]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - doc/html/man/curs_refresh.3x.html
ncurses 6.0 - patch 20161015
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_refresh.3x.html
index 60c5e3320c026f09b205ffdbe23f7b14804ca0a2..1e3fc963d870b5782f0f7bec019cc42ffd83977f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
 <!-- 
   ****************************************************************************
 <!-- 
   ****************************************************************************
-  * Copyright (c) 1998,2000,2001 Free Software Foundation, Inc.              *
+  * Copyright (c) 1998-2010,2016 Free Software Foundation, Inc.              *
   *                                                                          *
   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
   * copy of this software and associated documentation files (the            *
   *                                                                          *
   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
   * copy of this software and associated documentation files (the            *
   * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
   * authorization.                                                           *
   ****************************************************************************
   * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
   * authorization.                                                           *
   ****************************************************************************
-  * @Id: curs_refresh.3x,v 1.10 2001/11/03 18:57:12 tom Exp @
+  * @Id: curs_refresh.3x,v 1.17 2016/10/15 16:45:45 tom Exp @
 -->
 -->
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
 <HEAD>
 <HTML>
 <HEAD>
+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
+<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see http://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
 <TITLE>curs_refresh 3x</TITLE>
 <link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 <BODY>
 <TITLE>curs_refresh 3x</TITLE>
 <link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 <BODY>
-<H1>curs_refresh 3x</H1>
-<HR>
+<H1 class="no-header">curs_refresh 3x</H1>
 <PRE>
 <PRE>
-<!-- Manpage converted by man2html 3.0.1 -->
-<STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>                                 <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>
+<STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>                                       <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>
 
 
 
 
 
 
 
 
-</PRE>
-<H2>NAME</H2><PRE>
-       <STRONG>doupdate</STRONG>,  <STRONG>redrawwin</STRONG>,  <STRONG>refresh</STRONG>,  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>,  <STRONG>wredrawln</STRONG>,
+</PRE><H2><a name="h2-NAME">NAME</a></H2><PRE>
+       <STRONG>doupdate</STRONG>, <STRONG>redrawwin</STRONG>, <STRONG>refresh</STRONG>, <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>, <STRONG>wredrawln</STRONG>,
        <STRONG>wrefresh</STRONG> - refresh <STRONG>curses</STRONG> windows and lines
 
 
        <STRONG>wrefresh</STRONG> - refresh <STRONG>curses</STRONG> windows and lines
 
 
-</PRE>
-<H2>SYNOPSIS</H2><PRE>
+</PRE><H2><a name="h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></H2><PRE>
        <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
 
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>refresh(void);</STRONG>
        <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
 
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>refresh(void);</STRONG>
@@ -63,8 +61,9 @@
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wredrawln(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>beg_line,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>num_lines);</STRONG>
 
 
        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wredrawln(WINDOW</STRONG> <STRONG>*win,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>beg_line,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <STRONG>num_lines);</STRONG>
 
 
-</PRE>
-<H2>DESCRIPTION</H2><PRE>
+</PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
+
+</PRE><H3><a name="h3-refresh_wrefresh">refresh/wrefresh</a></H3><PRE>
        The <STRONG>refresh</STRONG> and <STRONG>wrefresh</STRONG>  routines  (or  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>  and
        <STRONG>doupdate</STRONG>)  must be called to get actual output to the ter-
        minal, as other routines  merely  manipulate  data  struc-
        The <STRONG>refresh</STRONG> and <STRONG>wrefresh</STRONG>  routines  (or  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>  and
        <STRONG>doupdate</STRONG>)  must be called to get actual output to the ter-
        minal, as other routines  merely  manipulate  data  struc-
        minal is left at the location of the cursor for that  win-
        dow.
 
        minal is left at the location of the cursor for that  win-
        dow.
 
-       The  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>  and  <STRONG>doupdate</STRONG>  routines  allow multiple
-       updates with more  efficiency  than  <STRONG>wrefresh</STRONG>  alone.   In
-       addition  to  all  the window structures, <STRONG>curses</STRONG> keeps two
-       data structures representing the terminal screen: a physi-
-       cal screen, describing what is actually on the screen, and
-       a virtual screen, describing what the programmer wants  to
+
+</PRE><H3><a name="h3-wnoutrefresh_doupdate">wnoutrefresh/doupdate</a></H3><PRE>
+       The  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG> and <STRONG>doupdate</STRONG> routines allow multiple up-
+       dates with more efficiency than <STRONG>wrefresh</STRONG> alone.  In  addi-
+       tion  to  all the window structures, <STRONG>curses</STRONG> keeps two data
+       structures representing the terminal  screen:  a  physical
+       screen,  describing  what is actually on the screen, and a
+       virtual screen, describing what the  programmer  wants  to
        have on the screen.
 
        The  routine <STRONG>wrefresh</STRONG> works by first calling <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>,
        which copies the named window to the virtual  screen,  and
        then  calling  <STRONG>doupdate</STRONG>, which compares the virtual screen
        to the physical screen and does the actual update.  If the
        have on the screen.
 
        The  routine <STRONG>wrefresh</STRONG> works by first calling <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>,
        which copies the named window to the virtual  screen,  and
        then  calling  <STRONG>doupdate</STRONG>, which compares the virtual screen
        to the physical screen and does the actual update.  If the
-       programmer  wishes  to  output  several windows at once, a
-       series of calls to <STRONG>wrefresh</STRONG> results in  alternating  calls
-       to  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>  and  <STRONG>doupdate</STRONG>, causing several bursts of
-       output to the screen.  By first calling  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>  for
-       each  window,  it  is then possible to call <STRONG>doupdate</STRONG> once,
-       resulting in only one burst of output,  with  fewer  total
-       characters transmitted and less CPU time used.  If the <EM>win</EM>
-       argument to <STRONG>wrefresh</STRONG> is the global  variable  <STRONG>curscr</STRONG>,  the
-       screen  is immediately cleared and repainted from scratch.
+       programmer wishes to output several windows at once, a se-
+       ries of calls to <STRONG>wrefresh</STRONG> results in alternating calls  to
+       <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>  and <STRONG>doupdate</STRONG>, causing several bursts of out-
+       put to the screen.  By first calling <STRONG>wnoutrefresh</STRONG> for each
+       window, it is then possible to call <STRONG>doupdate</STRONG> once, result-
+       ing in only one burst of output, with fewer total  charac-
+       ters transmitted and less CPU time used.  If the <EM>win</EM> argu-
+       ment to <STRONG>wrefresh</STRONG> is the global variable <STRONG>curscr</STRONG>, the screen
+       is immediately cleared and repainted from scratch.
 
        The phrase "copies the named window to the virtual screen"
 
        The phrase "copies the named window to the virtual screen"
-       above  is  ambiguous.   What  actually happens is that all
-       <EM>touched</EM> (changed) lines in the window are  copied  to  the
-       virtual  screen.   This affects programs that use overlap-
-       ping windows; it means that if two  windows  overlap,  you
-       can  refresh  them  in either order and the overlap region
+       above is ambiguous.  What actually  happens  is  that  all
+       <EM>touched</EM>  (changed)  lines  in the window are copied to the
+       virtual screen.  This affects programs that  use  overlap-
+       ping  windows;  it  means that if two windows overlap, you
+       can refresh them in either order and  the  overlap  region
        will be modified only when it is explicitly changed.  (But
        will be modified only when it is explicitly changed.  (But
-       see  the  section on <STRONG>PORTABILITY</STRONG> below for a warning about
+       see the section on <STRONG>PORTABILITY</STRONG> below for a  warning  about
        exploiting this behavior.)
 
        exploiting this behavior.)
 
+
+</PRE><H3><a name="h3-wredrawln_redrawwin">wredrawln/redrawwin</a></H3><PRE>
        The <STRONG>wredrawln</STRONG> routine indicates to <STRONG>curses</STRONG> that some screen
        The <STRONG>wredrawln</STRONG> routine indicates to <STRONG>curses</STRONG> that some screen
-       lines  are corrupted and should be thrown away before any-
-       thing is written over  them.   It  touches  the  indicated
-       lines  (marking  them  changed).   The routine <STRONG>redrawwin</STRONG>()
+       lines are corrupted and should be thrown away before  any-
+       thing  is  written  over  them.   It touches the indicated
+       lines  (marking  them  changed).   The  routine  <STRONG>redrawwin</STRONG>
        touches the entire window.
 
 
        touches the entire window.
 
 
-</PRE>
-<H2>RETURN VALUE</H2><PRE>
-       Routines that return an integer return <STRONG>ERR</STRONG>  upon  failure,
-       and  <STRONG>OK</STRONG>  (SVr4 only specifies "an integer value other than
+</PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
+       Routines  that  return an integer return <STRONG>ERR</STRONG> upon failure,
+       and <STRONG>OK</STRONG> (SVr4 only specifies "an integer value  other  than
        <STRONG>ERR</STRONG>") upon successful completion.
 
        <STRONG>ERR</STRONG>") upon successful completion.
 
+       X/Open  does not define any error conditions.  In this im-
+       plementation
 
 
-</PRE>
-<H2>NOTES</H2><PRE>
+          <STRONG>wnoutrefresh</STRONG>
+               returns an error if the window pointer is null, or
+               if the window is really a pad.
+
+          <STRONG>wredrawln</STRONG>
+               returns an error if the associated call to <STRONG>touchln</STRONG>
+               returns an error.
+
+
+</PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
        Note that <STRONG>refresh</STRONG> and <STRONG>redrawwin</STRONG> may be macros.
 
 
        Note that <STRONG>refresh</STRONG> and <STRONG>redrawwin</STRONG> may be macros.
 
 
-</PRE>
-<H2>PORTABILITY</H2><PRE>
+</PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
        The XSI Curses standard, Issue  4  describes  these  func-
        tions.
 
        The XSI Curses standard, Issue  4  describes  these  func-
        tions.
 
-       Whether  <STRONG>wnoutrefresh()</STRONG>  copies  to the virtual screen the
-       entire contents of a window or just its  changed  portions
-       has never been well-documented in historic curses versions
+       Whether  <STRONG>wnoutrefresh</STRONG> copies to the virtual screen the en-
+       tire contents of a window or just its changed portions has
+       never  been  well-documented  in  historic curses versions
        (including SVr4).  It might be unwise to  rely  on  either
        behavior  in  programs  that  might have to be linked with
        (including SVr4).  It might be unwise to  rely  on  either
        behavior  in  programs  that  might have to be linked with
-       other curses implementations.   Instead,  you  can  do  an
-       explicit  <STRONG>touchwin()</STRONG>  before  the  <STRONG>wnoutrefresh()</STRONG>  call to
-       guarantee an entire-contents copy anywhere.
+       other curses implementations.  Instead, you can do an  ex-
+       plicit  <STRONG>touchwin</STRONG> before the <STRONG>wnoutrefresh</STRONG> call to guarantee
+       an entire-contents copy anywhere.
 
 
 
 
-</PRE>
-<H2>SEE ALSO</H2><PRE>
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>
+</PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
+       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG> <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">curs_variables(3x)</A></STRONG>.
 
 
 
 
 
 
-                                                 <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>
+                                                       <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>
 </PRE>
 </PRE>
-<HR>
-<ADDRESS>
-Man(1) output converted with
-<a href="http://www.oac.uci.edu/indiv/ehood/man2html.html">man2html</a>
-</ADDRESS>
+<div class="nav">
+<ul>
+<li><a href="#h2-NAME">NAME</a></li>
+<li><a href="#h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
+<li><a href="#h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a>
+<ul>
+<li><a href="#h3-refresh_wrefresh">refresh/wrefresh</a></li>
+<li><a href="#h3-wnoutrefresh_doupdate">wnoutrefresh/doupdate</a></li>
+<li><a href="#h3-wredrawln_redrawwin">wredrawln/redrawwin</a></li>
+</ul>
+</li>
+<li><a href="#h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></li>
+<li><a href="#h2-NOTES">NOTES</a></li>
+<li><a href="#h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></li>
+<li><a href="#h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></li>
+</ul>
+</div>
 </BODY>
 </HTML>
 </BODY>
 </HTML>