WACS_VLINE        0x2502     |         x       vertical line
 
-       The wide-character configuration of ncurses also  defines  symbols  for
-       double-lines:
+       The  wide-character  configuration  of ncurses also defines symbols for
+       thick lines (<STRONG>acsc</STRONG> "J" to "V"):
+
+       <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>   <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
+       <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
+       -----------------------------------------------------------------------
+       WACS_T_BTEE       0x253b    +         V       thick tee pointing up
+       WACS_T_HLINE      0x2501    -         Q       thick horizontal line
+       WACS_T_LLCORNER   0x2517    +         M       thick lower left corner
+       WACS_T_LRCORNER   0x251b    +         J       thick lower right corner
+       WACS_T_LTEE       0x252b    +         T       thick tee pointing right
+       WACS_T_PLUS       0x254b    +         N       thick large plus
+       WACS_T_RTEE       0x2523    +         U       thick tee pointing left
+       WACS_T_TTEE       0x2533    +         W       thick tee pointing down
+       WACS_T_ULCORNER   0x250f    +         L       thick upper left corner
+       WACS_T_URCORNER   0x2513    +         K       thick upper right corner
+       WACS_T_VLINE      0x2503    |         X       thick vertical line
+
+       and for double-lines (<STRONG>acsc</STRONG> "A" to "I"):
 
        <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>   <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
        <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
        WACS_D_LTEE       0x2560    +         F       double tee pointing right
        WACS_D_PLUS       0x256c    +         E       double large plus
        WACS_D_RTEE       0x2563    +         G       double tee pointing left
+
        WACS_D_TTEE       0x2566    +         I       double tee pointing down
        WACS_D_ULCORNER   0x2554    +         C       double upper left corner
        WACS_D_URCORNER   0x2557    +         B       double upper right corner
        WACS_D_VLINE      0x2551    |         Y       double vertical line
 
-       and for thick lines:
+       Unicode's descriptions  for  these  characters  differs  slightly  from
+       ncurses,  by  introducing  the  term "light" (along with less important
+       details).  Here are its descriptions for the normal, thick, and  double
+       horizontal lines:
 
-       <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>   <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
-       <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
-       -----------------------------------------------------------------------
-       WACS_T_BTEE       0x253b    +         V       thick tee pointing up
-       WACS_T_HLINE      0x2501    -         Q       thick horizontal line
-       WACS_T_LLCORNER   0x2517    +         M       thick lower left corner
-       WACS_T_LRCORNER   0x251b    +         J       thick lower right corner
-       WACS_T_LTEE       0x252b    +         T       thick tee pointing right
-       WACS_T_PLUS       0x254b    +         N       thick large plus
-       WACS_T_RTEE       0x2523    +         U       thick tee pointing left
-       WACS_T_TTEE       0x2533    +         W       thick tee pointing down
-       WACS_T_ULCORNER   0x250f    +         L       thick upper left corner
-       WACS_T_URCORNER   0x2513    +         K       thick upper right corner
-       WACS_T_VLINE      0x2503    |         X       thick vertical line
+       <STRONG>o</STRONG>   U+2500 BOX DRAWINGS LIGHT HORIZONTAL
+
+       <STRONG>o</STRONG>   U+2501 BOX DRAWINGS HEAVY HORIZONTAL
+
+       <STRONG>o</STRONG>   U+2550 BOX DRAWINGS DOUBLE HORIZONTAL
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
        All routines return the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and <STRONG>OK</STRONG> on success.
 
-       Functions  with  a  "mv"  prefix  first perform a cursor movement using
+       X/Open  does  not  define  any  error  conditions.  This implementation
+       returns an error
+
+       <STRONG>o</STRONG>   if the window pointer is null or
+
+       <STRONG>o</STRONG>   if it is not possible to add a complete character in the window.
+
+       The latter may be due to different causes:
+
+       <STRONG>o</STRONG>   If <STRONG><A HREF="scrollok.3x.html">scrollok(3x)</A></STRONG> is not enabled, writing a character  at  the  lower
+           right margin succeeds.  However, an error is returned because it is
+           not possible to wrap to a new line
+
+       <STRONG>o</STRONG>   If an error is detected when converting a multibyte character to  a
+           sequence  of  bytes,  or  if  it  is not possible to add all of the
+           resulting bytes in the window, an error is returned.
+
+       Functions with a "mv" prefix first  perform  a  cursor  movement  using
        <STRONG>wmove</STRONG>, and return an error if the position is outside the window, or if
        the window pointer is null.
 
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
-       All  of these functions are described in the XSI Curses standard, Issue
-       4.  The defaults specified for line-drawing  characters  apply  in  the
+       All of these functions are described in the XSI Curses standard,  Issue
+       4.   The  defaults  specified  for line-drawing characters apply in the
        POSIX locale.
 
-       X/Open  Curses  makes it clear that the WACS_ symbols should be defined
+
+</PRE><H3><a name="h3-WACS-Symbols">WACS Symbols</a></H3><PRE>
+       X/Open Curses makes it clear that the WACS_ symbols should  be  defined
        as a pointer to <STRONG>cchar_t</STRONG> data, e.g., in the discussion of <STRONG>border_set</STRONG>.  A
        few implementations are problematic:
 
        <STRONG>o</STRONG>   NetBSD curses defines the symbols as a <STRONG>wchar_t</STRONG> within a <STRONG>cchar_t</STRONG>.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   HPUX curses equates some of the <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG> symbols to the analogous <EM>WACS</EM><STRONG>_</STRONG>
-           symbols as if the <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG> symbols were wide  characters.   The  misde-
-           fined  symbols  are the arrows and other symbols which are not used
-           for line-drawing.
+       <STRONG>o</STRONG>   HPUX curses equates some of the <STRONG>ACS_</STRONG> symbols to the analogous <STRONG>WACS_</STRONG>
+           symbols   as  if  the  <STRONG>ACS_</STRONG>  symbols  were  wide  characters.   The
+           misdefined symbols are the arrows and other symbols which  are  not
+           used for line-drawing.
 
        X/Open Curses does not define symbols for thick- or double-lines.  SVr4
-       curses  implementations  defined their line-drawing symbols in terms of
-       intermediate symbols.  This implementation extends those symbols,  pro-
-       viding new definitions which are not in the SVr4 implementations.
-
-       Not  all  Unicode-capable  terminals  provide  support  for VT100-style
-       alternate character sets (i.e., the <STRONG>acsc</STRONG> capability), with their corre-
-       sponding  line-drawing  characters.   X/Open Curses did not address the
-       aspect of integrating Unicode with line-drawing  characters.   Existing
-       implementations  of  Unix curses (AIX, HPUX, Solaris) use only the <STRONG>acsc</STRONG>
-       character-mapping to provide this feature.  As a result,  those  imple-
-       mentations  can  only use single-byte line-drawing characters.  Ncurses
-       5.3 (2002) provided a table of Unicode values to solve these  problems.
-       NetBSD curses incorporated that table in 2010.
-
-       In this implementation, the Unicode values are used instead of the ter-
-       minal description's <STRONG>acsc</STRONG> mapping as discussed in  <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG>  for  the
-       environment  variable  <STRONG>NCURSES_NO_UTF8_ACS</STRONG>.   In contrast, for the same
+       curses implementations defined their line-drawing symbols in  terms  of
+       intermediate  symbols.   This  implementation  extends  those  symbols,
+       providing new definitions which are not in the SVr4 implementations.
+
+       Not all  Unicode-capable  terminals  provide  support  for  VT100-style
+       alternate  character  sets  (i.e.,  the  <STRONG>acsc</STRONG>  capability),  with their
+       corresponding line-drawing characters.  X/Open Curses did  not  address
+       the   aspect  of  integrating  Unicode  with  line-drawing  characters.
+       Existing implementations of Unix curses (AIX, HPUX, Solaris)  use  only
+       the <STRONG>acsc</STRONG> character-mapping to provide this feature.  As a result, those
+       implementations  can  only  use  single-byte  line-drawing  characters.
+       Ncurses  5.3  (2002)  provided a table of Unicode values to solve these
+       problems.  NetBSD curses incorporated that table in 2010.
+
+       In this implementation, the Unicode values  are  used  instead  of  the
+       terminal description's <STRONG>acsc</STRONG> mapping as discussed in <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG> for the
+       environment variable <STRONG>NCURSES_NO_UTF8_ACS</STRONG>.  In contrast,  for  the  same
        cases, the line-drawing characters described in <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG> will use
        only the ASCII default values.
 
-       Having  Unicode available does not solve all of the problems with line-
+       Having Unicode available does not solve all of the problems with  line-
        drawing for curses:
 
-       <STRONG>o</STRONG>   The closest Unicode equivalents to the VT100 graphics  <EM>S1</EM>,  <EM>S3</EM>,  <EM>S7</EM>
-           and  <EM>S9</EM> frequently are not displayed at the regular intervals which
+       <STRONG>o</STRONG>   The  closest  Unicode  equivalents to the VT100 graphics <EM>S1</EM>, <EM>S3</EM>, <EM>S7</EM>
+           and <EM>S9</EM> frequently are not displayed at the regular intervals  which
            the terminal used.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   The <EM>lantern</EM> is a special case.  It originated with  the  AT&amp;T  4410
-           terminal  in the early 1980s.  There is no accessible documentation
+       <STRONG>o</STRONG>   The  <EM>lantern</EM>  is  a special case.  It originated with the AT&amp;T 4410
+           terminal in the early 1980s.  There is no accessible  documentation
            depicting the lantern symbol on the AT&amp;T terminal.
 
            Lacking documentation, most readers assume that a <EM>storm</EM> <EM>lantern</EM> was
            intended.  But there are several possibilities, all with problems.
 
-           Unicode  6.0  (2010)  does provide two lantern symbols: U+1F383 and
-           U+1F3EE.  Those were not available  in  2002,  and  are  irrelevant
-           since  they  lie  outside the BMP and as a result are not generally
+           Unicode 6.0 (2010) does provide two lantern  symbols:  U+1F383  and
+           U+1F3EE.   Those  were  not  available  in 2002, and are irrelevant
+           since they lie outside the BMP and as a result  are  not  generally
            available in terminals.  They are not storm lanterns, in any case.
 
            Most <EM>storm</EM> <EM>lanterns</EM> have a tapering glass chimney (to guard against
            tipping); some have a wire grid protecting the chimney.
 
-           For  the  tapering  appearance,   U+2603 was adequate.  In use on a
+           For the tapering appearance,  U+2603 was adequate.   In  use  on  a
            terminal, no one can tell what the image represents.  Unicode calls
            it a snowman.
 
-           Others  have suggested these alternatives: S U+00A7 (section mark),
-           <STRONG>O</STRONG> U+0398 (theta), <STRONG>O</STRONG> U+03A6 (phi), d U+03B4 (delta),  U+2327 (x in a
-           rectangle),   U+256C  (forms  double  vertical and horizontal), and
-           U+2612 (ballot box with x).
+           Others have suggested these alternatives: &lt;section&gt; U+00A7 (section
+           mark),  &lt;Theta&gt;  U+0398 (theta), &lt;Phi&gt; U+03A6 (phi), &lt;delta&gt; U+03B4
+           (delta),  U+2327 (x in a rectangle),  U+256C (forms double vertical
+           and horizontal), and  U+2612 (ballot box with x).
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-Complex-Characters">Complex Characters</a></H3><PRE>
+       The  complex  character  type  <STRONG>cchar_t</STRONG>  can  store  more  than one wide
+       character (<STRONG>wchar_t</STRONG>).  The X/Open Curses description  does  not  mention
+       this  possibility,  describing  only  the  cases where <EM>wch</EM> is a spacing
+       character or a non-spacing character.
+
+       This implementation assumes that <EM>wch</EM> is constructed using <STRONG><A HREF="curs_getcchar.3x.html">setcchar(3x)</A></STRONG>,
+       and in turn that the result
+
+       <STRONG>o</STRONG>   contains at most one spacing character in the beginning of its list
+           of wide characters, and zero or more non-spacing characters or
+
+       <STRONG>o</STRONG>   may hold one non-spacing character.
+
+       In the latter case, ncurses  adds  the  non-spacing  character  to  the
+       active (base) spacing character.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>, <STRONG>curs_out-</STRONG>
-       <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">opts(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG>putwc(3)</STRONG>
+       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>,
+       <STRONG><A HREF="curs_getcchar.3x.html">curs_getcchar(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG>putwc(3)</STRONG>
 
 
 
-                                                              <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>
+ncurses 6.4                       2023-08-05                  <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>
 </PRE>
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 <li><a href="#h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></li>
 <li><a href="#h2-NOTES">NOTES</a></li>
-<li><a href="#h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></li>
+<li><a href="#h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a>
+<ul>
+<li><a href="#h3-WACS-Symbols">WACS Symbols</a></li>
+<li><a href="#h3-Complex-Characters">Complex Characters</a></li>
+</ul>
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 <li><a href="#h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></li>
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