ncurses 5.4
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_getch.3x.html
index 833b88e6ba33edb39e18269b9bdce5cc33365aaf..9b7b9d9cc2a64c51ac020951357858066683a324 100644 (file)
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
+<!-- 
+  * t
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+  * authorization.                                                           *
+  ****************************************************************************
+  * @Id: curs_getch.3x,v 1.24 2003/12/27 18:46:06 tom Exp @
+-->
 <HTML>
+<HEAD>
+<TITLE>curs_getch 3x</TITLE>
+<link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
+</HEAD>
 <BODY>
+<H1>curs_getch 3x</H1>
+<HR>
 <PRE>
 <!-- Manpage converted by man2html 3.0.1 -->
+<STRONG><A HREF="curs_getch.3x.html">curs_getch(3x)</A></STRONG>                                     <STRONG><A HREF="curs_getch.3x.html">curs_getch(3x)</A></STRONG>
+
+
+
 
 </PRE>
 <H2>NAME</H2><PRE>
-       <B>getch</B>,  <B>wgetch</B>,  <B>mvgetch</B>, <B>mvwgetch</B>, <B>ungetch</B>, <B>has_key</B> - get
-       (or push back) characters from <B>curses</B> terminal keyboard
+       <STRONG>getch</STRONG>,  <STRONG>wgetch</STRONG>,  <STRONG>mvgetch</STRONG>, <STRONG>mvwgetch</STRONG>, <STRONG>ungetch</STRONG>, <STRONG>has_key</STRONG> - get
+       (or push back) characters from <STRONG>curses</STRONG> terminal keyboard
 
 
 </PRE>
 <H2>SYNOPSIS</H2><PRE>
-       <B>#include</B> <B>&lt;curses.h&gt;</B>
+       <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
 
-       <B>int</B> <B>getch(void);</B>
-       <B>int</B> <B>wgetch(WINDOW</B> <B>*win);</B>
-       <B>int</B> <B>mvgetch(int</B> <B>y,</B> <B>int</B> <B>x);</B>
-       <B>int</B> <B>mvwgetch(WINDOW</B> <B>*win,</B> <B>int</B> <B>y,</B> <B>int</B> <B>x);</B>
-       <B>int</B> <B>ungetch(int</B> <B>ch);</B>
-       <B>int</B> <B>has_key(int</B> <B>ch);</B>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>getch(void);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wgetch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvgetch(int</STRONG> <STRONG>y,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>x);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvwgetch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>y,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>x);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>ungetch(int</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
+       <STRONG>int</STRONG> <STRONG>has_key(int</STRONG> <STRONG>ch);</STRONG>
 
 
 </PRE>
 <H2>DESCRIPTION</H2><PRE>
-       The <B>getch</B>, <B>wgetch</B>, <B>mvgetch</B> and <B>mvwgetch</B>, routines  read  a
+       The <STRONG>getch</STRONG>, <STRONG>wgetch</STRONG>, <STRONG>mvgetch</STRONG> and <STRONG>mvwgetch</STRONG>, routines  read  a
        character  from the window.  In no-delay mode, if no input
-       is waiting, the value <B>ERR</B> is returned.  In delay mode, the
+       is waiting, the value <STRONG>ERR</STRONG> is returned.  In delay mode, the
        program  waits until the system passes text through to the
-       program.  Depending on the  setting  of  <B>cbreak</B>,  this  is
+       program.  Depending on the  setting  of  <STRONG>cbreak</STRONG>,  this  is
        after one character (cbreak mode), or after the first new-
        line (nocbreak mode).  In  half-delay  mode,  the  program
        waits  until a character is typed or the specified timeout
        has been reached.
 
-       Unless <B>noecho</B> has been set, then the character  will  also
+       Unless <STRONG>noecho</STRONG> has been set, then the character  will  also
        be echoed into the designated window according to the fol-
        lowing rules: If the character is the current erase  char-
        acter,  left  arrow, or backspace, the cursor is moved one
        space to the left and that screen position is erased as if
-       <B>delch</B>  had  been  called.   If  the character value is any
-       other <B>KEY_</B> define, the user is alerted with a  <B>beep</B>  call.
+       <STRONG>delch</STRONG>  had  been  called.   If  the character value is any
+       other <STRONG>KEY_</STRONG> define, the user is alerted with a  <STRONG>beep</STRONG>  call.
        Otherwise the character is simply output to the screen.
 
        If the window is not a pad, and it has been moved or modi-
-       fied since the last call to  <B>wrefresh</B>,  <B>wrefresh</B>  will  be
+       fied since the last call to  <STRONG>wrefresh</STRONG>,  <STRONG>wrefresh</STRONG>  will  be
        called before another character is read.
 
-       If  <B>keypad</B>  is  <B>TRUE</B>,  and  a function key is pressed, the
+       If  <STRONG>keypad</STRONG>  is  <STRONG>TRUE</STRONG>,  and  a function key is pressed, the
        token for that function key is returned instead of the raw
        characters.    Possible   function  keys  are  defined  in
-       <B>&lt;curses.h&gt;</B> as macros with  values  outside  the  range  of
-       8-bit  characters  whose  names  begin  with <B>KEY_.</B> Thus, a
+       <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG> as macros with  values  outside  the  range  of
+       8-bit  characters  whose  names  begin  with <STRONG>KEY_</STRONG>. Thus, a
        variable intended to hold the return value of  a  function
        key must be of short size or larger.
 
        When a character that could be the beginning of a function
        key is received (which,  on  modern  terminals,  means  an
-       escape  character), <B>curses</B> sets a timer.  If the remainder
+       escape  character), <STRONG>curses</STRONG> sets a timer.  If the remainder
        of the sequence does not come  in  within  the  designated
        time,  the  character  is  passed  through; otherwise, the
        function key value is returned.   For  this  reason,  many
        presses the escape key and the escape is returned  to  the
        program.
 
-       The <B>ungetch</B> routine places <I>ch</I> back onto the input queue to
-       be returned by the next call to <B>wgetch</B>.  Note  that  there
-       is, in effect, just one input queue for all windows.
+       The <STRONG>ungetch</STRONG> routine places <EM>ch</EM> back onto the input queue to
+       be returned by the next call to <STRONG>wgetch</STRONG>.  There is just one
+       input queue for all windows.
 
 
-   <B>Function</B> <B>Keys</B>
-       The  following function keys, defined in <B>&lt;curses.h&gt;</B>, might
-       be returned by <B>getch</B> if <B>keypad</B>  has  been  enabled.   Note
+   <STRONG>Function</STRONG> <STRONG>Keys</STRONG>
+       The  following function keys, defined in <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>, might
+       be returned by <STRONG>getch</STRONG> if <STRONG>keypad</STRONG>  has  been  enabled.   Note
        that  not  all  of  these are necessarily supported on any
        particular terminal.
 
-           <I>Name</I>            <I>Key</I> <I>name</I>
-
-           KEY_BREAK       Break key
-           KEY_DOWN        The four arrow keys ...
-           KEY_UP
-           KEY_LEFT
-           KEY_RIGHT
-           KEY_HOME        Home key (upward+left arrow)
-           KEY_BACKSPACE   Backspace
-           KEY_F0          Function keys; space for 64  keys
-                           is reserved.
-           KEY_F(<I>n</I>)        For 0 &lt;= <I>n</I> &lt;= 63
-           KEY_DL          Delete line
-           KEY_IL          Insert line
-           KEY_DC          Delete character
-           KEY_IC          Insert char or enter insert mode
-           KEY_EIC         Exit insert char mode
-           KEY_CLEAR       Clear screen
-           KEY_EOS         Clear to end of screen
-           KEY_EOL         Clear to end of line
-           KEY_SF          Scroll 1 line forward
-           KEY_SR          Scroll 1 line backward (reverse)
-           KEY_NPAGE       Next page
-           KEY_PPAGE       Previous page
-           KEY_STAB        Set tab
-           KEY_CTAB        Clear tab
-           KEY_CATAB       Clear all tabs
-           KEY_ENTER       Enter or send
-           KEY_SRESET      Soft (partial) reset
-           KEY_RESET       Reset or hard reset
-           KEY_PRINT       Print or copy
-           KEY_LL          Home down or bottom (lower left).
-           KEY_A1          Upper left of keypad
-           KEY_A3          Upper right of keypad
-           KEY_B2          Center of keypad
-           KEY_C1          Lower left of keypad
-           KEY_C3          Lower right of keypad
-           KEY_BTAB        Back tab key
-           KEY_BEG         Beg(inning) key
-           KEY_CANCEL      Cancel key
-
-           KEY_CLOSE       Close key
-           KEY_COMMAND     Cmd (command) key
-           KEY_COPY        Copy key
-           KEY_CREATE      Create key
-           KEY_END         End key
-           KEY_EXIT        Exit key
-           KEY_FIND        Find key
-           KEY_HELP        Help key
-           KEY_MARK        Mark key
-           KEY_MESSAGE     Message key
-           KEY_MOUSE       Mouse event read
-           KEY_MOVE        Move key
-           KEY_NEXT        Next object key
-           KEY_OPEN        Open key
-           KEY_OPTIONS     Options key
-           KEY_PREVIOUS    Previous object key
-           KEY_REDO        Redo key
-           KEY_REFERENCE   Ref(erence) key
-           KEY_REFRESH     Refresh key
-           KEY_REPLACE     Replace key
-           KEY_RESIZE      Screen resized
-           KEY_RESTART     Restart key
-           KEY_RESUME      Resume key
-           KEY_SAVE        Save key
-           KEY_SBEG        Shifted beginning key
-           KEY_SCANCEL     Shifted cancel key
-           KEY_SCOMMAND    Shifted command key
-           KEY_SCOPY       Shifted copy key
-           KEY_SCREATE     Shifted create key
-           KEY_SDC         Shifted delete char key
-           KEY_SDL         Shifted delete line key
-           KEY_SELECT      Select key
-           KEY_SEND        Shifted end key
-           KEY_SEOL        Shifted clear line key
-           KEY_SEXIT       Shifted exit key
-           KEY_SFIND       Shifted find key
-           KEY_SHELP       Shifted help key
-           KEY_SHOME       Shifted home key
-           KEY_SIC         Shifted input key
-           KEY_SLEFT       Shifted left arrow key
-           KEY_SMESSAGE    Shifted message key
-           KEY_SMOVE       Shifted move key
-           KEY_SNEXT       Shifted next key
-           KEY_SOPTIONS    Shifted options key
-           KEY_SPREVIOUS   Shifted prev key
-           KEY_SPRINT      Shifted print key
-           KEY_SREDO       Shifted redo key
-           KEY_SREPLACE    Shifted replace key
-           KEY_SRIGHT      Shifted right arrow
-           KEY_SRSUME      Shifted resume key
-           KEY_SSAVE       Shifted save key
-           KEY_SSUSPEND    Shifted suspend key
-           KEY_SUNDO       Shifted undo key
-
-           KEY_SUSPEND     Suspend key
-           KEY_UNDO        Undo key
+            <EM>Name</EM>            <EM>Key</EM> <EM>name</EM>
+
+                   KEY_BREAK       Break key
+            KEY_DOWN        The four arrow keys ...
+            KEY_UP
+            KEY_LEFT
+            KEY_RIGHT
+            KEY_HOME        Home key (upward+left arrow)
+            KEY_BACKSPACE   Backspace
+            KEY_F0          Function keys; space for 64 keys
+                            is reserved.
+            KEY_F(<EM>n</EM>)        For 0 &lt;= <EM>n</EM> &lt;= 63
+            KEY_DL          Delete line
+            KEY_IL          Insert line
+            KEY_DC          Delete character
+            KEY_IC          Insert char or enter insert mode
+            KEY_EIC         Exit insert char mode
+            KEY_CLEAR       Clear screen
+            KEY_EOS         Clear to end of screen
+            KEY_EOL         Clear to end of line
+            KEY_SF          Scroll 1 line forward
+            KEY_SR          Scroll 1 line backward (reverse)
+            KEY_NPAGE       Next page
+            KEY_PPAGE       Previous page
+            KEY_STAB        Set tab
+            KEY_CTAB        Clear tab
+            KEY_CATAB       Clear all tabs
+            KEY_ENTER       Enter or send
+            KEY_SRESET      Soft (partial) reset
+            KEY_RESET       Reset or hard reset
+            KEY_PRINT       Print or copy
+            KEY_LL          Home down or bottom (lower left)
+            KEY_A1          Upper left of keypad
+            KEY_A3          Upper right of keypad
+            KEY_B2          Center of keypad
+            KEY_C1          Lower left of keypad
+            KEY_C3          Lower right of keypad
+            KEY_BTAB        Back tab key
+            KEY_BEG         Beg(inning) key
+            KEY_CANCEL      Cancel key
+            KEY_CLOSE       Close key
+            KEY_COMMAND     Cmd (command) key
+            KEY_COPY        Copy key
+            KEY_CREATE      Create key
+            KEY_END         End key
+            KEY_EXIT        Exit key
+            KEY_FIND        Find key
+            KEY_HELP        Help key
+            KEY_MARK        Mark key
+            KEY_MESSAGE     Message key
+            KEY_MOUSE       Mouse event read
+            KEY_MOVE        Move key
+            KEY_NEXT        Next object key
+            KEY_OPEN        Open key
+            KEY_OPTIONS     Options key
+            KEY_PREVIOUS    Previous object key
+            KEY_REDO        Redo key
+            KEY_REFERENCE   Ref(erence) key
+            KEY_REFRESH     Refresh key
+            KEY_REPLACE     Replace key
+
+            KEY_RESIZE      Screen resized
+            KEY_RESTART     Restart key
+            KEY_RESUME      Resume key
+            KEY_SAVE        Save key
+            KEY_SBEG        Shifted beginning key
+            KEY_SCANCEL     Shifted cancel key
+            KEY_SCOMMAND    Shifted command key
+            KEY_SCOPY       Shifted copy key
+            KEY_SCREATE     Shifted create key
+            KEY_SDC         Shifted delete char key
+            KEY_SDL         Shifted delete line key
+            KEY_SELECT      Select key
+            KEY_SEND        Shifted end key
+            KEY_SEOL        Shifted clear line key
+            KEY_SEXIT       Shifted exit key
+            KEY_SFIND       Shifted find key
+            KEY_SHELP       Shifted help key
+            KEY_SHOME       Shifted home key
+            KEY_SIC         Shifted input key
+            KEY_SLEFT       Shifted left arrow key
+            KEY_SMESSAGE    Shifted message key
+            KEY_SMOVE       Shifted move key
+            KEY_SNEXT       Shifted next key
+            KEY_SOPTIONS    Shifted options key
+            KEY_SPREVIOUS   Shifted prev key
+            KEY_SPRINT      Shifted print key
+            KEY_SREDO       Shifted redo key
+            KEY_SREPLACE    Shifted replace key
+            KEY_SRIGHT      Shifted right arrow
+            KEY_SRSUME      Shifted resume key
+            KEY_SSAVE       Shifted save key
+            KEY_SSUSPEND    Shifted suspend key
+            KEY_SUNDO       Shifted undo key
+            KEY_SUSPEND     Suspend key
+            KEY_UNDO        Undo key
 
        Keypad is arranged like this:
 
                          +-----+------+-------+
-                         | <B>A1</B>  |  <B>up</B>  |  <B>A3</B>   |
+                         | <STRONG>A1</STRONG>  |  <STRONG>up</STRONG>  |  <STRONG>A3</STRONG>   |
                          +-----+------+-------+
-                         |<B>left</B> |  <B>B2</B>  | <B>right</B> |
+                         |<STRONG>left</STRONG> |  <STRONG>B2</STRONG>  | <STRONG>right</STRONG> |
                          +-----+------+-------+
-                         | <B>C1</B>  | <B>down</B> |  <B>C3</B>   |
+                         | <STRONG>C1</STRONG>  | <STRONG>down</STRONG> |  <STRONG>C3</STRONG>   |
                          +-----+------+-------+
-       The <B>has_key</B> routine takes a key value from the above list,
-       and returns TRUE or FALSE according as the current  termi-
-       nal type recognizes a key with that value.
+       The <STRONG>has_key</STRONG> routine takes a key value from the above list,
+       and returns TRUE or FALSE according to whether the current
+       terminal type recognizes a key with that value.  Note that
+       a few values do  not  correspond  to  a  real  key,  e.g.,
+       KEY_RESIZE and KEY_MOUSE.
 
 
 
 </PRE>
 <H2>RETURN VALUE</H2><PRE>
-       All  routines  return  the integer <B>ERR</B> upon failure and an
-       integer value other than <B>ERR</B> (<B>OK</B> in the case of ungetch())
+       All  routines  return  the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and an
+       integer value other than <STRONG>ERR</STRONG> (<STRONG>OK</STRONG> in the case of ungetch())
        upon successful completion.
 
 
        up to one second while the keypad code looks for a follow-
        ing function-key sequence.
 
-       When using <B>getch</B>, <B>wgetch</B>, <B>mvgetch</B>, or  <B>mvwgetch</B>,  nocbreak
-       mode (<B>nocbreak</B>) and echo mode (<B>echo</B>) should not be used at
-       the same time.  Depending on the state of the  tty  driver
-       when  each  character  is  typed,  the program may produce
+       Note that some keys may be the same as commonly used  con-
+       trol keys, e.g., KEY_ENTER versus control/M, KEY_BACKSPACE
+       versus control/H.  Some curses implementations may  differ
+       according  to  whether  they treat these control keys spe-
+       cially (and ignore the terminfo), or use the terminfo def-
+       initions.   <STRONG>Ncurses</STRONG>  uses  the terminfo definition.  If it
+       says  that  KEY_ENTER  is  control/M,  <STRONG>getch</STRONG>  will  return
+       KEY_ENTER when you press control/M.
+
+       When  using  <STRONG>getch</STRONG>, <STRONG>wgetch</STRONG>, <STRONG>mvgetch</STRONG>, or <STRONG>mvwgetch</STRONG>, nocbreak
+       mode (<STRONG>nocbreak</STRONG>) and echo mode (<STRONG>echo</STRONG>) should not be used at
+       the  same  time.  Depending on the state of the tty driver
+       when each character is  typed,  the  program  may  produce
        undesirable results.
 
-       Note that <B>getch</B>, <B>mvgetch</B>, and <B>mvwgetch</B> may be macros.
+       Note that <STRONG>getch</STRONG>, <STRONG>mvgetch</STRONG>, and <STRONG>mvwgetch</STRONG> may be macros.
 
        Historically, the set of keypad macros was largely defined
-       by  the  extremely  function-key-rich keyboard of the AT&amp;T
-       7300, aka 3B1, aka Safari 4.   Modern  personal  computers
-       usually  have  only a small subset of these.  IBM PC-style
-       consoles  typically  support  little  more  than   <B>KEY_UP</B>,
-       <B>KEY_DOWN</B>,    <B>KEY_LEFT</B>,   <B>KEY_RIGHT</B>,   <B>KEY_HOME</B>,   <B>KEY_END</B>,
-       <B>KEY_NPAGE</B>, <B>KEY_PPAGE</B>, and function keys 1 through 12.  The
-       Ins key is usually mapped to <B>KEY_IC</B>.
+       by the extremely function-key-rich keyboard  of  the  AT&amp;T
+       7300,  aka  3B1,  aka Safari 4.  Modern personal computers
+       usually have only a small subset of these.   IBM  PC-style
+       consoles   typically  support  little  more  than  <STRONG>KEY_UP</STRONG>,
+       <STRONG>KEY_DOWN</STRONG>,   <STRONG>KEY_LEFT</STRONG>,   <STRONG>KEY_RIGHT</STRONG>,   <STRONG>KEY_HOME</STRONG>,    <STRONG>KEY_END</STRONG>,
+       <STRONG>KEY_NPAGE</STRONG>, <STRONG>KEY_PPAGE</STRONG>, and function keys 1 through 12.  The
+       Ins key is usually mapped to <STRONG>KEY_IC</STRONG>.
 
 
 </PRE>
 <H2>PORTABILITY</H2><PRE>
-       The  *get* functions are described in the XSI Curses stan-
-       dard, Issue 4.  They  read  single-byte  characters  only.
-       The  standard  specifies  that they return <B>ERR</B> on failure,
+       The *get* functions are described in the XSI Curses  stan-
+       dard,  Issue  4.   They  read single-byte characters only.
+       The standard specifies that they return  <STRONG>ERR</STRONG>  on  failure,
        but specifies no error conditions.
 
-       The echo behavior of these functions on input of  <B>KEY_</B>  or
-       backspace  characters  was not specified in the SVr4 docu-
-       mentation.  This  description  is  adopted  from  the  XSI
+       The  echo  behavior of these functions on input of <STRONG>KEY_</STRONG> or
+       backspace characters was not specified in the  SVr4  docu-
+       mentation.   This  description  is  adopted  from  the XSI
        Curses standard.
 
-       The  behavior of <B>getch</B> and friends in the presence of han-
-       dled signals is unspecified in the  SVr4  and  XSI  Curses
-       documentation.   Under  historical curses implementations,
-       it varied depending  on  whether  the  operating  system's
-       implementation  of  handled  signal  receipt  interrupts a
-       <B><A HREF="read.2.html">read(2)</A></B> call in progress or not, and also (in some  imple-
-       mentations)  depending on whether an input timeout or non-
-       blocking mode hsd been set.
+       The behavior of <STRONG>getch</STRONG> and friends in the presence of  han-
+       dled  signals  is  unspecified  in the SVr4 and XSI Curses
+       documentation.  Under historical  curses  implementations,
+       it  varied  depending  on  whether  the operating system's
+       implementation of  handled  signal  receipt  interrupts  a
+       <STRONG><A HREF="read.2.html">read(2)</A></STRONG>  call in progress or not, and also (in some imple-
+       mentations) depending on whether an input timeout or  non-
+       blocking mode has been set.
 
        Programmers concerned about portability should be prepared
-       for  either  of  two  cases:  (a)  signal receipt does not
-       interrupt <B>getch</B>; (b) signal receipt interrupts  <B>getch</B>  and
-       causes  it  to  return ERR with <B>errno</B> set to <B>EINTR</B>.  Under
-       the <B>ncurses</B> implementation, handled signals  never  inter-
-       rupt <B>getch</B>.
+       for either of two  cases:  (a)  signal  receipt  does  not
+       interrupt  <STRONG>getch</STRONG>;  (b) signal receipt interrupts <STRONG>getch</STRONG> and
+       causes it to return ERR with <STRONG>errno</STRONG> set  to  <STRONG>EINTR</STRONG>.   Under
+       the  <STRONG>ncurses</STRONG>  implementation, handled signals never inter-
+       rupt <STRONG>getch</STRONG>.
 
-       The  <B>has_key</B>  function is unique to <B>ncurses</B>.  We recommend
-       that  any  code  using  it  be  conditionalized   on   the
-       <B>NCURSES_VERSION</B> feature macro.
+       The <STRONG>has_key</STRONG> function is unique to <STRONG>ncurses</STRONG>.   We  recommend
+       that   any   code  using  it  be  conditionalized  on  the
+       <STRONG>NCURSES_VERSION</STRONG> feature macro.
 
 
 </PRE>
 <H2>SEE ALSO</H2><PRE>
-       <B><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></B>,        <B><A HREF="curs_inopts.3x.html">curs_inopts(3x)</A></B>,        <B><A HREF="curs_mouse.3x.html">curs_mouse(3x)</A></B>,
-       <B><A HREF="curs_move.3x.html">curs_move(3x)</A></B>, <B><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></B>.  <B><A HREF="resizeterm.3x.html">resizeterm(3x)</A></B>.
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+       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>,        <STRONG><A HREF="curs_inopts.3x.html">curs_inopts(3x)</A></STRONG>,        <STRONG><A HREF="curs_mouse.3x.html">curs_mouse(3x)</A></STRONG>,
+       <STRONG><A HREF="curs_move.3x.html">curs_move(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>.  <STRONG><A HREF="resizeterm.3x.html">resizeterm(3x)</A></STRONG>.
 
 
 
+                                                   <STRONG><A HREF="curs_getch.3x.html">curs_getch(3x)</A></STRONG>
 </PRE>
 <HR>
 <ADDRESS>