]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - doc/html/man/curs_window.3x.html
ncurses 6.1 - patch 20190713
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_window.3x.html
index 7b7efddb6b7590e2da91a14d90c4bf4667a4eae1..5c1edc65b488ff6c4cd12f1a50bd50df7f4db15c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 <!-- 
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-  * Copyright (c) 1998-2014,2015 Free Software Foundation, Inc.              *
+  * Copyright (c) 1998-2015,2016 Free Software Foundation, Inc.              *
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-  * @Id: curs_window.3x,v 1.19 2015/07/21 08:25:23 tom Exp @
+  * @Id: curs_window.3x,v 1.20 2016/10/15 17:26:09 tom Exp @
 -->
 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
 <HTML>
 <HEAD>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
-<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see http://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
+<meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
 <TITLE>curs_window 3x</TITLE>
-<link rev=made href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
+<link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 <BODY>
 <H1 class="no-header">curs_window 3x</H1>
 <PRE>
-<STRONG><A HREF="curs_window.3x.html">curs_window(3x)</A></STRONG>                                         <STRONG><A HREF="curs_window.3x.html">curs_window(3x)</A></STRONG>
+<STRONG><A HREF="curs_window.3x.html">curs_window(3x)</A></STRONG>                                                <STRONG><A HREF="curs_window.3x.html">curs_window(3x)</A></STRONG>
 
 
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-NAME">NAME</a></H2><PRE>
-       <STRONG>newwin</STRONG>, <STRONG>delwin</STRONG>, <STRONG>mvwin</STRONG>, <STRONG>subwin</STRONG>, <STRONG>derwin</STRONG>, <STRONG>mvderwin</STRONG>, <STRONG>dupwin</STRONG>,
-       <STRONG>wsyncup</STRONG>, <STRONG>syncok</STRONG>, <STRONG>wcursyncup</STRONG>, <STRONG>wsyncdown</STRONG> - create <STRONG>curses</STRONG>
-       windows
+       <STRONG>newwin</STRONG>, <STRONG>delwin</STRONG>, <STRONG>mvwin</STRONG>, <STRONG>subwin</STRONG>, <STRONG>derwin</STRONG>, <STRONG>mvderwin</STRONG>, <STRONG>dupwin</STRONG>, <STRONG>wsyncup</STRONG>,
+       <STRONG>syncok</STRONG>, <STRONG>wcursyncup</STRONG>, <STRONG>wsyncdown</STRONG> - create <STRONG>curses</STRONG> windows
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></H2><PRE>
@@ -76,9 +75,9 @@
 </PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
 
 </PRE><H3><a name="h3-newwin">newwin</a></H3><PRE>
-       Calling <STRONG>newwin</STRONG> creates and returns a pointer to a new win-
-       dow with the given number of lines and columns.  The upper
-       left-hand corner of the window is at
+       Calling <STRONG>newwin</STRONG> creates and returns a pointer to a new window  with  the
+       given  number  of lines and columns.  The upper left-hand corner of the
+       window is at
               line <EM>begin</EM>_<EM>y</EM>,
               column <EM>begin</EM>_<EM>x</EM>
 
               <STRONG>LINES</STRONG> <STRONG>-</STRONG> <EM>begin</EM>_<EM>y</EM> and
               <STRONG>COLS</STRONG> <STRONG>-</STRONG> <EM>begin</EM>_<EM>x</EM>.
 
-       A   new   full-screen   window   is   created  by  calling
-       <STRONG>newwin(0,0,0,0)</STRONG>.
+       A new full-screen window is created by calling <STRONG>newwin(0,0,0,0)</STRONG>.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-delwin">delwin</a></H3><PRE>
-       Calling <STRONG>delwin</STRONG> deletes the named window, freeing all memo-
-       ry associated with it (it does not actually erase the win-
-       dow's screen image).  Subwindows must  be  deleted  before
-       the main window can be deleted.
+       Calling <STRONG>delwin</STRONG> deletes the named window, freeing all memory  associated
+       with  it  (it does not actually erase the window's screen image).  Sub-
+       windows must be deleted before the main window can be deleted.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-mvwin">mvwin</a></H3><PRE>
-       Calling <STRONG>mvwin</STRONG> moves the window so that the upper left-hand
-       corner is at position (<EM>x</EM>, <EM>y</EM>).  If the move would cause the
-       window to be off the screen, it is an error and the window
-       is not moved.  Moving subwindows is allowed, but should be
-       avoided.
+       Calling <STRONG>mvwin</STRONG> moves the window so that the upper left-hand corner is at
+       position  (<EM>x</EM>,  <EM>y</EM>).   If  the  move would cause the window to be off the
+       screen, it is an error and the window is not moved.  Moving  subwindows
+       is allowed, but should be avoided.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-subwin">subwin</a></H3><PRE>
-       Calling <STRONG>subwin</STRONG> creates and returns a pointer to a new win-
-       dow with the given number of lines, <EM>nlines</EM>,  and  columns,
-       <EM>ncols</EM>.   The  window  is at position (<EM>begin</EM>_<EM>y</EM>, <EM>begin</EM>_<EM>x</EM>) on
-       the screen.  The subwindow shares memory with  the  window
-       <EM>orig</EM>,  so that changes made to one window will affect both
-       windows.  When using this routine, it is necessary to call
-       <STRONG>touchwin</STRONG>  or  <STRONG>touchline</STRONG> on <EM>orig</EM> before calling <STRONG>wrefresh</STRONG> on
-       the subwindow.
+       Calling  <STRONG>subwin</STRONG>  creates and returns a pointer to a new window with the
+       given number of lines, <EM>nlines</EM>, and columns, <EM>ncols</EM>.  The  window  is  at
+       position (<EM>begin</EM>_<EM>y</EM>, <EM>begin</EM>_<EM>x</EM>) on the screen.  The subwindow shares memory
+       with the window <EM>orig</EM>, so that changes made to one  window  will  affect
+       both  windows.  When using this routine, it is necessary to call <STRONG>touch-</STRONG>
+       <STRONG>win</STRONG> or <STRONG>touchline</STRONG> on <EM>orig</EM> before calling <STRONG>wrefresh</STRONG> on the subwindow.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-derwin">derwin</a></H3><PRE>
-       Calling <STRONG>derwin</STRONG> is the same as calling <STRONG>subwin,</STRONG> except  that
-       <EM>begin</EM>_<EM>y</EM> and <EM>begin</EM>_<EM>x</EM> are relative to the origin of the win-
-       dow <EM>orig</EM> rather than the screen.  There is  no  difference
-       between the subwindows and the derived windows.
+       Calling <STRONG>derwin</STRONG> is the same as calling <STRONG>subwin,</STRONG> except that  <EM>begin</EM>_<EM>y</EM>  and
+       <EM>begin</EM>_<EM>x</EM>  are  relative to the origin of the window <EM>orig</EM> rather than the
+       screen.  There is no difference between the subwindows and the  derived
+       windows.
 
-       Calling <STRONG>mvderwin</STRONG> moves a derived window (or subwindow) in-
-       side its parent window.  The screen-relative parameters of
-       the  window are not changed.  This routine is used to dis-
-       play different parts of the  parent  window  at  the  same
-       physical position on the screen.
+       Calling  <STRONG>mvderwin</STRONG> moves a derived window (or subwindow) inside its par-
+       ent window.  The screen-relative  parameters  of  the  window  are  not
+       changed.  This routine is used to display different parts of the parent
+       window at the same physical position on the screen.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-dupwin">dupwin</a></H3><PRE>
-       Calling  <STRONG>dupwin</STRONG>  creates  an exact duplicate of the window
-       <EM>win</EM>.
+       Calling <STRONG>dupwin</STRONG> creates an exact duplicate of the window <EM>win</EM>.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-wsyncup">wsyncup</a></H3><PRE>
-       Calling <STRONG>wsyncup</STRONG> touches all locations in ancestors of  <EM>win</EM>
-       that  are changed in <EM>win</EM>.  If <STRONG>syncok</STRONG> is called with second
-       argument <STRONG>TRUE</STRONG> then <STRONG>wsyncup</STRONG> is called automatically whenev-
-       er there is a change in the window.
+       Calling <STRONG>wsyncup</STRONG> touches all locations in  ancestors  of  <EM>win</EM>  that  are
+       changed  in  <EM>win</EM>.   If  <STRONG>syncok</STRONG> is called with second argument <STRONG>TRUE</STRONG> then
+       <STRONG>wsyncup</STRONG> is called automatically whenever there is a change in the  win-
+       dow.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-wsyncdown">wsyncdown</a></H3><PRE>
-       The  <STRONG>wsyncdown</STRONG>  routine  touches each location in <EM>win</EM> that
-       has been touched in any of  its  ancestor  windows.   This
-       routine  is  called by <STRONG>wrefresh</STRONG>, so it should almost never
-       be necessary to call it manually.
+       The  <STRONG>wsyncdown</STRONG>  routine  touches  each  location  in  <EM>win</EM> that has been
+       touched in any of its ancestor windows.  This routine is called by <STRONG>wre-</STRONG>
+       <STRONG>fresh</STRONG>, so it should almost never be necessary to call it manually.
 
 
 </PRE><H3><a name="h3-wcursyncup">wcursyncup</a></H3><PRE>
-       The routine <STRONG>wcursyncup</STRONG> updates the current cursor position
-       of  all the ancestors of the window to reflect the current
-       cursor position of the window.
+       The  routine  <STRONG>wcursyncup</STRONG> updates the current cursor position of all the
+       ancestors of the window to reflect the current cursor position  of  the
+       window.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
-       Routines that return an integer return the integer <STRONG>ERR</STRONG> up-
-       on  failure  and <STRONG>OK</STRONG> (SVr4 only specifies "an integer value
-       other than <STRONG>ERR</STRONG>") upon successful completion.
+       Routines that return an integer return the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and
+       <STRONG>OK</STRONG> (SVr4 only specifies "an integer value other than  <STRONG>ERR</STRONG>")  upon  suc-
+       cessful completion.
 
        Routines that return pointers return <STRONG>NULL</STRONG> on error.
 
-       X/Open defines no error conditions.  In  this  implementa-
-       tion
+       X/Open defines no error conditions.  In this implementation
 
        <STRONG>delwin</STRONG>
-            returns an error if the window pointer is null, or if
-            the window is the parent of another window.
+            returns  an  error if the window pointer is null, or if the window
+            is the parent of another window.
 
        <STRONG>derwin</STRONG>
-            returns an error if  the  parent  window  pointer  is
-            null,  or  if  any  of its ordinates or dimensions is
-            negative, or if the resulting window does not fit in-
-            side the parent window.
+            returns an error if the parent window pointer is null, or  if  any
+            of  its  ordinates  or dimensions is negative, or if the resulting
+            window does not fit inside the parent window.
 
        <STRONG>dupwin</STRONG>
             returns an error if the window pointer is null.
 
-            This implementation also maintains a list of windows,
-            and checks that the pointer passed to <STRONG>delwin</STRONG>  is  one
-            that it created, returning an error if it was not..
+            This implementation also maintains a list of windows,  and  checks
+            that  the pointer passed to <STRONG>delwin</STRONG> is one that it created, return-
+            ing an error if it was not..
 
        <STRONG>mvderwin</STRONG>
-            returns an error if the window pointer is null, or if
-            some part of the window would be placed off-screen.
+            returns an error if the window pointer is null, or if some part of
+            the window would be placed off-screen.
 
        <STRONG>mvwin</STRONG>
-            returns an error if the window pointer is null, or if
-            the  window  is  really a pad, or if some part of the
-            window would be placed off-screen.
+            returns  an  error if the window pointer is null, or if the window
+            is really a pad, or if some part of the  window  would  be  placed
+            off-screen.
 
        <STRONG>newwin</STRONG>
-            will fail if either of  its  beginning  ordinates  is
-            negative, or if either the number of lines or columns
-            is negative.
+            will  fail if either of its beginning ordinates is negative, or if
+            either the number of lines or columns is negative.
 
        <STRONG>syncok</STRONG>
             returns an error if the window pointer is null.
 
        <STRONG>subwin</STRONG>
-            returns an error if  the  parent  window  pointer  is
-            null,  or  if  any  of its ordinates or dimensions is
-            negative, or if the resulting window does not fit in-
-            side the parent window.
+            returns an error if the parent window pointer is null, or  if  any
+            of  its  ordinates  or dimensions is negative, or if the resulting
+            window does not fit inside the parent window.
 
-       The  functions which return a window pointer may also fail
-       if there is insufficient memory for its  data  structures.
-       Any  of  these  functions  will fail if the screen has not
-       been initialized, i.e., with <STRONG>initscr</STRONG> or <STRONG>newterm</STRONG>.
+       The functions which return a window pointer may also fail if  there  is
+       insufficient  memory  for  its data structures.  Any of these functions
+       will fail if the screen has not been initialized, i.e., with <STRONG>initscr</STRONG> or
+       <STRONG>newterm</STRONG>.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
-       If many small changes are made to the window, the  <STRONG>wsyncup</STRONG>
-       option could degrade performance.
+       If  many small changes are made to the window, the <STRONG>wsyncup</STRONG> option could
+       degrade performance.
 
        Note that <STRONG>syncok</STRONG> may be a macro.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-BUGS">BUGS</a></H2><PRE>
-       The  subwindow  functions (<EM>subwin</EM>, <EM>derwin</EM>, <EM>mvderwin</EM>, <STRONG>wsyn-</STRONG>
-       <STRONG>cup</STRONG>, <STRONG>wsyncdown</STRONG>, <STRONG>wcursyncup</STRONG>, <STRONG>syncok</STRONG>) are flaky, incomplete-
-       ly implemented, and not well tested.
-
-       The  System  V  curses documentation is very unclear about
-       what <STRONG>wsyncup</STRONG> and <STRONG>wsyncdown</STRONG> actually do.  It seems to imply
-       that  they  are only supposed to touch exactly those lines
-       that are affected by ancestor changes.  The language here,
-       and  the  behavior  of  the <STRONG>curses</STRONG> implementation, is pat-
-       terned on the XPG4 curses standard.  The weaker XPG4  spec
+       The subwindow functions (<STRONG>subwin</STRONG>, <STRONG>derwin</STRONG>, <STRONG>mvderwin</STRONG>, <STRONG>wsyncup</STRONG>,  <STRONG>wsyncdown</STRONG>,
+       <STRONG>wcursyncup</STRONG>,  <STRONG>syncok</STRONG>)  are flaky, incompletely implemented, and not well
+       tested.
+
+       The System V curses documentation is very unclear  about  what  <STRONG>wsyncup</STRONG>
+       and  <STRONG>wsyncdown</STRONG>  actually do.  It seems to imply that they are only sup-
+       posed to touch exactly  those  lines  that  are  affected  by  ancestor
+       changes.  The language here, and the behavior of the <STRONG>curses</STRONG> implementa-
+       tion, is patterned on the XPG4 curses standard.  The weaker  XPG4  spec
        may result in slower updates.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
-       The  XSI  Curses  standard,  Issue 4 describes these func-
-       tions.
+       The XSI Curses standard, Issue 4 describes these functions.
 
 
 </PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
-       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>,  <STRONG><A HREF="curs_touch.3x.html">curs_touch(3x)</A></STRONG>,  <STRONG>curs_vari-</STRONG>
-       <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">ables(3x)</A></STRONG>
+       <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_touch.3x.html">curs_touch(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_variables.3x.html">curs_variables(3x)</A></STRONG>
 
 
 
-                                                        <STRONG><A HREF="curs_window.3x.html">curs_window(3x)</A></STRONG>
+                                                               <STRONG><A HREF="curs_window.3x.html">curs_window(3x)</A></STRONG>
 </PRE>
 <div class="nav">
 <ul>