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ncurses 6.2 - patch 20210619
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_addch.3x.html
index 13e3721dc370663e1b3396dac358ae1259d287b5..8bdcec1cdfbff6857c214874cbd9063a8fab3ebb 100644 (file)
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-<!-- 
+<!--
   * t
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-  * @Id: curs_addch.3x,v 1.44 2017/11/20 01:27:20 tom Exp @
+  * @Id: curs_addch.3x,v 1.56 2021/06/17 21:30:22 tom Exp @
 -->
 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
 <HEAD>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
-<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see http://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
-<TITLE>curs_addch 3x</TITLE>
-<link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
+<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
+<TITLE>curs_addch 3X</TITLE>
+<link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 <BODY>
-<H1 class="no-header">curs_addch 3x</H1>
+<H1 class="no-header">curs_addch 3X</H1>
 <PRE>
-<STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>                                                  <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>
+<B><A HREF="curs_addch.3X.html">curs_addch(3X)</A></B>                                                  <B><A HREF="curs_addch.3X.html">curs_addch(3X)</A></B>
 
 
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-NAME">NAME</a></H2><PRE>
-       <STRONG>addch</STRONG>, <STRONG>waddch</STRONG>, <STRONG>mvaddch</STRONG>, <STRONG>mvwaddch</STRONG>, <STRONG>echochar</STRONG>, <STRONG>wechochar</STRONG> - add a character
-       (with attributes) to a <STRONG>curses</STRONG> window, then advance the cursor
+       <B>addch</B>, <B>waddch</B>, <B>mvaddch</B>, <B>mvwaddch</B>, <B>echochar</B>, <B>wechochar</B> - add a character
+       (with attributes) to a <B>curses</B> window, then advance the cursor
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></H2><PRE>
-       <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
+       <B>#include</B> <B>&lt;curses.h&gt;</B>
 
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>addch(const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>waddch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvaddch(int</STRONG> <STRONG>y,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>x,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvwaddch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>y,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>x,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>echochar(const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wechochar(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
+       <B>int</B> <B>addch(const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>waddch(WINDOW</B> <B>*</B><I>win</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>mvaddch(int</B> <I>y</I><B>,</B> <B>int</B> <I>x</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>mvwaddch(WINDOW</B> <B>*</B><I>win</I><B>,</B> <B>int</B> <I>y</I><B>,</B> <B>int</B> <I>x</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+
+       <B>int</B> <B>echochar(const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>wechochar(WINDOW</B> <B>*</B><I>win</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
 
 </PRE><H3><a name="h3-Adding-characters">Adding characters</a></H3><PRE>
-       The <STRONG>addch</STRONG>, <STRONG>waddch</STRONG>, <STRONG>mvaddch</STRONG> and <STRONG>mvwaddch</STRONG> routines put the  character  <EM>ch</EM>
+       The <B>addch</B>, <B>waddch</B>, <B>mvaddch</B> and <B>mvwaddch</B> routines put the  character  <I>ch</I>
        into  the  given  window  at its current window position, which is then
-       advanced.  They are  analogous  to  <STRONG>putchar(3)</STRONG>  in  <STRONG>stdio(3)</STRONG>.   If  the
+       advanced.  They are  analogous  to  <B>putchar(3)</B>  in  <B>stdio(3)</B>.   If  the
        advance is at the right margin:
 
-       <STRONG>o</STRONG>   The cursor automatically wraps to the beginning of the next line.
+       <B>o</B>   The cursor automatically wraps to the beginning of the next line.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   At  the  bottom of the current scrolling region, and if <STRONG>scrollok</STRONG> is
+       <B>o</B>   At  the  bottom of the current scrolling region, and if <B>scrollok</B> is
            enabled, the scrolling region is scrolled up one line.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   If <STRONG>scrollok</STRONG> is not enabled, writing a character at the lower  right
+       <B>o</B>   If <B>scrollok</B> is not enabled, writing a character at the lower  right
            margin  succeeds.   However, an error is returned because it is not
            possible to wrap to a new line
 
-       If <EM>ch</EM> is a tab, newline, carriage return or backspace,  the  cursor  is
+       If <I>ch</I> is a tab, newline, carriage return or backspace,  the  cursor  is
        moved appropriately within the window:
 
-       <STRONG>o</STRONG>   Backspace  moves the cursor one character left; at the left edge of
+       <B>o</B>   Backspace  moves the cursor one character left; at the left edge of
            a window it does nothing.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   Carriage return moves the cursor to the window left margin  on  the
+       <B>o</B>   Carriage return moves the cursor to the window left margin  on  the
            current line.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   Newline  does  a <STRONG>clrtoeol</STRONG>, then moves the cursor to the window left
+       <B>o</B>   Newline  does  a <B>clrtoeol</B>, then moves the cursor to the window left
            margin on the next line, scrolling the window if on the last line.
 
-       <STRONG>o</STRONG>   Tabs are considered to be at every eighth column.  The tab interval
-           may be altered by setting the <STRONG>TABSIZE</STRONG> variable.
+       <B>o</B>   Tabs are considered to be at every eighth column.  The tab interval
+           may be altered by setting the <B>TABSIZE</B> variable.
 
-       If  <EM>ch</EM>  is  any  other  control  character, it is drawn in <STRONG>^</STRONG><EM>X</EM> notation.
-       Calling <STRONG>winch</STRONG> after adding a control  character  does  not  return  the
-       character  itself, but instead returns the ^-representation of the con-
-       trol character.
+       If  <I>ch</I>  is  any  other nonprintable character, it is drawn in printable
+       form, i.e., the <B>^</B><I>X</I> notation used by <B><A HREF="unctrl.3X.html">unctrl(3X)</A></B>.   Calling  <B>winch</B>  after
+       adding  a  nonprintable character does not return the character itself,
+       but instead returns the printable representation of the character.
 
        Video attributes can be combined with a character  argument  passed  to
-       <STRONG>addch</STRONG>  or  related  functions by logical-ORing them into the character.
+       <B>addch</B>  or  related  functions by logical-ORing them into the character.
        (Thus, text, including attributes, can be  copied  from  one  place  to
-       another using <STRONG><A HREF="curs_inch.3x.html">inch(3x)</A></STRONG> and <STRONG>addch</STRONG>.)  See the <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG> page for val-
-       ues of predefined video attribute constants that can be usefully  OR'ed
-       into characters.
+       another  using  <B><A HREF="curs_inch.3X.html">inch(3X)</A></B>  and  <B>addch</B>.)   See the <B><A HREF="curs_attr.3X.html">curs_attr(3X)</A></B> page for
+       values of predefined video attribute constants  that  can  be  usefully
+       OR'ed into characters.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-Echoing-characters">Echoing characters</a></H3><PRE>
-       The  <STRONG>echochar</STRONG>  and <STRONG>wechochar</STRONG> routines are equivalent to a call to <STRONG>addch</STRONG>
-       followed by a call to <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">refresh(3x)</A></STRONG>, or a call to <STRONG>waddch</STRONG>  followed  by  a
-       call  to <STRONG>wrefresh</STRONG>.  The knowledge that only a single character is being
-       output is used and, for non-control characters, a considerable  perfor-
-       mance gain may be seen by using these routines instead of their equiva-
-       lents.
+       The  <B>echochar</B>  and <B>wechochar</B> routines are equivalent to a call to <B>addch</B>
+       followed by a call to <B><A HREF="curs_refresh.3X.html">refresh(3X)</A></B>, or a call to <B>waddch</B>  followed  by  a
+       call  to <B>wrefresh</B>.  The knowledge that only a single character is being
+       output  is  used  and,  for  non-control  characters,  a   considerable
+       performance  gain  may be seen by using these routines instead of their
+       equivalents.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-Line-Graphics">Line Graphics</a></H3><PRE>
        The following variables may be used to add line drawing  characters  to
-       the  screen  with  routines of the <STRONG>addch</STRONG> family.  The default character
-       listed below is used if the <STRONG>acsc</STRONG> capability does not define a terminal-
-       specific  replacement  for it, or if the terminal and locale configura-
-       tion requires Unicode but the library is unable to use Unicode.
+       the  screen  with  routines of the <B>addch</B> family.  The default character
+       listed below is used if the <B>acsc</B> capability does not define a terminal-
+       specific   replacement   for   it,   or  if  the  terminal  and  locale
+       configuration requires  Unicode  but  the  library  is  unable  to  use
+       Unicode.
 
        The names are taken from VT100 nomenclature.
 
-       <STRONG>ACS</STRONG>            <STRONG>ACS</STRONG>       <STRONG>acsc</STRONG>   <STRONG>Glyph</STRONG>
-       <STRONG>Name</STRONG>           <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>   <STRONG>Name</STRONG>
+       <B>ACS</B>            <B>ACS</B>       <B>acsc</B>   <B>Glyph</B>
+       <B>Name</B>           <B>Default</B>   <B>char</B>   <B>Name</B>
        ---------------------------------------------------------
        ACS_BLOCK      #         0      solid square block
        ACS_BOARD      #         h      board of squares
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
-       All routines return the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and <STRONG>OK</STRONG> on success (the
-       SVr4  manuals specify only "an integer value other than <STRONG>ERR</STRONG>") upon suc-
-       cessful completion, unless otherwise noted  in  the  preceding  routine
+       All routines return the integer <B>ERR</B> upon failure and <B>OK</B> on success (the
+       SVr4 manuals specify only "an  integer  value  other  than  <B>ERR</B>")  upon
+       successful  completion, unless otherwise noted in the preceding routine
        descriptions.
 
-       Functions  with  a  "mv"  prefix  first perform a cursor movement using
-       <STRONG>wmove</STRONG>, and return an error if the position is outside the window, or if
+       Functions with a "mv" prefix first  perform  a  cursor  movement  using
+       <B>wmove</B>, and return an error if the position is outside the window, or if
        the window pointer is null.
 
+       If it is not  possible  to  add  a  complete  character,  an  error  is
+       returned:
+
+       <B>o</B>   If  <B>scrollok</B> is not enabled, writing a character at the lower right
+           margin succeeds.  However, an error is returned because it  is  not
+           possible to wrap to a new line
+
+       <B>o</B>   If  an error is detected when converting a multibyte character to a
+           sequence of bytes, or if it is not  possible  to  add  all  of  the
+           resulting bytes in the window, an error is returned.
+
 
 </PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
-       Note that <STRONG>addch</STRONG>, <STRONG>mvaddch</STRONG>, <STRONG>mvwaddch</STRONG>, and <STRONG>echochar</STRONG> may be macros.
+       Note that <B>addch</B>, <B>mvaddch</B>, <B>mvwaddch</B>, and <B>echochar</B> may be macros.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-ACS-Symbols">ACS Symbols</a></H3><PRE>
-       X/Open Curses states that the <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG> definitions are <STRONG>char</STRONG> constants.  For
-       the wide-character implementation (see <STRONG>curs_add_wch</STRONG>), there are  analo-
-       gous <EM>WACS</EM><STRONG>_</STRONG> definitions which are <STRONG>cchar_t</STRONG> constants.
+       X/Open Curses states that the <I>ACS</I><B>_</B> definitions are <B>char</B> constants.  For
+       the  wide-character  implementation  (see  <B>curs_add_wch</B>),   there   are
+       analogous   <I>WACS</I><B>_</B>   definitions  which  are  <B>cchar_t</B>  constants.   Some
+       implementations are problematic:
+
+       <B>o</B>   Some implementations define the ACS symbols to a constant (such  as
+           Solaris), while others define those to entries in an array.
+
+           This  implementation uses an array <B>acs_map</B>, as done in SVr4 curses.
+           NetBSD also uses an array, actually named <B>_acs_char</B>, with a <B>#define</B>
+           for compatibility.
+
+       <B>o</B>   HPUX curses equates some of the <I>ACS</I><B>_</B> symbols to the analogous <I>WACS</I><B>_</B>
+           symbols  as  if  the  <I>ACS</I><B>_</B>  symbols  were  wide  characters.    The
+           misdefined  symbols  are the arrows and other symbols which are not
+           used for line-drawing.
+
+       <B>o</B>   X/Open Curses (issues 2 through 7) has a  typographical  error  for
+           the  ACS_LANTERN  symbol,  equating  its  "VT100+  Character"  to <B>I</B>
+           (capital I), while the header files for SVr4 curses and the various
+           implementations use <B>i</B> (lowercase).
+
+           None  of the terminal descriptions on Unix platforms use uppercase-
+           I,  except  for  Solaris  (i.e.,  <I>screen</I>'s  terminal   description,
+           apparently  based on the X/Open documentation around 1995).  On the
+           other hand, the terminal description <I>gs6300</I> (AT&amp;T PC6300 with EMOTS
+           Terminal Emulator) uses lowercase-i.
 
        Some  ACS  symbols  (ACS_S3,  ACS_S7,  ACS_LEQUAL,  ACS_GEQUAL, ACS_PI,
        ACS_NEQUAL, ACS_STERLING) were not documented in any publicly  released
-       System  V.   However,  many  publicly  available terminfos include <STRONG>acsc</STRONG>
+       System  V.   However,  many  publicly  available terminfos include <B>acsc</B>
        strings in which their key characters (pryz{|})  are  embedded,  and  a
        second-hand  list  of  their  character descriptions has come to light.
-       The ACS-prefixed names for them were invented for <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG>.
+       The ACS-prefixed names for them were invented for <B><A HREF="ncurses.3X.html">ncurses(3X)</A></B>.
 
-       The <EM>displayed</EM> values for the <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG> and <EM>WACS</EM><STRONG>_</STRONG> constants depend on
+       The <I>displayed</I> values for the <I>ACS</I><B>_</B> and <I>WACS</I><B>_</B> constants depend on
 
-       <STRONG>o</STRONG>   the library configuration, i.e., <STRONG>ncurses</STRONG> versus <STRONG>ncursesw</STRONG>, where the
+       <B>o</B>   the library configuration, i.e., <B>ncurses</B> versus <B>ncursesw</B>, where the
            latter  is  capable  of displaying Unicode while the former is not,
            and
 
-       <STRONG>o</STRONG>   whether the <EM>locale</EM> uses UTF-8 encoding.
+       <B>o</B>   whether the <I>locale</I> uses UTF-8 encoding.
 
-       In certain cases, the terminal is unable to display line-drawing  char-
-       acters except by using UTF-8 (see the discussion of <STRONG>NCURSES_NO_UTF8_ACS</STRONG>
-       in <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG>).
+       In certain cases,  the  terminal  is  unable  to  display  line-drawing
+       characters   except   by   using   UTF-8   (see   the   discussion   of
+       <B>NCURSES_NO_UTF8_ACS</B> in <B><A HREF="ncurses.3X.html">ncurses(3X)</A></B>).
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-Character-Set">Character Set</a></H3><PRE>
-       X/Open Curses assumes that the parameter passed to  <STRONG>waddch</STRONG>  contains  a
-       single  character.   As  discussed in <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>, that character may
+       X/Open Curses assumes that the parameter passed to  <B>waddch</B>  contains  a
+       single  character.   As  discussed in <B><A HREF="curs_attr.3X.html">curs_attr(3X)</A></B>, that character may
        have been more than eight bits in an SVr3 or SVr4  implementation,  but
        in  the  X/Open Curses model, the details are not given.  The important
-       distinction between SVr4 curses and X/Open Curses is that the non-char-
-       acter information (attributes and color) was separated from the charac-
-       ter information which is packed in a <STRONG>chtype</STRONG> to pass to <STRONG>waddch</STRONG>.
+       distinction between SVr4 curses and X/Open  Curses  is  that  the  non-
+       character  information  (attributes  and  color) was separated from the
+       character information which is packed in a <B>chtype</B> to pass to <B>waddch</B>.
 
-       In this implementation, <STRONG>chtype</STRONG> holds eight bits.   But  ncurses  allows
-       multibyte  characters  to be passed in a succession of calls to <STRONG>waddch</STRONG>.
-       The other implementations do not do  this;  a  call  to  <STRONG>waddch</STRONG>  passes
-       exactly one character which may be rendered as one or more cells on the
-       screen depending on whether it is printable.
+       In this implementation,  <B>chtype</B>  holds  an  eight-bit  character.   But
+       ncurses  allows  multibyte  characters  to be passed in a succession of
+       calls to <B>waddch</B>.  The other implementations do not do this; a  call  to
+       <B>waddch</B>  passes  exactly  one  character which may be rendered as one or
+       more cells on the screen depending on whether it is printable.
 
        Depending on the locale settings, ncurses will inspect the byte  passed
-       in  each  call  to <STRONG>waddch</STRONG>, and check if the latest call will continue a
-       multibyte sequence.  When a character is <EM>complete</EM>, ncurses displays the
+       in  each  call  to <B>waddch</B>, and check if the latest call will continue a
+       multibyte sequence.  When a character is <I>complete</I>, ncurses displays the
        character and moves to the next position in the screen.
 
        If  the  calling  application  interrupts  the succession of bytes in a
-       multibyte character by moving the current location (e.g., using <STRONG>wmove</STRONG>),
+       multibyte character by moving the current location (e.g., using <B>wmove</B>),
        ncurses discards the partially built character, starting over again.
 
-       For  portability to other implementations, do not rely upon this behav-
-       ior:
+       For  portability  to  other  implementations,  do  not  rely  upon this
+       behavior:
 
-       <STRONG>o</STRONG>   check if a character can be represented as a  single  byte  in  the
-           current locale before attempting call <STRONG>waddch</STRONG>, and
+       <B>o</B>   check if a character can be represented as a  single  byte  in  the
+           current locale before attempting call <B>waddch</B>, and
 
-       <STRONG>o</STRONG>   call <STRONG>wadd_wch</STRONG> for characters which cannot be handled by <STRONG>waddch</STRONG>.
+       <B>o</B>   call <B>wadd_wch</B> for characters which cannot be handled by <B>waddch</B>.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-TABSIZE">TABSIZE</a></H3><PRE>
-       The  <STRONG>TABSIZE</STRONG> variable is implemented in some versions of curses, but is
-       not part of X/Open curses.
+       The  <B>TABSIZE</B>  variable  is  implemented  in  SVr4 and other versions of
+       curses, but is not part of X/Open curses  (see  <B><A HREF="curs_variables.3X.html">curs_variables(3X)</A></B>  for
+       more details).
 
-       If <EM>ch</EM> is a carriage return, the cursor is moved to the beginning of the
-       current  row of the window.  This is true of other implementations, but
+       If <I>ch</I> is a carriage return, the cursor is moved to the beginning of the
+       current row of the window.  This is true of other implementations,  but
        is not documented.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_inch.3x.html">curs_inch(3x)</A></STRONG>,  <STRONG>curs_out-</STRONG>
-       <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">opts(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">curs_variables(3x)</A></STRONG>, <STRONG>putc(3)</STRONG>.
+       <B><A HREF="curses.3X.html">curses(3X)</A></B>,      <B><A HREF="curs_attr.3X.html">curs_attr(3X)</A></B>,      <B><A HREF="curs_clear.3X.html">curs_clear(3X)</A></B>,     <B><A HREF="curs_inch.3X.html">curs_inch(3X)</A></B>,
+       <B><A HREF="curs_outopts.3X.html">curs_outopts(3X)</A></B>, <B><A HREF="curs_refresh.3X.html">curs_refresh(3X)</A></B>, <B><A HREF="curs_variables.3X.html">curs_variables(3X)</A></B>, <B>putc(3)</B>.
 
-       Comparable  functions  in  the  wide-character  (ncursesw)  library are
-       described in <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>.
+       Comparable functions  in  the  wide-character  (ncursesw)  library  are
+       described in <B><A HREF="curs_add_wch.3X.html">curs_add_wch(3X)</A></B>.
 
 
 
-                                                                <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>
+                                                                <B><A HREF="curs_addch.3X.html">curs_addch(3X)</A></B>
 </PRE>
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