ncurses 6.2 - patch 20200222
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_scroll.3x.html
index 1d5c8e9d76c7b73a5dca90e8fa46b033d6c690bb..0b0e8927c81b04b5c9e826bc1a48f282b1d61212 100644 (file)
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 <!-- 
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-  * Copyright (c) 1998-2006,2010 Free Software Foundation, Inc.              *
+  * Copyright 2018-2019,2020 Thomas E. Dickey                                *
+  * Copyright 1998-2006,2010 Free Software Foundation, Inc.                  *
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-  * @Id: curs_scroll.3x,v 1.15 2010/12/04 18:40:45 tom Exp @
+  * @Id: curs_scroll.3x,v 1.18 2020/02/02 23:34:34 tom Exp @
 -->
 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
 <HEAD>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
-<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see http://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
+<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
 <TITLE>curs_scroll 3x</TITLE>
-<link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
+<link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 <BODY>
 <H1 class="no-header">curs_scroll 3x</H1>
 <PRE>
-<STRONG><A HREF="curs_scroll.3x.html">curs_scroll(3x)</A></STRONG>                                         <STRONG><A HREF="curs_scroll.3x.html">curs_scroll(3x)</A></STRONG>
+<STRONG><A HREF="curs_scroll.3x.html">curs_scroll(3x)</A></STRONG>                                                <STRONG><A HREF="curs_scroll.3x.html">curs_scroll(3x)</A></STRONG>
 
 
 
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
-       The  <STRONG>scroll</STRONG>  routine scrolls the window up one line.  This
-       involves moving the lines in the  window  data  structure.
-       As  an optimization, if the scrolling region of the window
-       is the entire screen, the physical screen may be  scrolled
-       at the same time.
+       The  <STRONG>scroll</STRONG> routine scrolls the window up one line.  This involves mov-
+       ing the lines in the window data structure.  As an optimization, if the
+       scrolling  region  of  the  window  is  the entire screen, the <EM>physical</EM>
+       <EM>screen</EM> may be scrolled at the same time.
 
-       For  positive  <EM>n</EM>,  the  <STRONG>scrl</STRONG> and <STRONG>wscrl</STRONG> routines scroll the
-       window up <EM>n</EM> lines (line <EM>i</EM>+<EM>n</EM> becomes <EM>i</EM>);  otherwise  scroll
-       the  window  down <EM>n</EM> lines.  This involves moving the lines
-       in the window character image structure.  The current cur-
-       sor position is not changed.
+       For positive <EM>n</EM>, the <STRONG>scrl</STRONG> and <STRONG>wscrl</STRONG> routines  scroll  the  window  up  <EM>n</EM>
+       lines  (line  <EM>i</EM>+<EM>n</EM> becomes <EM>i</EM>); otherwise scroll the window down <EM>n</EM> lines.
+       This involves moving the lines in the window character image structure.
+       The current cursor position is not changed.
 
-       For these functions to work, scrolling must be enabled via
-       <STRONG>scrollok</STRONG>.
+       For these functions to work, scrolling must be enabled via <STRONG>scrollok</STRONG>.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
-       These routines return <STRONG>ERR</STRONG> upon failure, and <STRONG>OK</STRONG> (SVr4  only
-       specifies "an integer value other than <STRONG>ERR</STRONG>") upon success-
-       ful completion.
+       These routines return <STRONG>ERR</STRONG> upon failure, and <STRONG>OK</STRONG> (SVr4 only specifies "an
+       integer value other than <STRONG>ERR</STRONG>") upon successful completion.
 
        X/Open defines no error conditions.
 
-       This implementation returns an error if the window pointer
-       is  null,  or  if  scrolling is not enabled in the window,
-       e.g., with <STRONG>scrollok</STRONG>.
+       This implementation returns an error if the window pointer is null,  or
+       if scrolling is not enabled in the window, e.g., with <STRONG>scrollok</STRONG>.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
        Note that <STRONG>scrl</STRONG> and <STRONG>scroll</STRONG> may be macros.
 
-       The SVr4 documentation says that the optimization of phys-
-       ically  scrolling  immediately if the scroll region is the
-       entire screen "is"  performed,  not  "may  be"  performed.
-       This  implementation  deliberately does not guarantee that
-       this will occur, to leave open the possibility of  smarter
-       optimization  of  multiple  scroll actions on the next up-
-       date.
+       The  SVr4  documentation  says  that  the  optimization  of  physically
+       scrolling immediately if the scroll region is the  entire  screen  "is"
+       performed,  not  "may  be" performed.  This implementation deliberately
+       does not guarantee that this will occur, to leave open the  possibility
+       of smarter optimization of multiple scroll actions on the next update.
 
-       Neither the SVr4 nor the XSI documentation specify whether
-       the current attribute or current color-pair of blanks gen-
-       erated by the scroll function is zeroed.  Under  this  im-
-       plementation it is.
+       Neither  the SVr4 nor the XSI documentation specify whether the current
+       attribute or current color-pair of blanks generated by the scroll func-
+       tion is zeroed.  Under this implementation it is.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
-       The  XSI  Curses  standard,  Issue 4 describes these func-
-       tions.
+       The XSI Curses standard, Issue 4 describes these functions.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
 
 
 
-                                                        <STRONG><A HREF="curs_scroll.3x.html">curs_scroll(3x)</A></STRONG>
+                                                               <STRONG><A HREF="curs_scroll.3x.html">curs_scroll(3x)</A></STRONG>
 </PRE>
 <div class="nav">
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