]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - doc/html/man/curs_add_wch.3x.html
ncurses 5.7 - patch 20110122
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_add_wch.3x.html
index 7f7d18c5e70e73aaf002dab3d6f1989c118925b7..de4bd25b91577f29929d9addd3f4f379799f5346 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
 <!-- 
   ****************************************************************************
-  * Copyright (c) 2001-2002,2006 Free Software Foundation, Inc.              *
+  * Copyright (c) 2001-2010,2011 Free Software Foundation, Inc.              *
   *                                                                          *
   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
   * copy of this software and associated documentation files (the            *
@@ -27,7 +27,7 @@
   * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
   * authorization.                                                           *
   ****************************************************************************
-  * @Id: curs_add_wch.3x,v 1.5 2006/12/02 17:02:35 tom Exp @
+  * @Id: curs_add_wch.3x,v 1.14 2011/01/15 15:27:43 tom Exp @
 -->
 <HTML>
 <HEAD>
        perform  wrapping and special-character processing as fol-
        lows:
 
-       -    If <EM>wch</EM> refers to a spacing character, then any previ-
-            ous  character  at  that  location is removed.  A new
-            character specified by <EM>wch</EM> is placed at that location
-            with  rendition  specified  by  <EM>wch</EM>.  The cursor then
-            advances to the next spacing character on the screen.
+       <STRONG>o</STRONG>   If <EM>wch</EM> refers to a spacing character, then any  previ-
+           ous  character  at  that  location  is removed.  A new
+           character specified by <EM>wch</EM> is placed at that  location
+           with  rendition  specified  by  <EM>wch</EM>.   The cursor then
+           advances to the next spacing character on the screen.
 
-       -    If  <EM>wch</EM> refers to a non-spacing character, all previ-
-            ous characters at that location are  preserved.   The
-            non-spacing  characters of <EM>wch</EM> are added to the spac-
-            ing complex character, and the rendition specified by
-            <EM>wch</EM> is ignored.
+       <STRONG>o</STRONG>   If <EM>wch</EM> refers to a non-spacing character, all previous
+           characters  at  that location are preserved.  The non-
+           spacing characters of <EM>wch</EM> are  added  to  the  spacing
+           complex  character, and the rendition specified by <EM>wch</EM>
+           is ignored.
 
-       -    If  the  character  part  of  <EM>wch</EM>  is a tab, newline,
-            backspace or other control character, the  window  is
-            updated  and  the  cursor  moves as if <STRONG><A HREF="addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG> were
-            called.
+       <STRONG>o</STRONG>   If the character  part  of  <EM>wch</EM>  is  a  tab,  newline,
+           backspace  or  other  control character, the window is
+           updated and the cursor moves as if <STRONG>addch</STRONG> were called.
 
        The <STRONG>echo_wchar</STRONG> function is functionally  equivalent  to  a
        call to <STRONG>add_wch</STRONG> followed by a call to <STRONG>refresh</STRONG>.  Similarly,
        able performance gain might be seen by  using  the  *<STRONG>echo</STRONG>*
        functions instead of their equivalents.
 
+   <STRONG>Line</STRONG> <STRONG>Graphics</STRONG>
+       Like  <STRONG><A HREF="addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>,  <STRONG>addch_wch</STRONG>  accepts symbols which make it
+       simple to draw lines and  other  frequently  used  special
+       characters.   These  symbols  correspond to the same VT100
+       line-drawing set as <STRONG><A HREF="addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>.
+
+       <EM>Name</EM>              <EM>Unicode</EM>    <EM>Default</EM>   <EM>Description</EM>
+       ----------------------------------------------------------------
+       WACS_BLOCK        0x25ae     #         solid square block
+       WACS_BOARD        0x2592     #         board of squares
+       WACS_BTEE         0x2534     +         bottom tee
+       WACS_BULLET       0x00b7     o         bullet
+       WACS_CKBOARD      0x2592     :         checker board (stipple)
+
+       WACS_DARROW       0x2193     v         arrow pointing down
+       WACS_DEGREE       0x00b0     '         degree symbol
+       WACS_DIAMOND      0x25c6     +         diamond
+       WACS_GEQUAL       0x2265     &gt;         greater-than-or-equal-to
+       WACS_HLINE        0x2500     -         horizontal line
+       WACS_LANTERN      0x2603     #         lantern symbol
+       WACS_LARROW       0x2190     &lt;         arrow pointing left
+       WACS_LEQUAL       0x2264     &lt;         less-than-or-equal-to
+       WACS_LLCORNER     0x2514     +         lower left-hand corner
+       WACS_LRCORNER     0x2518     +         lower right-hand corner
+       WACS_LTEE         0x2524     +         left tee
+       WACS_NEQUAL       0x2260     !         not-equal
+       WACS_PI           0x03c0     *         greek pi
+       WACS_PLMINUS      0x00b1     #         plus/minus
+       WACS_PLUS         0x253c     +         plus
+       WACS_RARROW       0x2192     &gt;         arrow pointing right
+       WACS_RTEE         0x251c     +         right tee
+       WACS_S1           0x23ba     -         scan line 1
+       WACS_S3           0x23bb     -         scan line 3
+       WACS_S7           0x23bc     -         scan line 7
+       WACS_S9           0x23bd     _         scan line 9
+       WACS_STERLING     0x00a3     f         pound-sterling symbol
+       WACS_TTEE         0x252c     +         top tee
+       WACS_UARROW       0x2191     ^         arrow pointing up
+       WACS_ULCORNER     0x250c     +         upper left-hand corner
+       WACS_URCORNER     0x2510     +         upper right-hand corner
+       WACS_VLINE        0x2502     |         vertical line
+
+       The wide-character configuration of ncurses  also  defines
+       symbols for thick- and double-lines:
+
+       <EM>Name</EM>              <EM>Unicode</EM>   <EM>Default</EM>   <EM>Description</EM>
+       ---------------------------------------------------------------------
+       WACS_T_ULCORNER   0x250f    +         thick upper left corner
+       WACS_T_LLCORNER   0x2517    +         thick lower left corner
+       WACS_T_URCORNER   0x2513    +         thick upper right corner
+       WACS_T_LRCORNER   0x251b    +         thick lower right corner
+       WACS_T_LTEE       0x252b    +         thick tee pointing right
+       WACS_T_RTEE       0x2523    +         thick tee pointing left
+       WACS_T_BTEE       0x253b    +         thick tee pointing up
+       WACS_T_TTEE       0x2533    +         thick tee pointing down
+       WACS_T_HLINE      0x2501    -         thick horizontal line
+       WACS_T_VLINE      0x2503    |         thick vertical line
+       WACS_T_PLUS       0x254b    +         thick large plus or crossover
+       WACS_D_ULCORNER   0x2554    +         double upper left corner
+       WACS_D_LLCORNER   0x255a    +         double lower left corner
+       WACS_D_URCORNER   0x2557    +         double upper right corner
+       WACS_D_LRCORNER   0x255d    +         double lower right corner
+       WACS_D_RTEE       0x2563    +         double tee pointing left
+       WACS_D_LTEE       0x2560    +         double tee pointing right
+       WACS_D_BTEE       0x2569    +         double tee pointing up
+       WACS_D_TTEE       0x2566    +         double tee pointing down
+       WACS_D_HLINE      0x2550    -         double horizontal line
+       WACS_D_VLINE      0x2551    |         double vertical line
+       WACS_D_PLUS       0x256c    +         double large plus or crossover
+
 
 </PRE>
 <H2>RETURN VALUES</H2><PRE>
        All routines return the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and <STRONG>OK</STRONG> on
        success.
 
+       Functions with a "mv" prefix first perform a cursor  move-
+       ment  using  <STRONG>wmove</STRONG>, and return an error if the position is
+       outside the window, or if the window pointer is null.
+
 
 </PRE>
 <H2>NOTES</H2><PRE>
 
 </PRE>
 <H2>PORTABILITY</H2><PRE>
-       All  these functions are described in the XSI Curses stan-
-       dard, Issue 4.  The defaults specified  for  forms-drawing
-       characters apply in the POSIX locale.
+       All  of  these  functions  are described in the XSI Curses
+       standard, Issue 4.  The defaults specified for  line-draw-
+       ing characters apply in the POSIX locale.
+
+       X/Open Curses makes it clear that the WACS_ symbols should
+       be defined as a pointer to <STRONG>cchar_t</STRONG> data, e.g., in the dis-
+       cussion of <STRONG>border_set</STRONG>.  A few implementations are problem-
+       atic:
+
+       <STRONG>o</STRONG>   NetBSD curses defines the symbols as a <STRONG>wchar_t</STRONG>  within
+           a <STRONG>cchar_t</STRONG>.
+
+       <STRONG>o</STRONG>   HPUX  curses  equates  some of the <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG> symbols to the
+           analogous <EM>WACS</EM><STRONG>_</STRONG> symbols as if the  <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG>  symbols  were
+           wide  characters.   The  misdefined  symbols  are  the
+           arrows and other symbols which are not used for  line-
+           drawing.
 
-       XSI  documents  constants  beginning  with <STRONG>WACS_</STRONG> which are
-       used for line-drawing.  Those  are  not  currently  imple-
-       mented in <STRONG>ncurses</STRONG>.
+       X/Open  Curses  does not define symbols for thick- or dou-
+       ble-lines.   SVr4  curses  implementations  defined  their
+       line-drawing  symbols  in  terms  of intermediate symbols.
+       This implementation extends those symbols,  providing  new
+       definitions which are not in the SVr4 implementations.
 
 
 </PRE>
 <H2>SEE ALSO</H2><PRE>
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>,       <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>,       <STRONG><A HREF="curs_attr_get.3x.html">curs_attr_get(3x)</A></STRONG>,
-       <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>,    <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>,     <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>,
-       <STRONG><A HREF="putwc.3.html">putwc(3)</A></STRONG>
+       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>,
+       <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="putwc.3.html">putwc(3)</A></STRONG>