]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - doc/html/man/curs_addch.3x.html
ncurses 6.2 - patch 20210619
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_addch.3x.html
index 94cd7e7103f78b0ca0db2eb984699f2495cade1c..8bdcec1cdfbff6857c214874cbd9063a8fab3ebb 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
-<!-- 
+<!--
   * t
   ****************************************************************************
-  * Copyright (c) 1998-2010,2011 Free Software Foundation, Inc.              *
+  * Copyright 2018-2020,2021 Thomas E. Dickey                                *
+  * Copyright 1998-2015,2017 Free Software Foundation, Inc.                  *
   *                                                                          *
   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
   * copy of this software and associated documentation files (the            *
   * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
   * authorization.                                                           *
   ****************************************************************************
-  * @Id: curs_addch.3x,v 1.32 2011/01/15 14:15:10 tom Exp @
+  * @Id: curs_addch.3x,v 1.56 2021/06/17 21:30:22 tom Exp @
 -->
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
 <HEAD>
-<TITLE>curs_addch 3x</TITLE>
-<link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
+<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
+<TITLE>curs_addch 3X</TITLE>
+<link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 <BODY>
-<H1>curs_addch 3x</H1>
-<HR>
+<H1 class="no-header">curs_addch 3X</H1>
 <PRE>
-<!-- Manpage converted by man2html 3.0.1 -->
-<STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>                                           <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>
+<B><A HREF="curs_addch.3X.html">curs_addch(3X)</A></B>                                                  <B><A HREF="curs_addch.3X.html">curs_addch(3X)</A></B>
 
 
 
 
-</PRE>
-<H2>NAME</H2><PRE>
-       <STRONG>addch</STRONG>,  <STRONG>waddch</STRONG>,  <STRONG>mvaddch</STRONG>,  <STRONG>mvwaddch</STRONG>, <STRONG>echochar</STRONG>, <STRONG>wechochar</STRONG> -
-       add a character (with attributes) to a <STRONG>curses</STRONG> window, then
-       advance the cursor
+</PRE><H2><a name="h2-NAME">NAME</a></H2><PRE>
+       <B>addch</B>, <B>waddch</B>, <B>mvaddch</B>, <B>mvwaddch</B>, <B>echochar</B>, <B>wechochar</B> - add a character
+       (with attributes) to a <B>curses</B> window, then advance the cursor
 
 
-</PRE>
-<H2>SYNOPSIS</H2><PRE>
-       <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
+</PRE><H2><a name="h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></H2><PRE>
+       <B>#include</B> <B>&lt;curses.h&gt;</B>
 
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>addch(const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>waddch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvaddch(int</STRONG> <STRONG>y,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>x,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvwaddch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>y,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>x,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>echochar(const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
-       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wechochar(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>chtype</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
+       <B>int</B> <B>addch(const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>waddch(WINDOW</B> <B>*</B><I>win</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>mvaddch(int</B> <I>y</I><B>,</B> <B>int</B> <I>x</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>mvwaddch(WINDOW</B> <B>*</B><I>win</I><B>,</B> <B>int</B> <I>y</I><B>,</B> <B>int</B> <I>x</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
 
+       <B>int</B> <B>echochar(const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
+       <B>int</B> <B>wechochar(WINDOW</B> <B>*</B><I>win</I><B>,</B> <B>const</B> <B>chtype</B> <I>ch</I><B>);</B>
 
-</PRE>
-<H2>DESCRIPTION</H2><PRE>
-       The  <STRONG>addch</STRONG>,  <STRONG>waddch</STRONG>, <STRONG>mvaddch</STRONG> and <STRONG>mvwaddch</STRONG> routines put the
-       character <EM>ch</EM> into the given window at its  current  window
-       position,  which  is then advanced.  They are analogous to
-       <STRONG>putchar</STRONG> in <STRONG><A HREF="stdio.3.html">stdio(3)</A></STRONG>.  If the advance is at the right  mar-
-       gin,  the  cursor  automatically wraps to the beginning of
-       the next line.  At the bottom  of  the  current  scrolling
-       region,  if  <STRONG>scrollok</STRONG>  is enabled, the scrolling region is
-       scrolled up one line.
-
-       If <EM>ch</EM> is a tab, newline, or backspace, the cursor is moved
-       appropriately within the window.  Backspace moves the cur-
-       sor one character left; at the left edge of  a  window  it
-       does  nothing.   Newline  does  a <STRONG>clrtoeol</STRONG>, then moves the
-       cursor to  the  window  left  margin  on  the  next  line,
-       scrolling  the  window if on the last line.  Tabs are con-
-       sidered to be at every eighth column.   The  tab  interval
-       may be altered by setting the <STRONG>TABSIZE</STRONG> variable.
-
-       If <EM>ch</EM> is any control character other than tab, newline, or
-       backspace, it is drawn  in  <STRONG>^</STRONG><EM>X</EM>  notation.   Calling  <STRONG>winch</STRONG>
-       after adding a control character does not return the char-
-       acter itself, but instead returns the ^-representation  of
-       the control character.
-
-       Video attributes can be combined with a character argument
-       passed to <STRONG>addch</STRONG> or related functions by logical-ORing them
-       into  the  character.   (Thus, text, including attributes,
-       can be copied from one place to  another  using  <STRONG>inch</STRONG>  and
-       <STRONG>addch</STRONG>.)   See  the <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG> page for values of prede-
-       fined video attribute constants that can be usefully OR'ed
-       into characters.
-
-       The  <STRONG>echochar</STRONG>  and  <STRONG>wechochar</STRONG> routines are equivalent to a
-       call to <STRONG>addch</STRONG> followed by a call to <STRONG>refresh</STRONG>, or a call  to
-       <STRONG>waddch</STRONG> followed by a call to <STRONG>wrefresh</STRONG>.  The knowledge that
-       only a single character is being output is used  and,  for
-       non-control  characters,  a  considerable performance gain
-       may be seen by  using  these  routines  instead  of  their
+
+</PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
+
+</PRE><H3><a name="h3-Adding-characters">Adding characters</a></H3><PRE>
+       The <B>addch</B>, <B>waddch</B>, <B>mvaddch</B> and <B>mvwaddch</B> routines put the  character  <I>ch</I>
+       into  the  given  window  at its current window position, which is then
+       advanced.  They are  analogous  to  <B>putchar(3)</B>  in  <B>stdio(3)</B>.   If  the
+       advance is at the right margin:
+
+       <B>o</B>   The cursor automatically wraps to the beginning of the next line.
+
+       <B>o</B>   At  the  bottom of the current scrolling region, and if <B>scrollok</B> is
+           enabled, the scrolling region is scrolled up one line.
+
+       <B>o</B>   If <B>scrollok</B> is not enabled, writing a character at the lower  right
+           margin  succeeds.   However, an error is returned because it is not
+           possible to wrap to a new line
+
+       If <I>ch</I> is a tab, newline, carriage return or backspace,  the  cursor  is
+       moved appropriately within the window:
+
+       <B>o</B>   Backspace  moves the cursor one character left; at the left edge of
+           a window it does nothing.
+
+       <B>o</B>   Carriage return moves the cursor to the window left margin  on  the
+           current line.
+
+       <B>o</B>   Newline  does  a <B>clrtoeol</B>, then moves the cursor to the window left
+           margin on the next line, scrolling the window if on the last line.
+
+       <B>o</B>   Tabs are considered to be at every eighth column.  The tab interval
+           may be altered by setting the <B>TABSIZE</B> variable.
+
+       If  <I>ch</I>  is  any  other nonprintable character, it is drawn in printable
+       form, i.e., the <B>^</B><I>X</I> notation used by <B><A HREF="unctrl.3X.html">unctrl(3X)</A></B>.   Calling  <B>winch</B>  after
+       adding  a  nonprintable character does not return the character itself,
+       but instead returns the printable representation of the character.
+
+       Video attributes can be combined with a character  argument  passed  to
+       <B>addch</B>  or  related  functions by logical-ORing them into the character.
+       (Thus, text, including attributes, can be  copied  from  one  place  to
+       another  using  <B><A HREF="curs_inch.3X.html">inch(3X)</A></B>  and  <B>addch</B>.)   See the <B><A HREF="curs_attr.3X.html">curs_attr(3X)</A></B> page for
+       values of predefined video attribute constants  that  can  be  usefully
+       OR'ed into characters.
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-Echoing-characters">Echoing characters</a></H3><PRE>
+       The  <B>echochar</B>  and <B>wechochar</B> routines are equivalent to a call to <B>addch</B>
+       followed by a call to <B><A HREF="curs_refresh.3X.html">refresh(3X)</A></B>, or a call to <B>waddch</B>  followed  by  a
+       call  to <B>wrefresh</B>.  The knowledge that only a single character is being
+       output  is  used  and,  for  non-control  characters,  a   considerable
+       performance  gain  may be seen by using these routines instead of their
        equivalents.
 
-   <STRONG>Line</STRONG> <STRONG>Graphics</STRONG>
-       The  following  variables  may be used to add line drawing
-       characters to the screen with routines of the  <STRONG>addch</STRONG>  fam-
-       ily.   The  default  character listed below is used if the
-       <STRONG>acsc</STRONG>  capability  does  not  define  a   terminal-specific
-       replacement for it.  The names are taken from VT100 nomen-
-       clature.
-
-       <EM>Name</EM>           <EM>Default</EM>   <EM>Description</EM>
-       --------------------------------------------------
-       ACS_BLOCK      #         solid square block
-       ACS_BOARD      #         board of squares
-       ACS_BTEE       +         bottom tee
-       ACS_BULLET     o         bullet
-       ACS_CKBOARD    :         checker board (stipple)
-       ACS_DARROW     v         arrow pointing down
-       ACS_DEGREE     '         degree symbol
-       ACS_DIAMOND    +         diamond
-       ACS_GEQUAL     &gt;         greater-than-or-equal-to
-       ACS_HLINE      -         horizontal line
-       ACS_LANTERN    #         lantern symbol
-       ACS_LARROW     &lt;         arrow pointing left
-       ACS_LEQUAL     &lt;         less-than-or-equal-to
-       ACS_LLCORNER   +         lower left-hand corner
-       ACS_LRCORNER   +         lower right-hand corner
-       ACS_LTEE       +         left tee
-       ACS_NEQUAL     !         not-equal
-       ACS_PI         *         greek pi
-       ACS_PLMINUS    #         plus/minus
-       ACS_PLUS       +         plus
-       ACS_RARROW     &gt;         arrow pointing right
-       ACS_RTEE       +         right tee
-       ACS_S1         -         scan line 1
-       ACS_S3         -         scan line 3
-       ACS_S7         -         scan line 7
-       ACS_S9         _         scan line 9
-       ACS_STERLING   f         pound-sterling symbol
-       ACS_TTEE       +         top tee
-       ACS_UARROW     ^         arrow pointing up
-       ACS_ULCORNER   +         upper left-hand corner
-       ACS_URCORNER   +         upper right-hand corner
-       ACS_VLINE      |         vertical line
 
+</PRE><H3><a name="h3-Line-Graphics">Line Graphics</a></H3><PRE>
+       The following variables may be used to add line drawing  characters  to
+       the  screen  with  routines of the <B>addch</B> family.  The default character
+       listed below is used if the <B>acsc</B> capability does not define a terminal-
+       specific   replacement   for   it,   or  if  the  terminal  and  locale
+       configuration requires  Unicode  but  the  library  is  unable  to  use
+       Unicode.
+
+       The names are taken from VT100 nomenclature.
+
+       <B>ACS</B>            <B>ACS</B>       <B>acsc</B>   <B>Glyph</B>
+       <B>Name</B>           <B>Default</B>   <B>char</B>   <B>Name</B>
+       ---------------------------------------------------------
+       ACS_BLOCK      #         0      solid square block
+       ACS_BOARD      #         h      board of squares
+       ACS_BTEE       +         v      bottom tee
+       ACS_BULLET     o         ~      bullet
+       ACS_CKBOARD    :         a      checker board (stipple)
+       ACS_DARROW     v         .      arrow pointing down
+       ACS_DEGREE     '         f      degree symbol
+       ACS_DIAMOND    +         `      diamond
+       ACS_GEQUAL     &gt;         &gt;      greater-than-or-equal-to
+       ACS_HLINE      -         q      horizontal line
+       ACS_LANTERN    #         i      lantern symbol
+       ACS_LARROW     &lt;         ,      arrow pointing left
+       ACS_LEQUAL     &lt;         y      less-than-or-equal-to
+       ACS_LLCORNER   +         m      lower left-hand corner
+       ACS_LRCORNER   +         j      lower right-hand corner
+       ACS_LTEE       +         t      left tee
+       ACS_NEQUAL     !         |      not-equal
+       ACS_PI         *         {      greek pi
+       ACS_PLMINUS    #         g      plus/minus
+       ACS_PLUS       +         n      plus
+       ACS_RARROW     &gt;         +      arrow pointing right
+       ACS_RTEE       +         u      right tee
+       ACS_S1         -         o      scan line 1
+       ACS_S3         -         p      scan line 3
+       ACS_S7         -         r      scan line 7
+       ACS_S9         _         s      scan line 9
+       ACS_STERLING   f         }      pound-sterling symbol
+       ACS_TTEE       +         w      top tee
+       ACS_UARROW     ^         -      arrow pointing up
+       ACS_ULCORNER   +         l      upper left-hand corner
+       ACS_URCORNER   +         k      upper right-hand corner
+       ACS_VLINE      |         x      vertical line
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
+       All routines return the integer <B>ERR</B> upon failure and <B>OK</B> on success (the
+       SVr4 manuals specify only "an  integer  value  other  than  <B>ERR</B>")  upon
+       successful  completion, unless otherwise noted in the preceding routine
+       descriptions.
+
+       Functions with a "mv" prefix first  perform  a  cursor  movement  using
+       <B>wmove</B>, and return an error if the position is outside the window, or if
+       the window pointer is null.
+
+       If it is not  possible  to  add  a  complete  character,  an  error  is
+       returned:
+
+       <B>o</B>   If  <B>scrollok</B> is not enabled, writing a character at the lower right
+           margin succeeds.  However, an error is returned because it  is  not
+           possible to wrap to a new line
+
+       <B>o</B>   If  an error is detected when converting a multibyte character to a
+           sequence of bytes, or if it is not  possible  to  add  all  of  the
+           resulting bytes in the window, an error is returned.
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
+       Note that <B>addch</B>, <B>mvaddch</B>, <B>mvwaddch</B>, and <B>echochar</B> may be macros.
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
+       All  these functions are described in the XSI Curses standard, Issue 4.
+       The defaults specified for forms-drawing characters apply in the  POSIX
+       locale.
+
+
+</PRE><H3><a name="h3-ACS-Symbols">ACS Symbols</a></H3><PRE>
+       X/Open Curses states that the <I>ACS</I><B>_</B> definitions are <B>char</B> constants.  For
+       the  wide-character  implementation  (see  <B>curs_add_wch</B>),   there   are
+       analogous   <I>WACS</I><B>_</B>   definitions  which  are  <B>cchar_t</B>  constants.   Some
+       implementations are problematic:
+
+       <B>o</B>   Some implementations define the ACS symbols to a constant (such  as
+           Solaris), while others define those to entries in an array.
+
+           This  implementation uses an array <B>acs_map</B>, as done in SVr4 curses.
+           NetBSD also uses an array, actually named <B>_acs_char</B>, with a <B>#define</B>
+           for compatibility.
+
+       <B>o</B>   HPUX curses equates some of the <I>ACS</I><B>_</B> symbols to the analogous <I>WACS</I><B>_</B>
+           symbols  as  if  the  <I>ACS</I><B>_</B>  symbols  were  wide  characters.    The
+           misdefined  symbols  are the arrows and other symbols which are not
+           used for line-drawing.
+
+       <B>o</B>   X/Open Curses (issues 2 through 7) has a  typographical  error  for
+           the  ACS_LANTERN  symbol,  equating  its  "VT100+  Character"  to <B>I</B>
+           (capital I), while the header files for SVr4 curses and the various
+           implementations use <B>i</B> (lowercase).
+
+           None  of the terminal descriptions on Unix platforms use uppercase-
+           I,  except  for  Solaris  (i.e.,  <I>screen</I>'s  terminal   description,
+           apparently  based on the X/Open documentation around 1995).  On the
+           other hand, the terminal description <I>gs6300</I> (AT&amp;T PC6300 with EMOTS
+           Terminal Emulator) uses lowercase-i.
+
+       Some  ACS  symbols  (ACS_S3,  ACS_S7,  ACS_LEQUAL,  ACS_GEQUAL, ACS_PI,
+       ACS_NEQUAL, ACS_STERLING) were not documented in any publicly  released
+       System  V.   However,  many  publicly  available terminfos include <B>acsc</B>
+       strings in which their key characters (pryz{|})  are  embedded,  and  a
+       second-hand  list  of  their  character descriptions has come to light.
+       The ACS-prefixed names for them were invented for <B><A HREF="ncurses.3X.html">ncurses(3X)</A></B>.
+
+       The <I>displayed</I> values for the <I>ACS</I><B>_</B> and <I>WACS</I><B>_</B> constants depend on
+
+       <B>o</B>   the library configuration, i.e., <B>ncurses</B> versus <B>ncursesw</B>, where the
+           latter  is  capable  of displaying Unicode while the former is not,
+           and
+
+       <B>o</B>   whether the <I>locale</I> uses UTF-8 encoding.
 
-</PRE>
-<H2>RETURN VALUE</H2><PRE>
-       All routines return the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and <STRONG>OK</STRONG> on
-       success  (the  SVr4 manuals specify only "an integer value
-       other than <STRONG>ERR</STRONG>") upon successful completion, unless other-
-       wise noted in the preceding routine descriptions.
+       In certain cases,  the  terminal  is  unable  to  display  line-drawing
+       characters   except   by   using   UTF-8   (see   the   discussion   of
+       <B>NCURSES_NO_UTF8_ACS</B> in <B><A HREF="ncurses.3X.html">ncurses(3X)</A></B>).
 
-       Functions  with a "mv" prefix first perform a cursor move-
-       ment using <STRONG>wmove</STRONG>, and return an error if the  position  is
-       outside the window, or if the window pointer is null.
 
+</PRE><H3><a name="h3-Character-Set">Character Set</a></H3><PRE>
+       X/Open Curses assumes that the parameter passed to  <B>waddch</B>  contains  a
+       single  character.   As  discussed in <B><A HREF="curs_attr.3X.html">curs_attr(3X)</A></B>, that character may
+       have been more than eight bits in an SVr3 or SVr4  implementation,  but
+       in  the  X/Open Curses model, the details are not given.  The important
+       distinction between SVr4 curses and X/Open  Curses  is  that  the  non-
+       character  information  (attributes  and  color) was separated from the
+       character information which is packed in a <B>chtype</B> to pass to <B>waddch</B>.
 
-</PRE>
-<H2>NOTES</H2><PRE>
-       Note  that  <STRONG>addch</STRONG>,  <STRONG>mvaddch</STRONG>, <STRONG>mvwaddch</STRONG>, and <STRONG>echochar</STRONG> may be
-       macros.
+       In this implementation,  <B>chtype</B>  holds  an  eight-bit  character.   But
+       ncurses  allows  multibyte  characters  to be passed in a succession of
+       calls to <B>waddch</B>.  The other implementations do not do this; a  call  to
+       <B>waddch</B>  passes  exactly  one  character which may be rendered as one or
+       more cells on the screen depending on whether it is printable.
 
+       Depending on the locale settings, ncurses will inspect the byte  passed
+       in  each  call  to <B>waddch</B>, and check if the latest call will continue a
+       multibyte sequence.  When a character is <I>complete</I>, ncurses displays the
+       character and moves to the next position in the screen.
 
-</PRE>
-<H2>PORTABILITY</H2><PRE>
-       All these functions are described in the XSI Curses  stan-
-       dard,  Issue  4.  The defaults specified for forms-drawing
-       characters apply in the POSIX locale.
+       If  the  calling  application  interrupts  the succession of bytes in a
+       multibyte character by moving the current location (e.g., using <B>wmove</B>),
+       ncurses discards the partially built character, starting over again.
 
-       X/Open Curses states that the <EM>ACS</EM><STRONG>_</STRONG>  definitions  are  <STRONG>char</STRONG>
-       constants.   For  the  wide-character  implementation (see
-       <STRONG>curs_add_wch</STRONG>), there are analogous <EM>WACS</EM><STRONG>_</STRONG> definitions which
-       are <STRONG>cchar_t</STRONG> constants.
+       For  portability  to  other  implementations,  do  not  rely  upon this
+       behavior:
 
-       Some  ACS symbols (ACS_S3, ACS_S7, ACS_LEQUAL, ACS_GEQUAL,
-       ACS_PI, ACS_NEQUAL, ACS_STERLING) were not  documented  in
-       any  publicly  released  System V.  However, many publicly
-       available terminfos include <STRONG>acsc</STRONG> strings  in  which  their
-       key  characters  (pryz{|}) are embedded, and a second-hand
-       list of their character descriptions has  come  to  light.
-       The   ACS-prefixed   names  for  them  were  invented  for
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG>.
+       <B>o</B>   check if a character can be represented as a  single  byte  in  the
+           current locale before attempting call <B>waddch</B>, and
 
-       The <STRONG>TABSIZE</STRONG> variable is implemented in  some  versions  of
-       curses, but is not part of X/Open curses.
+       <B>o</B>   call <B>wadd_wch</B> for characters which cannot be handled by <B>waddch</B>.
 
-       If  <EM>ch</EM>  is  a  carriage return, the cursor is moved to the
-       beginning of the current row of the window.  This is  true
-       of other implementations, but is not documented.
 
+</PRE><H3><a name="h3-TABSIZE">TABSIZE</a></H3><PRE>
+       The  <B>TABSIZE</B>  variable  is  implemented  in  SVr4 and other versions of
+       curses, but is not part of X/Open curses  (see  <B><A HREF="curs_variables.3X.html">curs_variables(3X)</A></B>  for
+       more details).
 
-</PRE>
-<H2>SEE ALSO</H2><PRE>
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_inch.3x.html">curs_inch(3x)</A></STRONG>,
-       <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>,   <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">curs_variables(3x)</A></STRONG>,
-       <STRONG><A HREF="putc.3.html">putc(3)</A></STRONG>.
+       If <I>ch</I> is a carriage return, the cursor is moved to the beginning of the
+       current row of the window.  This is true of other implementations,  but
+       is not documented.
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
+       <B><A HREF="curses.3X.html">curses(3X)</A></B>,      <B><A HREF="curs_attr.3X.html">curs_attr(3X)</A></B>,      <B><A HREF="curs_clear.3X.html">curs_clear(3X)</A></B>,     <B><A HREF="curs_inch.3X.html">curs_inch(3X)</A></B>,
+       <B><A HREF="curs_outopts.3X.html">curs_outopts(3X)</A></B>, <B><A HREF="curs_refresh.3X.html">curs_refresh(3X)</A></B>, <B><A HREF="curs_variables.3X.html">curs_variables(3X)</A></B>, <B>putc(3)</B>.
 
-       Comparable  functions  in  the  wide-character  (ncursesw)
-       library are described in <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>.
+       Comparable functions  in  the  wide-character  (ncursesw)  library  are
+       described in <B><A HREF="curs_add_wch.3X.html">curs_add_wch(3X)</A></B>.
 
 
 
-                                                         <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>
+                                                                <B><A HREF="curs_addch.3X.html">curs_addch(3X)</A></B>
 </PRE>
-<HR>
-<ADDRESS>
-Man(1) output converted with
-<a href="http://www.oac.uci.edu/indiv/ehood/man2html.html">man2html</a>
-</ADDRESS>
+<div class="nav">
+<ul>
+<li><a href="#h2-NAME">NAME</a></li>
+<li><a href="#h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
+<li><a href="#h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a>
+<ul>
+<li><a href="#h3-Adding-characters">Adding characters</a></li>
+<li><a href="#h3-Echoing-characters">Echoing characters</a></li>
+<li><a href="#h3-Line-Graphics">Line Graphics</a></li>
+</ul>
+</li>
+<li><a href="#h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></li>
+<li><a href="#h2-NOTES">NOTES</a></li>
+<li><a href="#h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a>
+<ul>
+<li><a href="#h3-ACS-Symbols">ACS Symbols</a></li>
+<li><a href="#h3-Character-Set">Character Set</a></li>
+<li><a href="#h3-TABSIZE">TABSIZE</a></li>
+</ul>
+</li>
+<li><a href="#h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></li>
+</ul>
+</div>
 </BODY>
 </HTML>