]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - doc/ncurses-intro.doc
ncurses 5.6 - patch 20070602
[ncurses.git] / doc / ncurses-intro.doc
index 669b0b391705d61925e9a8e249a7d154b6c52d9d..85179d1666961b41f7f6e9e540502a804d27e20d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,10 @@
-
                          Writing Programs with NCURSES
-                                       
+
      by Eric S. Raymond and Zeyd M. Ben-Halim
      updates since release 1.9.9e by Thomas Dickey
-     
+
                                    Contents
-                                       
+
      * Introduction
           + A Brief History of Curses
           + Scope of This Document
                o Order Functions For Custom Types
                o Avoiding Problems
      _________________________________________________________________
-   
+
                                  Introduction
-                                       
+
    This document is an introduction to programming with curses. It is not
-   an exhaustive reference for the curses Application Programming
-   Interface (API); that role is filled by the curses manual pages.
-   Rather, it is intended to help C programmers ease into using the
+   an   exhaustive  reference  for  the  curses  Application  Programming
+   Interface  (API);  that  role  is  filled  by the curses manual pages.
+   Rather,  it  is  intended  to  help  C programmers ease into using the
    package.
-   
-   This document is aimed at C applications programmers not yet
-   specifically familiar with ncurses. If you are already an experienced
-   curses programmer, you should nevertheless read the sections on Mouse
-   Interfacing, Debugging, Compatibility with Older Versions, and Hints,
-   Tips, and Tricks. These will bring you up to speed on the special
-   features and quirks of the ncurses implementation. If you are not so
+
+   This   document  is  aimed  at  C  applications  programmers  not  yet
+   specifically  familiar with ncurses. If you are already an experienced
+   curses  programmer, you should nevertheless read the sections on Mouse
+   Interfacing,  Debugging, Compatibility with Older Versions, and Hints,
+   Tips,  and  Tricks.  These  will  bring you up to speed on the special
+   features  and  quirks of the ncurses implementation. If you are not so
    experienced, keep reading.
-   
-   The curses package is a subroutine library for terminal-independent
-   screen-painting and input-event handling which presents a high level
-   screen model to the programmer, hiding differences between terminal
-   types and doing automatic optimization of output to change one screen
-   full of text into another. Curses uses terminfo, which is a database
-   format that can describe the capabilities of thousands of different
+
+   The  curses  package  is a subroutine library for terminal-independent
+   screen-painting  and  input-event handling which presents a high level
+   screen  model  to  the programmer, hiding differences between terminal
+   types  and doing automatic optimization of output to change one screen
+   full  of  text into another. Curses uses terminfo, which is a database
+   format  that  can  describe the capabilities of thousands of different
    terminals.
-   
-   The curses API may seem something of an archaism on UNIX desktops
-   increasingly dominated by X, Motif, and Tcl/Tk. Nevertheless, UNIX
-   still supports tty lines and X supports xterm(1); the curses API has
+
+   The  curses  API  may  seem  something of an archaism on UNIX desktops
+   increasingly  dominated  by  X,  Motif, and Tcl/Tk. Nevertheless, UNIX
+   still  supports  tty lines and X supports xterm(1); the curses API has
    the advantage of (a) back-portability to character-cell terminals, and
-   (b) simplicity. For an application that does not require bit-mapped
-   graphics and multiple fonts, an interface implementation using curses
-   will typically be a great deal simpler and less expensive than one
+   (b)  simplicity.  For  an application that does not require bit-mapped
+   graphics  and multiple fonts, an interface implementation using curses
+   will  typically  be  a  great deal simpler and less expensive than one
    using an X toolkit.
-   
+
 A Brief History of Curses
 
    Historically, the first ancestor of curses was the routines written to
-   provide screen-handling for the game rogue; these used the
-   already-existing termcap database facility for describing terminal
+   provide   screen-handling   for   the   game  rogue;  these  used  the
+   already-existing  termcap  database  facility  for describing terminal
    capabilities. These routines were abstracted into a documented library
    and first released with the early BSD UNIX versions.
-   
-   System III UNIX from Bell Labs featured a rewritten and much-improved
-   curses library. It introduced the terminfo format. Terminfo is based
-   on Berkeley's termcap database, but contains a number of improvements
-   and extensions. Parameterized capabilities strings were introduced,
-   making it possible to describe multiple video attributes, and colors
-   and to handle far more unusual terminals than possible with termcap.
-   In the later AT&T System V releases, curses evolved to use more
+
+   System  III UNIX from Bell Labs featured a rewritten and much-improved
+   curses  library.  It introduced the terminfo format. Terminfo is based
+   on  Berkeley's termcap database, but contains a number of improvements
+   and  extensions.  Parameterized  capabilities strings were introduced,
+   making  it  possible to describe multiple video attributes, and colors
+   and  to  handle far more unusual terminals than possible with termcap.
+   In  the  later  AT&T  System  V  releases,  curses evolved to use more
    facilities and offer more capabilities, going far beyond BSD curses in
    power and flexibility.
-   
+
 Scope of This Document
 
    This document describes ncurses, a free implementation of the System V
-   curses API with some clearly marked extensions. It includes the
+   curses  API  with  some  clearly  marked  extensions.  It includes the
    following System V curses features:
-     * Support for multiple screen highlights (BSD curses could only
+     * Support  for  multiple  screen  highlights  (BSD curses could only
        handle one `standout' highlight, usually reverse-video).
      * Support for line- and box-drawing using forms characters.
      * Recognition of function keys on input.
      * Color support.
-     * Support for pads (windows of larger than screen size on which the
+     * Support  for pads (windows of larger than screen size on which the
        screen or a subwindow defines a viewport).
-       
-   Also, this package makes use of the insert and delete line and
-   character features of terminals so equipped, and determines how to
-   optimally use these features with no help from the programmer. It
-   allows arbitrary combinations of video attributes to be displayed,
-   even on terminals that leave ``magic cookies'' on the screen to mark
+
+   Also,  this  package  makes  use  of  the  insert  and delete line and
+   character  features  of  terminals  so equipped, and determines how to
+   optimally  use  these  features  with  no help from the programmer. It
+   allows  arbitrary  combinations  of  video attributes to be displayed,
+   even  on  terminals that leave ``magic cookies'' on the screen to mark
    changes in attributes.
-   
-   The ncurses package can also capture and use event reports from a
+
+   The  ncurses  package  can  also  capture and use event reports from a
    mouse in some environments (notably, xterm under the X window system).
    This document includes tips for using the mouse.
-   
-   The ncurses package was originated by Pavel Curtis. The original
-   maintainer of this package is Zeyd Ben-Halim <zmbenhal@netcom.com>.
+
+   The  ncurses  package  was  originated  by  Pavel Curtis. The original
+   maintainer  of  this  package is Zeyd Ben-Halim <zmbenhal@netcom.com>.
    Eric S. Raymond <esr@snark.thyrsus.com> wrote many of the new features
-   in versions after 1.8.1 and wrote most of this introduction. Jürgen
-   Pfeifer wrote all of the menu and forms code as well as the Ada95
-   binding. Ongoing work is being done by Thomas Dickey and Jürgen
-   Pfeifer. Florian La Roche acts as the maintainer for the Free Software
-   Foundation, which holds the copyright on ncurses. Contact the current
-   maintainers at bug-ncurses@gnu.org.
-   
-   This document also describes the panels extension library, similarly
-   modeled on the SVr4 panels facility. This library allows you to
-   associate backing store with each of a stack or deck of overlapping
-   windows, and provides operations for moving windows around in the
+   in  versions  after 1.8.1 and wrote most of this introduction. Juergen
+   Pfeifer  wrote  all  of  the  menu and forms code as well as the Ada95
+   binding.  Ongoing  work  is  being done by Thomas Dickey (maintainer).
+   Contact the current maintainers at bug-ncurses@gnu.org.
+
+   This  document  also describes the panels extension library, similarly
+   modeled  on  the  SVr4  panels  facility.  This  library allows you to
+   associate  backing  store  with each of a stack or deck of overlapping
+   windows,  and  provides  operations  for  moving windows around in the
    stack that change their visibility in the natural way (handling window
    overlaps).
-   
-   Finally, this document describes in detail the menus and forms
-   extension libraries, also cloned from System V, which support easy
+
+   Finally,  this  document  describes  in  detail  the  menus  and forms
+   extension  libraries,  also  cloned  from System V, which support easy
    construction and sequences of menus and fill-in forms.
-   
+
 Terminology
 
-   In this document, the following terminology is used with reasonable
+   In  this  document,  the following terminology is used with reasonable
    consistency:
-   
+
    window
-          A data structure describing a sub-rectangle of the screen
-          (possibly the entire screen). You can write to a window as
-          though it were a miniature screen, scrolling independently of
+          A  data  structure  describing  a  sub-rectangle  of the screen
+          (possibly  the  entire  screen).  You  can write to a window as
+          though  it  were a miniature screen, scrolling independently of
           other windows on the physical screen.
-          
+
    screens
-          A subset of windows which are as large as the terminal screen,
-          i.e., they start at the upper left hand corner and encompass
-          the lower right hand corner. One of these, stdscr, is
+          A  subset of windows which are as large as the terminal screen,
+          i.e.,  they  start  at the upper left hand corner and encompass
+          the   lower  right  hand  corner.  One  of  these,  stdscr,  is
           automatically provided for the programmer.
-          
+
    terminal screen
           The package's idea of what the terminal display currently looks
           like, i.e., what the user sees now. This is a special screen.
-          
+
                               The Curses Library
-                                       
+
 An Overview of Curses
 
   Compiling Programs using Curses
-  
+
    In order to use the library, it is necessary to have certain types and
    variables defined. Therefore, the programmer must have a line:
           #include <curses.h>
 
    at the top of the program source. The screen package uses the Standard
-   I/O library, so <curses.h> includes <stdio.h>. <curses.h> also
-   includes <termios.h>, <termio.h>, or <sgtty.h> depending on your
-   system. It is redundant (but harmless) for the programmer to do these
-   includes, too. In linking with curses you need to have -lncurses in
-   your LDFLAGS or on the command line. There is no need for any other
+   I/O   library,  so  <curses.h>  includes  <stdio.h>.  <curses.h>  also
+   includes  <termios.h>,  <termio.h>,  or  <sgtty.h>  depending  on your
+   system.  It is redundant (but harmless) for the programmer to do these
+   includes,  too.  In  linking with curses you need to have -lncurses in
+   your  LDFLAGS  or  on the command line. There is no need for any other
    libraries.
-   
+
   Updating the Screen
-  
-   In order to update the screen optimally, it is necessary for the
-   routines to know what the screen currently looks like and what the
-   programmer wants it to look like next. For this purpose, a data type
-   (structure) named WINDOW is defined which describes a window image to
-   the routines, including its starting position on the screen (the (y,
-   x) coordinates of the upper left hand corner) and its size. One of
-   these (called curscr, for current screen) is a screen image of what
-   the terminal currently looks like. Another screen (called stdscr, for
+
+   In  order  to  update  the  screen  optimally, it is necessary for the
+   routines  to  know  what  the screen currently looks like and what the
+   programmer  wants  it to look like next. For this purpose, a data type
+   (structure)  named WINDOW is defined which describes a window image to
+   the  routines,  including its starting position on the screen (the (y,
+   x)  coordinates  of  the  upper left hand corner) and its size. One of
+   these  (called  curscr,  for current screen) is a screen image of what
+   the  terminal currently looks like. Another screen (called stdscr, for
    standard screen) is provided by default to make changes on.
-   
-   A window is a purely internal representation. It is used to build and
-   store a potential image of a portion of the terminal. It doesn't bear
-   any necessary relation to what is really on the terminal screen; it's
+
+   A  window is a purely internal representation. It is used to build and
+   store  a potential image of a portion of the terminal. It doesn't bear
+   any  necessary relation to what is really on the terminal screen; it's
    more like a scratchpad or write buffer.
-   
-   To make the section of physical screen corresponding to a window
-   reflect the contents of the window structure, the routine refresh()
+
+   To  make  the  section  of  physical  screen corresponding to a window
+   reflect  the  contents  of the window structure, the routine refresh()
    (or wrefresh() if the window is not stdscr) is called.
-   
-   A given physical screen section may be within the scope of any number
-   of overlapping windows. Also, changes can be made to windows in any
-   order, without regard to motion efficiency. Then, at will, the
+
+   A  given physical screen section may be within the scope of any number
+   of  overlapping  windows.  Also, changes can be made to windows in any
+   order,  without  regard  to  motion  efficiency.  Then,  at  will, the
    programmer can effectively say ``make it look like this,'' and let the
    package implementation determine the most efficient way to repaint the
    screen.
-   
+
   Standard Windows and Function Naming Conventions
-  
-   As hinted above, the routines can use several windows, but two are
+
+   As  hinted  above,  the  routines can use several windows, but two are
    automatically given: curscr, which knows what the terminal looks like,
-   and stdscr, which is what the programmer wants the terminal to look
-   like next. The user should never actually access curscr directly.
-   Changes should be made to through the API, and then the routine
+   and  stdscr,  which  is what the programmer wants the terminal to look
+   like  next.  The  user  should  never actually access curscr directly.
+   Changes  should  be  made  to  through  the  API, and then the routine
    refresh() (or wrefresh()) called.
-   
-   Many functions are defined to use stdscr as a default screen. For
-   example, to add a character to stdscr, one calls addch() with the
+
+   Many  functions  are  defined  to  use stdscr as a default screen. For
+   example,  to  add  a  character  to stdscr, one calls addch() with the
    desired character as argument. To write to a different window. use the
-   routine waddch() (for `w'indow-specific addch()) is provided. This
+   routine  waddch()  (for  `w'indow-specific  addch()) is provided. This
    convention of prepending function names with a `w' when they are to be
-   applied to specific windows is consistent. The only routines which do
+   applied  to specific windows is consistent. The only routines which do
    not follow it are those for which a window must always be specified.
-   
-   In order to move the current (y, x) coordinates from one point to
-   another, the routines move() and wmove() are provided. However, it is
-   often desirable to first move and then perform some I/O operation. In
-   order to avoid clumsiness, most I/O routines can be preceded by the
-   prefix 'mv' and the desired (y, x) coordinates prepended to the
+
+   In  order  to  move  the  current (y, x) coordinates from one point to
+   another,  the routines move() and wmove() are provided. However, it is
+   often  desirable to first move and then perform some I/O operation. In
+   order  to  avoid  clumsiness, most I/O routines can be preceded by the
+   prefix  'mv'  and  the  desired  (y,  x)  coordinates prepended to the
    arguments to the function. For example, the calls
           move(y, x);
           addch(ch);
@@ -296,44 +293,44 @@ An Overview of Curses
    can be replaced by
           mvwaddch(win, y, x, ch);
 
-   Note that the window description pointer (win) comes before the added
-   (y, x) coordinates. If a function requires a window pointer, it is
+   Note  that the window description pointer (win) comes before the added
+   (y,  x)  coordinates.  If  a function requires a window pointer, it is
    always the first parameter passed.
-   
+
   Variables
-  
-   The curses library sets some variables describing the terminal
+
+   The  curses  library  sets  some  variables  describing  the  terminal
    capabilities.
       type   name      description
       ------------------------------------------------------------------
       int    LINES     number of lines on the terminal
       int    COLS      number of columns on the terminal
 
-   The curses.h also introduces some #define constants and types of
+   The  curses.h  also  introduces  some  #define  constants and types of
    general usefulness:
-   
+
    bool
           boolean type, actually a `char' (e.g., bool doneit;)
-          
+
    TRUE
           boolean `true' flag (1).
-          
+
    FALSE
           boolean `false' flag (0).
-          
+
    ERR
           error flag returned by routines on a failure (-1).
-          
+
    OK
           error flag returned by routines when things go right.
-          
+
 Using the Library
 
-   Now we describe how to actually use the screen package. In it, we
-   assume all updating, reading, etc. is applied to stdscr. These
-   instructions will work on any window, providing you change the
+   Now  we  describe  how  to  actually use the screen package. In it, we
+   assume  all  updating,  reading,  etc.  is  applied  to  stdscr. These
+   instructions  will  work  on  any  window,  providing  you  change the
    function names and parameters as mentioned above.
-   
+
    Here is a sample program to motivate the discussion:
 #include <curses.h>
 #include <signal.h>
@@ -396,397 +393,400 @@ static void finish(int sig)
 }
 
   Starting up
-  
-   In order to use the screen package, the routines must know about
-   terminal characteristics, and the space for curscr and stdscr must be
-   allocated. These function initscr() does both these things. Since it
-   must allocate space for the windows, it can overflow memory when
-   attempting to do so. On the rare occasions this happens, initscr()
-   will terminate the program with an error message. initscr() must
-   always be called before any of the routines which affect windows are
-   used. If it is not, the program will core dump as soon as either
-   curscr or stdscr are referenced. However, it is usually best to wait
-   to call it until after you are sure you will need it, like after
-   checking for startup errors. Terminal status changing routines like
+
+   In  order  to  use  the  screen  package, the routines must know about
+   terminal  characteristics, and the space for curscr and stdscr must be
+   allocated.  These  function initscr() does both these things. Since it
+   must  allocate  space  for  the  windows,  it can overflow memory when
+   attempting  to  do  so.  On the rare occasions this happens, initscr()
+   will  terminate  the  program  with  an  error message. initscr() must
+   always  be  called before any of the routines which affect windows are
+   used.  If  it  is  not,  the  program will core dump as soon as either
+   curscr  or  stdscr are referenced. However, it is usually best to wait
+   to  call  it  until  after  you  are sure you will need it, like after
+   checking  for  startup  errors. Terminal status changing routines like
    nl() and cbreak() should be called after initscr().
-   
-   Once the screen windows have been allocated, you can set them up for
-   your program. If you want to, say, allow a screen to scroll, use
-   scrollok(). If you want the cursor to be left in place after the last
-   change, use leaveok(). If this isn't done, refresh() will move the
+
+   Once  the  screen windows have been allocated, you can set them up for
+   your  program.  If  you  want  to,  say, allow a screen to scroll, use
+   scrollok().  If you want the cursor to be left in place after the last
+   change,  use  leaveok().  If  this isn't done, refresh() will move the
    cursor to the window's current (y, x) coordinates after updating it.
-   
-   You can create new windows of your own using the functions newwin(),
+
+   You  can  create new windows of your own using the functions newwin(),
    derwin(), and subwin(). The routine delwin() will allow you to get rid
-   of old windows. All the options described above can be applied to any
+   of  old windows. All the options described above can be applied to any
    window.
-   
+
   Output
-  
-   Now that we have set things up, we will want to actually update the
-   terminal. The basic functions used to change what will go on a window
+
+   Now  that  we  have set things up, we will want to actually update the
+   terminal.  The basic functions used to change what will go on a window
    are addch() and move(). addch() adds a character at the current (y, x)
    coordinates. move() changes the current (y, x) coordinates to whatever
    you want them to be. It returns ERR if you try to move off the window.
-   As mentioned above, you can combine the two into mvaddch() to do both
+   As  mentioned above, you can combine the two into mvaddch() to do both
    things at once.
-   
-   The other output functions, such as addstr() and printw(), all call
+
+   The  other  output  functions, such as addstr() and printw(), all call
    addch() to add characters to the window.
-   
-   After you have put on the window what you want there, when you want
-   the portion of the terminal covered by the window to be made to look
-   like it, you must call refresh(). In order to optimize finding
-   changes, refresh() assumes that any part of the window not changed
-   since the last refresh() of that window has not been changed on the
-   terminal, i.e., that you have not refreshed a portion of the terminal
-   with an overlapping window. If this is not the case, the routine
+
+   After  you  have  put on the window what you want there, when you want
+   the  portion  of the terminal covered by the window to be made to look
+   like  it,  you  must  call  refresh().  In  order  to optimize finding
+   changes,  refresh()  assumes  that  any part of the window not changed
+   since  the  last  refresh() of that window has not been changed on the
+   terminal,  i.e., that you have not refreshed a portion of the terminal
+   with  an  overlapping  window.  If  this  is not the case, the routine
    touchwin() is provided to make it look like the entire window has been
-   changed, thus making refresh() check the whole subsection of the
+   changed,  thus  making  refresh()  check  the  whole subsection of the
    terminal for changes.
-   
-   If you call wrefresh() with curscr as its argument, it will make the
-   screen look like curscr thinks it looks like. This is useful for
-   implementing a command which would redraw the screen in case it get
+
+   If  you  call wrefresh() with curscr as its argument, it will make the
+   screen  look  like  curscr  thinks  it  looks like. This is useful for
+   implementing  a  command  which would redraw the screen in case it get
    messed up.
-   
+
   Input
-  
-   The complementary function to addch() is getch() which, if echo is
+
+   The  complementary  function  to  addch() is getch() which, if echo is
    set, will call addch() to echo the character. Since the screen package
-   needs to know what is on the terminal at all times, if characters are
-   to be echoed, the tty must be in raw or cbreak mode. Since initially
-   the terminal has echoing enabled and is in ordinary ``cooked'' mode,
+   needs  to know what is on the terminal at all times, if characters are
+   to  be  echoed, the tty must be in raw or cbreak mode. Since initially
+   the  terminal  has echoing enabled and is in ordinary ``cooked'' mode,
    one or the other has to changed before calling getch(); otherwise, the
    program's output will be unpredictable.
-   
+
    When you need to accept line-oriented input in a window, the functions
    wgetstr() and friends are available. There is even a wscanw() function
-   that can do scanf()(3)-style multi-field parsing on window input.
-   These pseudo-line-oriented functions turn on echoing while they
+   that  can  do  scanf()(3)-style  multi-field  parsing on window input.
+   These  pseudo-line-oriented  functions  turn  on  echoing  while  they
    execute.
-   
-   The example code above uses the call keypad(stdscr, TRUE) to enable
-   support for function-key mapping. With this feature, the getch() code
-   watches the input stream for character sequences that correspond to
-   arrow and function keys. These sequences are returned as
+
+   The  example  code  above uses the call keypad(stdscr, TRUE) to enable
+   support  for function-key mapping. With this feature, the getch() code
+   watches  the  input  stream for character sequences that correspond to
+   arrow   and   function   keys.   These   sequences   are  returned  as
    pseudo-character values. The #define values returned are listed in the
    curses.h The mapping from sequences to #define values is determined by
    key_ capabilities in the terminal's terminfo entry.
-   
+
   Using Forms Characters
-  
-   The addch() function (and some others, including box() and border())
+
+   The  addch()  function (and some others, including box() and border())
    can accept some pseudo-character arguments which are specially defined
-   by ncurses. These are #define values set up in the curses.h header;
+   by  ncurses.  These  are #define values set up in the curses.h header;
    see there for a complete list (look for the prefix ACS_).
-   
-   The most useful of the ACS defines are the forms-drawing characters.
-   You can use these to draw boxes and simple graphs on the screen. If
-   the terminal does not have such characters, curses.h will map them to
+
+   The  most  useful of the ACS defines are the forms-drawing characters.
+   You  can  use  these to draw boxes and simple graphs on the screen. If
+   the  terminal does not have such characters, curses.h will map them to
    a recognizable (though ugly) set of ASCII defaults.
-   
+
   Character Attributes and Color
-  
-   The ncurses package supports screen highlights including standout,
-   reverse-video, underline, and blink. It also supports color, which is
+
+   The  ncurses  package  supports  screen highlights including standout,
+   reverse-video,  underline, and blink. It also supports color, which is
    treated as another kind of highlight.
-   
-   Highlights are encoded, internally, as high bits of the
-   pseudo-character type (chtype) that curses.h uses to represent the
+
+   Highlights   are   encoded,   internally,   as   high   bits   of  the
+   pseudo-character  type  (chtype)  that  curses.h uses to represent the
    contents of a screen cell. See the curses.h header file for a complete
    list of highlight mask values (look for the prefix A_).
-   
-   There are two ways to make highlights. One is to logical-or the value
-   of the highlights you want into the character argument of an addch()
+
+   There  are two ways to make highlights. One is to logical-or the value
+   of  the  highlights you want into the character argument of an addch()
    call, or any other output call that takes a chtype argument.
-   
+
    The other is to set the current-highlight value. This is logical-or'ed
-   with any highlight you specify the first way. You do this with the
+   with  any  highlight  you  specify the first way. You do this with the
    functions attron(), attroff(), and attrset(); see the manual pages for
-   details. Color is a special kind of highlight. The package actually
-   thinks in terms of color pairs, combinations of foreground and
-   background colors. The sample code above sets up eight color pairs,
-   all of the guaranteed-available colors on black. Note that each color
-   pair is, in effect, given the name of its foreground color. Any other
-   range of eight non-conflicting values could have been used as the
+   details.  Color  is  a special kind of highlight. The package actually
+   thinks  in  terms  of  color  pairs,  combinations  of  foreground and
+   background  colors.  The  sample code above sets up eight color pairs,
+   all  of the guaranteed-available colors on black. Note that each color
+   pair  is, in effect, given the name of its foreground color. Any other
+   range  of  eight  non-conflicting  values  could have been used as the
    first arguments of the init_pair() values.
-   
+
    Once you've done an init_pair() that creates color-pair N, you can use
-   COLOR_PAIR(N) as a highlight that invokes that particular color
-   combination. Note that COLOR_PAIR(N), for constant N, is itself a
+   COLOR_PAIR(N)  as  a  highlight  that  invokes  that  particular color
+   combination.  Note  that  COLOR_PAIR(N),  for  constant N, is itself a
    compile-time constant and can be used in initializers.
-   
+
   Mouse Interfacing
-  
+
    The ncurses library also provides a mouse interface.
-   
-     NOTE: this facility is specific to ncurses, it is not part of
-     either the XSI Curses standard, nor of System V Release 4, nor BSD
-     curses. System V Release 4 curses contains code with similar
-     interface definitions, however it is not documented. Other than by
-     disassembling the library, we have no way to determine exactly how
-     that mouse code works. Thus, we recommend that you wrap
-     mouse-related code in an #ifdef using the feature macro
-     NCURSES_MOUSE_VERSION so it will not be compiled and linked on
+
+     NOTE:  this  facility  is  specific  to  ncurses, it is not part of
+     either  the XSI Curses standard, nor of System V Release 4, nor BSD
+     curses.  System  V  Release  4  curses  contains  code with similar
+     interface  definitions, however it is not documented. Other than by
+     disassembling  the library, we have no way to determine exactly how
+     that   mouse   code   works.  Thus,  we  recommend  that  you  wrap
+     mouse-related   code   in   an   #ifdef  using  the  feature  macro
+     NCURSES_MOUSE_VERSION  so  it  will  not  be compiled and linked on
      non-ncurses systems.
-     
+
    Presently, mouse event reporting works in the following environments:
      * xterm and similar programs such as rxvt.
-     * Linux console, when configured with gpm(1), Alessandro Rubini's
+     * Linux  console,  when  configured with gpm(1), Alessandro Rubini's
        mouse server.
+     * FreeBSD sysmouse (console)
      * OS/2 EMX
-       
-   The mouse interface is very simple. To activate it, you use the
-   function mousemask(), passing it as first argument a bit-mask that
-   specifies what kinds of events you want your program to be able to
-   see. It will return the bit-mask of events that actually become
+
+   The  mouse  interface  is  very  simple.  To  activate it, you use the
+   function  mousemask(),  passing  it  as first argument a bit-mask that
+   specifies  what  kinds  of  events you want your program to be able to
+   see.  It  will  return  the  bit-mask  of  events that actually become
    visible, which may differ from the argument if the mouse device is not
    capable of reporting some of the event types you specify.
-   
+
    Once the mouse is active, your application's command loop should watch
-   for a return value of KEY_MOUSE from wgetch(). When you see this, a
-   mouse event report has been queued. To pick it off the queue, use the
-   function getmouse() (you must do this before the next wgetch(),
-   otherwise another mouse event might come in and make the first one
+   for  a  return  value of KEY_MOUSE from wgetch(). When you see this, a
+   mouse  event report has been queued. To pick it off the queue, use the
+   function  getmouse()  (you  must  do  this  before  the next wgetch(),
+   otherwise  another  mouse  event  might come in and make the first one
    inaccessible).
-   
+
    Each call to getmouse() fills a structure (the address of which you'll
-   pass it) with mouse event data. The event data includes zero-origin,
-   screen-relative character-cell coordinates of the mouse pointer. It
-   also includes an event mask. Bits in this mask will be set,
+   pass  it)  with mouse event data. The event data includes zero-origin,
+   screen-relative  character-cell  coordinates  of the mouse pointer. It
+   also  includes  an  event  mask.  Bits  in  this  mask  will  be  set,
    corresponding to the event type being reported.
-   
-   The mouse structure contains two additional fields which may be
-   significant in the future as ncurses interfaces to new kinds of
-   pointing device. In addition to x and y coordinates, there is a slot
-   for a z coordinate; this might be useful with touch-screens that can
-   return a pressure or duration parameter. There is also a device ID
-   field, which could be used to distinguish between multiple pointing
+
+   The  mouse  structure  contains  two  additional  fields  which may be
+   significant  in  the  future  as  ncurses  interfaces  to new kinds of
+   pointing  device.  In addition to x and y coordinates, there is a slot
+   for  a  z coordinate; this might be useful with touch-screens that can
+   return  a  pressure  or  duration parameter. There is also a device ID
+   field,  which  could  be used to distinguish between multiple pointing
    devices.
-   
-   The class of visible events may be changed at any time via
-   mousemask(). Events that can be reported include presses, releases,
-   single-, double- and triple-clicks (you can set the maximum
-   button-down time for clicks). If you don't make clicks visible, they
-   will be reported as press-release pairs. In some environments, the
-   event mask may include bits reporting the state of shift, alt, and
+
+   The   class  of  visible  events  may  be  changed  at  any  time  via
+   mousemask().  Events  that  can be reported include presses, releases,
+   single-,   double-   and   triple-clicks  (you  can  set  the  maximum
+   button-down  time  for clicks). If you don't make clicks visible, they
+   will  be  reported  as  press-release pairs. In some environments, the
+   event  mask  may  include  bits reporting the state of shift, alt, and
    ctrl keys on the keyboard during the event.
-   
-   A function to check whether a mouse event fell within a given window
-   is also supplied. You can use this to see whether a given window
+
+   A  function  to check whether a mouse event fell within a given window
+   is  also  supplied.  You  can  use  this to see whether a given window
    should consider a mouse event relevant to it.
-   
-   Because mouse event reporting will not be available in all
-   environments, it would be unwise to build ncurses applications that
-   require the use of a mouse. Rather, you should use the mouse as a
-   shortcut for point-and-shoot commands your application would normally
-   accept from the keyboard. Two of the test games in the ncurses
-   distribution (bs and knight) contain code that illustrates how this
+
+   Because   mouse   event   reporting  will  not  be  available  in  all
+   environments,  it  would  be unwise to build ncurses applications that
+   require  the  use  of  a  mouse. Rather, you should use the mouse as a
+   shortcut  for point-and-shoot commands your application would normally
+   accept  from  the  keyboard.  Two  of  the  test  games in the ncurses
+   distribution  (bs  and  knight) contain code that illustrates how this
    can be done.
-   
-   See the manual page curs_mouse(3X) for full details of the
+
+   See   the   manual   page  curs_mouse(3X)  for  full  details  of  the
    mouse-interface functions.
-   
+
   Finishing Up
-  
-   In order to clean up after the ncurses routines, the routine endwin()
-   is provided. It restores tty modes to what they were when initscr()
-   was first called, and moves the cursor down to the lower-left corner.
-   Thus, anytime after the call to initscr, endwin() should be called
+
+   In  order to clean up after the ncurses routines, the routine endwin()
+   is  provided.  It  restores tty modes to what they were when initscr()
+   was  first called, and moves the cursor down to the lower-left corner.
+   Thus,  anytime  after  the  call to initscr, endwin() should be called
    before exiting.
-   
+
 Function Descriptions
 
-   We describe the detailed behavior of some important curses functions
+   We  describe  the detailed behavior of some important curses functions
    here, as a supplement to the manual page descriptions.
-   
+
   Initialization and Wrapup
-  
+
    initscr()
-          The first function called should almost always be initscr().
-          This will determine the terminal type and initialize curses
+          The  first  function  called should almost always be initscr().
+          This  will  determine  the  terminal type and initialize curses
           data structures. initscr() also arranges that the first call to
-          refresh() will clear the screen. If an error occurs a message
-          is written to standard error and the program exits. Otherwise
-          it returns a pointer to stdscr. A few functions may be called
-          before initscr (slk_init(), filter(), ripofflines(), use_env(),
+          refresh()  will  clear the screen. If an error occurs a message
+          is  written  to standard error and the program exits. Otherwise
+          it  returns  a pointer to stdscr. A few functions may be called
+          before  initscr (slk_init(), filter(), ripoffline(), use_env(),
           and, if you are using multiple terminals, newterm().)
-          
+
    endwin()
-          Your program should always call endwin() before exiting or
-          shelling out of the program. This function will restore tty
-          modes, move the cursor to the lower left corner of the screen,
-          reset the terminal into the proper non-visual mode. Calling
-          refresh() or doupdate() after a temporary escape from the
+          Your  program  should  always  call  endwin() before exiting or
+          shelling  out  of  the  program. This function will restore tty
+          modes,  move the cursor to the lower left corner of the screen,
+          reset  the  terminal  into  the proper non-visual mode. Calling
+          refresh()  or  doupdate()  after  a  temporary  escape from the
           program will restore the ncurses screen from before the escape.
-          
+
    newterm(type, ofp, ifp)
-          A program which outputs to more than one terminal should use
+          A  program  which  outputs to more than one terminal should use
           newterm() instead of initscr(). newterm() should be called once
           for each terminal. It returns a variable of type SCREEN * which
-          should be saved as a reference to that terminal. The arguments
-          are the type of the terminal (a string) and FILE pointers for
-          the output and input of the terminal. If type is NULL then the
-          environment variable $TERM is used. endwin() should called once
-          at wrapup time for each terminal opened using this function.
-          
+          should  be  saved  as  a  reference  to that terminal. (NOTE: a
+          SCREEN  variable is not a screen in the sense we are describing
+          in  this  introduction,  but a collection of parameters used to
+          assist  in  optimizing the display.) The arguments are the type
+          of the terminal (a string) and FILE pointers for the output and
+          input  of  the  terminal.  If type is NULL then the environment
+          variable  $TERM  is used. endwin() should called once at wrapup
+          time for each terminal opened using this function.
+
    set_term(new)
-          This function is used to switch to a different terminal
-          previously opened by newterm(). The screen reference for the
-          new terminal is passed as the parameter. The previous terminal
-          is returned by the function. All other calls affect only the
+          This  function  is  used  to  switch  to  a  different terminal
+          previously  opened  by  newterm(). The screen reference for the
+          new  terminal is passed as the parameter. The previous terminal
+          is  returned  by  the function. All other calls affect only the
           current terminal.
-          
+
    delscreen(sp)
-          The inverse of newterm(); deallocates the data structures
+          The  inverse  of  newterm();  deallocates  the  data structures
           associated with a given SCREEN reference.
-          
+
   Causing Output to the Terminal
-  
+
    refresh() and wrefresh(win)
-          These functions must be called to actually get any output on
-          the terminal, as other routines merely manipulate data
-          structures. wrefresh() copies the named window to the physical
-          terminal screen, taking into account what is already there in
-          order to do optimizations. refresh() does a refresh of
-          stdscr(). Unless leaveok() has been enabled, the physical
-          cursor of the terminal is left at the location of the window's
-          cursor.
-          
+          These  functions  must  be called to actually get any output on
+          the   terminal,   as  other  routines  merely  manipulate  data
+          structures.  wrefresh() copies the named window to the physical
+          terminal  screen,  taking into account what is already there in
+          order  to do optimizations. refresh() does a refresh of stdscr.
+          Unless  leaveok()  has been enabled, the physical cursor of the
+          terminal is left at the location of the window's cursor.
+
    doupdate() and wnoutrefresh(win)
           These two functions allow multiple updates with more efficiency
-          than wrefresh. To use them, it is important to understand how
-          curses works. In addition to all the window structures, curses
-          keeps two data structures representing the terminal screen: a
+          than  wrefresh.  To use them, it is important to understand how
+          curses  works. In addition to all the window structures, curses
+          keeps  two  data structures representing the terminal screen: a
           physical screen, describing what is actually on the screen, and
-          a virtual screen, describing what the programmer wants to have
+          a  virtual screen, describing what the programmer wants to have
           on the screen. wrefresh works by first copying the named window
-          to the virtual screen (wnoutrefresh()), and then calling the
-          routine to update the screen (doupdate()). If the programmer
-          wishes to output several windows at once, a series of calls to
+          to  the  virtual  screen (wnoutrefresh()), and then calling the
+          routine  to  update  the screen (doupdate()). If the programmer
+          wishes  to output several windows at once, a series of calls to
           wrefresh will result in alternating calls to wnoutrefresh() and
-          doupdate(), causing several bursts of output to the screen. By
-          calling wnoutrefresh() for each window, it is then possible to
-          call doupdate() once, resulting in only one burst of output,
-          with fewer total characters transmitted (this also avoids a
+          doupdate(),  causing several bursts of output to the screen. By
+          calling  wnoutrefresh() for each window, it is then possible to
+          call  doupdate()  once,  resulting in only one burst of output,
+          with  fewer  total  characters  transmitted (this also avoids a
           visually annoying flicker at each update).
-          
+
   Low-Level Capability Access
-  
+
    setupterm(term, filenum, errret)
-          This routine is called to initialize a terminal's description,
+          This  routine is called to initialize a terminal's description,
           without setting up the curses screen structures or changing the
           tty-driver mode bits. term is the character string representing
-          the name of the terminal being used. filenum is the UNIX file
-          descriptor of the terminal to be used for output. errret is a
+          the  name  of the terminal being used. filenum is the UNIX file
+          descriptor  of  the terminal to be used for output. errret is a
           pointer to an integer, in which a success or failure indication
-          is returned. The values returned can be 1 (all is well), 0 (no
-          such terminal), or -1 (some problem locating the terminfo
+          is  returned. The values returned can be 1 (all is well), 0 (no
+          such  terminal),  or  -1  (some  problem  locating the terminfo
           database).
-          
-          The value of term can be given as NULL, which will cause the
+
+          The  value  of  term can be given as NULL, which will cause the
           value of TERM in the environment to be used. The errret pointer
-          can also be given as NULL, meaning no error code is wanted. If
+          can  also be given as NULL, meaning no error code is wanted. If
           errret is defaulted, and something goes wrong, setupterm() will
-          print an appropriate error message and exit, rather than
-          returning. Thus, a simple program can call setupterm(0, 1, 0)
+          print  an  appropriate  error  message  and  exit,  rather than
+          returning.  Thus,  a simple program can call setupterm(0, 1, 0)
           and not worry about initialization errors.
-          
-          After the call to setupterm(), the global variable cur_term is
+
+          After  the call to setupterm(), the global variable cur_term is
           set to point to the current structure of terminal capabilities.
-          By calling setupterm() for each terminal, and saving and
-          restoring cur_term, it is possible for a program to use two or
-          more terminals at once. Setupterm() also stores the names
-          section of the terminal description in the global character
+          By  calling  setupterm()  for  each  terminal,  and  saving and
+          restoring  cur_term, it is possible for a program to use two or
+          more  terminals  at  once.  Setupterm()  also  stores the names
+          section  of  the  terminal  description in the global character
           array ttytype[]. Subsequent calls to setupterm() will overwrite
           this array, so you'll have to save it yourself if need be.
-          
+
   Debugging
-  
+
      NOTE: These functions are not part of the standard curses API!
-     
+
    trace()
-          This function can be used to explicitly set a trace level. If
-          the trace level is nonzero, execution of your program will
+          This  function  can be used to explicitly set a trace level. If
+          the  trace  level  is  nonzero,  execution of your program will
           generate a file called `trace' in the current working directory
-          containing a report on the library's actions. Higher trace
-          levels enable more detailed (and verbose) reporting -- see
-          comments attached to TRACE_ defines in the curses.h file for
+          containing  a  report  on  the  library's actions. Higher trace
+          levels  enable  more  detailed  (and  verbose) reporting -- see
+          comments  attached  to  TRACE_ defines in the curses.h file for
           details. (It is also possible to set a trace level by assigning
           a trace level value to the environment variable NCURSES_TRACE).
-          
+
    _tracef()
-          This function can be used to output your own debugging
-          information. It is only available only if you link with
-          -lncurses_g. It can be used the same way as printf(), only it
-          outputs a newline after the end of arguments. The output goes
+          This  function  can  be  used  to  output  your  own  debugging
+          information.  It  is  only  available  only  if  you  link with
+          -lncurses_g.  It  can be used the same way as printf(), only it
+          outputs  a  newline after the end of arguments. The output goes
           to a file called trace in the current directory.
-          
-   Trace logs can be difficult to interpret due to the sheer volume of
+
+   Trace  logs  can  be difficult to interpret due to the sheer volume of
    data dumped in them. There is a script called tracemunch included with
-   the ncurses distribution that can alleviate this problem somewhat; it
-   compacts long sequences of similar operations into more succinct
-   single-line pseudo-operations. These pseudo-ops can be distinguished
+   the  ncurses distribution that can alleviate this problem somewhat; it
+   compacts  long  sequences  of  similar  operations  into more succinct
+   single-line  pseudo-operations.  These pseudo-ops can be distinguished
    by the fact that they are named in capital letters.
-   
+
 Hints, Tips, and Tricks
 
    The ncurses manual pages are a complete reference for this library. In
    the remainder of this document, we discuss various useful methods that
    may not be obvious from the manual page descriptions.
-   
+
   Some Notes of Caution
-  
-   If you find yourself thinking you need to use noraw() or nocbreak(),
-   think again and move carefully. It's probably better design to use
-   getstr() or one of its relatives to simulate cooked mode. The noraw()
-   and nocbreak() functions try to restore cooked mode, but they may end
-   up clobbering some control bits set before you started your
-   application. Also, they have always been poorly documented, and are
-   likely to hurt your application's usability with other curses
+
+   If  you  find yourself thinking you need to use noraw() or nocbreak(),
+   think  again  and  move  carefully. It's probably better design to use
+   getstr()  or one of its relatives to simulate cooked mode. The noraw()
+   and  nocbreak() functions try to restore cooked mode, but they may end
+   up   clobbering   some  control  bits  set  before  you  started  your
+   application.  Also,  they  have always been poorly documented, and are
+   likely   to  hurt  your  application's  usability  with  other  curses
    libraries.
-   
-   Bear in mind that refresh() is a synonym for wrefresh(stdscr). Don't
-   try to mix use of stdscr with use of windows declared by newwin(); a
-   refresh() call will blow them off the screen. The right way to handle
-   this is to use subwin(), or not touch stdscr at all and tile your
-   screen with declared windows which you then wnoutrefresh() somewhere
-   in your program event loop, with a single doupdate() call to trigger
+
+   Bear  in  mind that refresh() is a synonym for wrefresh(stdscr). Don't
+   try  to  mix use of stdscr with use of windows declared by newwin(); a
+   refresh()  call will blow them off the screen. The right way to handle
+   this  is  to  use  subwin(),  or not touch stdscr at all and tile your
+   screen  with  declared windows which you then wnoutrefresh() somewhere
+   in  your  program event loop, with a single doupdate() call to trigger
    actual repainting.
-   
-   You are much less likely to run into problems if you design your
-   screen layouts to use tiled rather than overlapping windows.
-   Historically, curses support for overlapping windows has been weak,
-   fragile, and poorly documented. The ncurses library is not yet an
+
+   You  are  much  less  likely  to  run into problems if you design your
+   screen   layouts   to  use  tiled  rather  than  overlapping  windows.
+   Historically,  curses  support  for overlapping windows has been weak,
+   fragile,  and  poorly  documented.  The  ncurses library is not yet an
    exception to this rule.
-   
-   There is a panels library included in the ncurses distribution that
-   does a pretty good job of strengthening the overlapping-windows
+
+   There  is  a  panels library included in the ncurses distribution that
+   does  a  pretty  good  job  of  strengthening  the overlapping-windows
    facilities.
-   
+
    Try to avoid using the global variables LINES and COLS. Use getmaxyx()
-   on the stdscr context instead. Reason: your code may be ported to run
-   in an environment with window resizes, in which case several screens
+   on  the stdscr context instead. Reason: your code may be ported to run
+   in  an  environment with window resizes, in which case several screens
    could be open with different sizes.
-   
+
   Temporarily Leaving NCURSES Mode
-  
-   Sometimes you will want to write a program that spends most of its
-   time in screen mode, but occasionally returns to ordinary `cooked'
-   mode. A common reason for this is to support shell-out. This behavior
+
+   Sometimes  you  will  want  to write a program that spends most of its
+   time  in  screen  mode,  but occasionally returns to ordinary `cooked'
+   mode.  A common reason for this is to support shell-out. This behavior
    is simple to arrange in ncurses.
-   
-   To leave ncurses mode, call endwin() as you would if you were
-   intending to terminate the program. This will take the screen back to
-   cooked mode; you can do your shell-out. When you want to return to
-   ncurses mode, simply call refresh() or doupdate(). This will repaint
+
+   To  leave  ncurses  mode,  call  endwin()  as  you  would  if you were
+   intending  to terminate the program. This will take the screen back to
+   cooked  mode;  you  can  do your shell-out. When you want to return to
+   ncurses  mode,  simply call refresh() or doupdate(). This will repaint
    the screen.
-   
-   There is a boolean function, isendwin(), which code can use to test
+
+   There  is  a  boolean function, isendwin(), which code can use to test
    whether ncurses screen mode is active. It returns TRUE in the interval
    between an endwin() call and the following refresh(), FALSE otherwise.
-   
+
    Here is some sample code for shellout:
     addstr("Shelling out...");
     def_prog_mode();           /* save current tty modes */
@@ -796,541 +796,540 @@ Hints, Tips, and Tricks
     refresh();                 /* restore save modes, repaint screen */
 
   Using NCURSES under XTERM
-  
-   A resize operation in X sends SIGWINCH to the application running
-   under xterm. The ncurses library provides an experimental signal
-   handler, but in general does not catch this signal, because it cannot
-   know how you want the screen re-painted. You will usually have to
-   write the SIGWINCH handler yourself. Ncurses can give you some help.
-   
-   The easiest way to code your SIGWINCH handler is to have it do an
-   endwin, followed by an refresh and a screen repaint you code yourself.
-   The refresh will pick up the new screen size from the xterm's
-   environment.
-   
-   That is the standard way, of course (it even works with some vendor's
-   curses implementations). Its drawback is that it clears the screen to
+
+   A  resize  operation  in  X  sends SIGWINCH to the application running
+   under  xterm.  The  easiest way to handle SIGWINCH is to do an endwin,
+   followed  by  an  refresh  and a screen repaint you code yourself. The
+   refresh will pick up the new screen size from the xterm's environment.
+
+   That  is the standard way, of course (it even works with some vendor's
+   curses  implementations). Its drawback is that it clears the screen to
    reinitialize the display, and does not resize subwindows which must be
-   shrunk. Ncurses provides an extension which works better, the
-   resizeterm function. That function ensures that all windows are
-   limited to the new screen dimensions, and pads stdscr with blanks if
+   shrunk.   Ncurses  provides  an  extension  which  works  better,  the
+   resizeterm  function.  That  function  ensures  that  all  windows are
+   limited  to  the new screen dimensions, and pads stdscr with blanks if
    the screen is larger.
-   
-   Finally, ncurses can be configured to provide its own SIGWINCH
-   handler, based on resizeterm.
-   
+
+   The ncurses library provides a SIGWINCH signal handler, which pushes a
+   KEY_RESIZE  via the wgetch() calls. When ncurses returns that code, it
+   calls  resizeterm  to update the size of the standard screen's window,
+   repainting that (filling with blanks or truncating as needed). It also
+   resizes other windows, but its effect may be less satisfactory because
+   it  cannot  know  how you want the screen re-painted. You will usually
+   have to write special-purpose code to handle KEY_RESIZE yourself.
+
   Handling Multiple Terminal Screens
-  
+
    The initscr() function actually calls a function named newterm() to do
-   most of its work. If you are writing a program that opens multiple
+   most  of  its  work.  If you are writing a program that opens multiple
    terminals, use newterm() directly.
-   
-   For each call, you will have to specify a terminal type and a pair of
-   file pointers; each call will return a screen reference, and stdscr
+
+   For  each call, you will have to specify a terminal type and a pair of
+   file  pointers;  each  call will return a screen reference, and stdscr
    will be set to the last one allocated. You will switch between screens
-   with the set_term call. Note that you will also have to call
+   with  the  set_term  call.  Note  that  you  will  also  have  to call
    def_shell_mode and def_prog_mode on each tty yourself.
-   
+
   Testing for Terminal Capabilities
-  
+
    Sometimes you may want to write programs that test for the presence of
-   various capabilities before deciding whether to go into ncurses mode.
-   An easy way to do this is to call setupterm(), then use the functions
+   various  capabilities before deciding whether to go into ncurses mode.
+   An  easy way to do this is to call setupterm(), then use the functions
    tigetflag(), tigetnum(), and tigetstr() to do your testing.
-   
-   A particularly useful case of this often comes up when you want to
-   test whether a given terminal type should be treated as `smart'
+
+   A  particularly  useful  case  of this often comes up when you want to
+   test  whether  a  given  terminal  type  should  be treated as `smart'
    (cursor-addressable) or `stupid'. The right way to test this is to see
    if the return value of tigetstr("cup") is non-NULL. Alternatively, you
-   can include the term.h file and test the value of the macro
+   can  include  the  term.h  file  and  test  the  value  of  the  macro
    cursor_address.
-   
+
   Tuning for Speed
-  
-   Use the addchstr() family of functions for fast screen-painting of
-   text when you know the text doesn't contain any control characters.
-   Try to make attribute changes infrequent on your screens. Don't use
+
+   Use  the  addchstr()  family  of functions for fast screen-painting of
+   text  when  you  know the text doesn't contain any control characters.
+   Try  to  make  attribute changes infrequent on your screens. Don't use
    the immedok() option!
-   
+
   Special Features of NCURSES
-  
-   The wresize() function allows you to resize a window in place. The
-   associated resizeterm() function simplifies the construction of
+
+   The  wresize()  function  allows  you to resize a window in place. The
+   associated   resizeterm()  function  simplifies  the  construction  of
    SIGWINCH handlers, for resizing all windows.
-   
+
    The define_key() function allows you to define at runtime function-key
-   control sequences which are not in the terminal description. The
-   keyok() function allows you to temporarily enable or disable
+   control  sequences  which  are  not  in  the terminal description. The
+   keyok()   function   allows  you  to  temporarily  enable  or  disable
    interpretation of any function-key control sequence.
-   
+
    The use_default_colors() function allows you to construct applications
-   which can use the terminal's default foreground and background colors
-   as an additional "default" color. Several terminal emulators support
+   which  can use the terminal's default foreground and background colors
+   as  an  additional "default" color. Several terminal emulators support
    this feature, which is based on ISO 6429.
-   
-   Ncurses supports up 16 colors, unlike SVr4 curses which defines only
+
+   Ncurses  supports  up 16 colors, unlike SVr4 curses which defines only
    8. While most terminals which provide color allow only 8 colors, about
    a quarter (including XFree86 xterm) support 16 colors.
-   
+
 Compatibility with Older Versions
 
-   Despite our best efforts, there are some differences between ncurses
-   and the (undocumented!) behavior of older curses implementations.
-   These arise from ambiguities or omissions in the documentation of the
+   Despite  our  best efforts, there are some differences between ncurses
+   and  the  (undocumented!)  behavior  of  older curses implementations.
+   These  arise from ambiguities or omissions in the documentation of the
    API.
-   
+
   Refresh of Overlapping Windows
-  
-   If you define two windows A and B that overlap, and then alternately
-   scribble on and refresh them, the changes made to the overlapping
-   region under historic curses versions were often not documented
+
+   If  you  define two windows A and B that overlap, and then alternately
+   scribble  on  and  refresh  them,  the changes made to the overlapping
+   region  under  historic  curses  versions  were  often  not documented
    precisely.
-   
-   To understand why this is a problem, remember that screen updates are
-   calculated between two representations of the entire display. The
-   documentation says that when you refresh a window, it is first copied
-   to to the virtual screen, and then changes are calculated to update
-   the physical screen (and applied to the terminal). But "copied to" is
-   not very specific, and subtle differences in how copying works can
-   produce different behaviors in the case where two overlapping windows
-   are each being refreshed at unpredictable intervals.
-   
-   What happens to the overlapping region depends on what wnoutrefresh()
-   does with its argument -- what portions of the argument window it
-   copies to the virtual screen. Some implementations do "change copy",
-   copying down only locations in the window that have changed (or been
-   marked changed with wtouchln() and friends). Some implementations do
-   "entire copy", copying all window locations to the virtual screen
+
+   To  understand why this is a problem, remember that screen updates are
+   calculated  between  two  representations  of  the entire display. The
+   documentation  says that when you refresh a window, it is first copied
+   to  the  virtual screen, and then changes are calculated to update the
+   physical  screen (and applied to the terminal). But "copied to" is not
+   very specific, and subtle differences in how copying works can produce
+   different behaviors in the case where two overlapping windows are each
+   being refreshed at unpredictable intervals.
+
+   What  happens to the overlapping region depends on what wnoutrefresh()
+   does  with  its  argument  --  what portions of the argument window it
+   copies  to  the virtual screen. Some implementations do "change copy",
+   copying  down  only locations in the window that have changed (or been
+   marked  changed  with wtouchln() and friends). Some implementations do
+   "entire  copy",  copying  all  window  locations to the virtual screen
    whether or not they have changed.
-   
-   The ncurses library itself has not always been consistent on this
-   score. Due to a bug, versions 1.8.7 to 1.9.8a did entire copy.
-   Versions 1.8.6 and older, and versions 1.9.9 and newer, do change
+
+   The  ncurses  library  itself  has  not always been consistent on this
+   score.  Due  to  a  bug,  versions  1.8.7  to  1.9.8a did entire copy.
+   Versions  1.8.6  and  older,  and  versions 1.9.9 and newer, do change
    copy.
-   
-   For most commercial curses implementations, it is not documented and
-   not known for sure (at least not to the ncurses maintainers) whether
-   they do change copy or entire copy. We know that System V release 3
-   curses has logic in it that looks like an attempt to do change copy,
-   but the surrounding logic and data representations are sufficiently
-   complex, and our knowledge sufficiently indirect, that it's hard to
-   know whether this is reliable. It is not clear what the SVr4
-   documentation and XSI standard intend. The XSI Curses standard barely
-   mentions wnoutrefresh(); the SVr4 documents seem to be describing
+
+   For  most  commercial curses implementations, it is not documented and
+   not  known  for sure (at least not to the ncurses maintainers) whether
+   they  do  change  copy or entire copy. We know that System V release 3
+   curses  has  logic in it that looks like an attempt to do change copy,
+   but  the  surrounding  logic and data representations are sufficiently
+   complex,  and  our  knowledge sufficiently indirect, that it's hard to
+   know  whether  this  is  reliable.  It  is  not  clear  what  the SVr4
+   documentation  and XSI standard intend. The XSI Curses standard barely
+   mentions  wnoutrefresh();  the  SVr4  documents  seem to be describing
    entire-copy, but it is possible with some effort and straining to read
    them the other way.
-   
-   It might therefore be unwise to rely on either behavior in programs
-   that might have to be linked with other curses implementations.
-   Instead, you can do an explicit touchwin() before the wnoutrefresh()
+
+   It  might  therefore  be unwise to rely on either behavior in programs
+   that  might  have  to  be  linked  with  other curses implementations.
+   Instead,  you  can do an explicit touchwin() before the wnoutrefresh()
    call to guarantee an entire-contents copy anywhere.
-   
-   The really clean way to handle this is to use the panels library. If,
-   when you want a screen update, you do update_panels(), it will do all
-   the necessary wnoutrfresh() calls for whatever panel stacking order
-   you have defined. Then you can do one doupdate() and there will be a
+
+   The  really clean way to handle this is to use the panels library. If,
+   when  you want a screen update, you do update_panels(), it will do all
+   the  necessary  wnoutrefresh() calls for whatever panel stacking order
+   you  have  defined. Then you can do one doupdate() and there will be a
    single burst of physical I/O that will do all your updates.
-   
+
   Background Erase
-  
+
    If you have been using a very old versions of ncurses (1.8.7 or older)
-   you may be surprised by the behavior of the erase functions. In older
-   versions, erased areas of a window were filled with a blank modified
-   by the window's current attribute (as set by wattrset(), wattron(),
+   you  may be surprised by the behavior of the erase functions. In older
+   versions,  erased  areas of a window were filled with a blank modified
+   by  the  window's  current attribute (as set by wattrset(), wattron(),
    wattroff() and friends).
-   
-   In newer versions, this is not so. Instead, the attribute of erased
-   blanks is normal unless and until it is modified by the functions
+
+   In  newer  versions,  this is not so. Instead, the attribute of erased
+   blanks  is  normal  unless  and  until it is modified by the functions
    bkgdset() or wbkgdset().
-   
+
    This change in behavior conforms ncurses to System V Release 4 and the
    XSI Curses standard.
-   
+
 XSI Curses Conformance
 
-   The ncurses library is intended to be base-level conformant with the
-   XSI Curses standard from X/Open. Many extended-level features (in
-   fact, almost all features not directly concerned with wide characters
+   The  ncurses  library is intended to be base-level conformant with the
+   XSI  Curses  standard  from  X/Open.  Many extended-level features (in
+   fact,  almost all features not directly concerned with wide characters
    and internationalization) are also supported.
-   
-   One effect of XSI conformance is the change in behavior described
+
+   One  effect  of  XSI  conformance  is the change in behavior described
    under "Background Erase -- Compatibility with Old Versions".
-   
-   Also, ncurses meets the XSI requirement that every macro entry point
-   have a corresponding function which may be linked (and will be
+
+   Also,  ncurses  meets the XSI requirement that every macro entry point
+   have  a  corresponding  function  which  may  be  linked  (and will be
    prototype-checked) if the macro definition is disabled with #undef.
-   
+
                               The Panels Library
-                                       
-   The ncurses library by itself provides good support for screen
+
+   The  ncurses  library  by  itself  provides  good  support  for screen
    displays in which the windows are tiled (non-overlapping). In the more
-   general case that windows may overlap, you have to use a series of
-   wnoutrefresh() calls followed by a doupdate(), and be careful about
+   general  case  that  windows  may overlap, you have to use a series of
+   wnoutrefresh()  calls  followed  by a doupdate(), and be careful about
    the order you do the window refreshes in. It has to be bottom-upwards,
    otherwise parts of windows that should be obscured will show through.
-   
-   When your interface design is such that windows may dive deeper into
-   the visibility stack or pop to the top at runtime, the resulting
-   book-keeping can be tedious and difficult to get right. Hence the
+
+   When  your  interface design is such that windows may dive deeper into
+   the  visibility  stack  or  pop  to  the top at runtime, the resulting
+   book-keeping  can  be  tedious  and  difficult to get right. Hence the
    panels library.
-   
-   The panel library first appeared in AT&T System V. The version
+
+   The  panel  library  first  appeared  in  AT&T  System  V. The version
    documented here is the panel code distributed with ncurses.
-   
+
 Compiling With the Panels Library
 
-   Your panels-using modules must import the panels library declarations
+   Your  panels-using modules must import the panels library declarations
    with
           #include <panel.h>
 
    and must be linked explicitly with the panels library using an -lpanel
-   argument. Note that they must also link the ncurses library with
+   argument.  Note  that  they  must  also  link the ncurses library with
    -lncurses. Many linkers are two-pass and will accept either order, but
    it is still good practice to put -lpanel first and -lncurses second.
-   
+
 Overview of Panels
 
-   A panel object is a window that is implicitly treated as part of a
-   deck including all other panel objects. The deck has an implicit
-   bottom-to-top visibility order. The panels library includes an update
+   A  panel  object  is  a window that is implicitly treated as part of a
+   deck  including  all  other  panel  objects.  The deck has an implicit
+   bottom-to-top  visibility order. The panels library includes an update
    function (analogous to refresh()) that displays all panels in the deck
-   in the proper order to resolve overlaps. The standard window, stdscr,
+   in  the proper order to resolve overlaps. The standard window, stdscr,
    is considered below all panels.
-   
-   Details on the panels functions are available in the man pages. We'll
+
+   Details  on the panels functions are available in the man pages. We'll
    just hit the highlights here.
-   
-   You create a panel from a window by calling new_panel() on a window
-   pointer. It then becomes the top of the deck. The panel's window is
+
+   You  create  a  panel from a window by calling new_panel() on a window
+   pointer.  It  then  becomes the top of the deck. The panel's window is
    available as the value of panel_window() called with the panel pointer
    as argument.
-   
-   You can delete a panel (removing it from the deck) with del_panel.
-   This will not deallocate the associated window; you have to do that
-   yourself. You can replace a panel's window with a different window by
-   calling replace_window. The new window may be of different size; the
+
+   You  can  delete  a  panel (removing it from the deck) with del_panel.
+   This  will  not  deallocate the associated window; you have to do that
+   yourself.  You can replace a panel's window with a different window by
+   calling  replace_window.  The new window may be of different size; the
    panel code will re-compute all overlaps. This operation doesn't change
    the panel's position in the deck.
-   
-   To move a panel's window, use move_panel(). The mvwin() function on
-   the panel's window isn't sufficient because it doesn't update the
-   panels library's representation of where the windows are. This
+
+   To  move  a  panel's window, use move_panel(). The mvwin() function on
+   the  panel's  window  isn't  sufficient  because it doesn't update the
+   panels  library's  representation  of  where  the  windows  are.  This
    operation leaves the panel's depth, contents, and size unchanged.
-   
-   Two functions (top_panel(), bottom_panel()) are provided for
+
+   Two   functions   (top_panel(),   bottom_panel())   are  provided  for
    rearranging the deck. The first pops its argument window to the top of
-   the deck; the second sends it to the bottom. Either operation leaves
+   the  deck;  the second sends it to the bottom. Either operation leaves
    the panel's screen location, contents, and size unchanged.
-   
-   The function update_panels() does all the wnoutrefresh() calls needed
+
+   The  function update_panels() does all the wnoutrefresh() calls needed
    to prepare for doupdate() (which you must call yourself, afterwards).
-   
-   Typically, you will want to call update_panels() and doupdate() just
+
+   Typically,  you  will want to call update_panels() and doupdate() just
    before accepting command input, once in each cycle of interaction with
-   the user. If you call update_panels() after each and every panel
-   write, you'll generate a lot of unnecessary refresh activity and
+   the  user.  If  you  call  update_panels()  after each and every panel
+   write,  you'll  generate  a  lot  of  unnecessary refresh activity and
    screen flicker.
-   
+
 Panels, Input, and the Standard Screen
 
-   You shouldn't mix wnoutrefresh() or wrefresh() operations with panels
-   code; this will work only if the argument window is either in the top
+   You  shouldn't mix wnoutrefresh() or wrefresh() operations with panels
+   code;  this will work only if the argument window is either in the top
    panel or unobscured by any other panels.
-   
-   The stsdcr window is a special case. It is considered below all
+
+   The  stsdcr  window  is  a  special  case.  It is considered below all
    panels. Because changes to panels may obscure parts of stdscr, though,
-   you should call update_panels() before doupdate() even when you only
+   you  should  call update_panels() before doupdate() even when you only
    change stdscr.
-   
-   Note that wgetch automatically calls wrefresh. Therefore, before
-   requesting input from a panel window, you need to be sure that the
+
+   Note  that  wgetch  automatically  calls  wrefresh.  Therefore, before
+   requesting  input  from  a  panel window, you need to be sure that the
    panel is totally unobscured.
-   
-   There is presently no way to display changes to one obscured panel
+
+   There  is  presently  no  way to display changes to one obscured panel
    without repainting all panels.
-   
+
 Hiding Panels
 
-   It's possible to remove a panel from the deck temporarily; use
-   hide_panel for this. Use show_panel() to render it visible again. The
-   predicate function panel_hidden tests whether or not a panel is
+   It's  possible  to  remove  a  panel  from  the  deck temporarily; use
+   hide_panel  for this. Use show_panel() to render it visible again. The
+   predicate  function  panel_hidden  tests  whether  or  not  a panel is
    hidden.
-   
+
    The panel_update code ignores hidden panels. You cannot do top_panel()
-   or bottom_panel on a hidden panel(). Other panels operations are
+   or  bottom_panel  on  a  hidden  panel().  Other panels operations are
    applicable.
-   
+
 Miscellaneous Other Facilities
 
-   It's possible to navigate the deck using the functions panel_above()
-   and panel_below. Handed a panel pointer, they return the panel above
-   or below that panel. Handed NULL, they return the bottom-most or
+   It's  possible  to navigate the deck using the functions panel_above()
+   and  panel_below.  Handed a panel pointer, they return the panel above
+   or  below  that  panel.  Handed  NULL,  they return the bottom-most or
    top-most panel.
-   
-   Every panel has an associated user pointer, not used by the panel
-   code, to which you can attach application data. See the man page
+
+   Every  panel  has  an  associated  user pointer, not used by the panel
+   code,  to  which  you  can  attach  application data. See the man page
    documentation of set_panel_userptr() and panel_userptr for details.
-   
+
                                The Menu Library
-                                       
+
    A menu is a screen display that assists the user to choose some subset
-   of a given set of items. The menu library is a curses extension that
-   supports easy programming of menu hierarchies with a uniform but
+   of  a  given set of items. The menu library is a curses extension that
+   supports  easy  programming  of  menu  hierarchies  with a uniform but
    flexible interface.
-   
-   The menu library first appeared in AT&T System V. The version
+
+   The  menu  library  first  appeared  in  AT&T  System  V.  The version
    documented here is the menu code distributed with ncurses.
-   
+
 Compiling With the menu Library
 
    Your menu-using modules must import the menu library declarations with
           #include <menu.h>
 
-   and must be linked explicitly with the menus library using an -lmenu
-   argument. Note that they must also link the ncurses library with
+   and  must  be linked explicitly with the menus library using an -lmenu
+   argument.  Note  that  they  must  also  link the ncurses library with
    -lncurses. Many linkers are two-pass and will accept either order, but
    it is still good practice to put -lmenu first and -lncurses second.
-   
+
 Overview of Menus
 
-   The menus created by this library consist of collections of items
-   including a name string part and a description string part. To make
-   menus, you create groups of these items and connect them with menu
+   The  menus  created  by  this  library consist of collections of items
+   including  a  name  string part and a description string part. To make
+   menus,  you  create  groups  of these items and connect them with menu
    frame objects.
-   
-   The menu can then by posted, that is written to an associated window.
+
+   The  menu can then by posted, that is written to an associated window.
    Actually, each menu has two associated windows; a containing window in
-   which the programmer can scribble titles or borders, and a subwindow
+   which  the  programmer can scribble titles or borders, and a subwindow
    in which the menu items proper are displayed. If this subwindow is too
-   small to display all the items, it will be a scrollable viewport on
+   small  to  display  all the items, it will be a scrollable viewport on
    the collection of items.
-   
-   A menu may also be unposted (that is, undisplayed), and finally freed
-   to make the storage associated with it and its items available for
+
+   A  menu may also be unposted (that is, undisplayed), and finally freed
+   to  make  the  storage  associated with it and its items available for
    re-use.
-   
+
    The general flow of control of a menu program looks like this:
     1. Initialize curses.
     2. Create the menu items, using new_item().
     3. Create the menu using new_menu().
-    4. Post the menu using menu_post().
+    4. Post the menu using post_menu().
     5. Refresh the screen.
     6. Process user requests via an input loop.
-    7. Unpost the menu using menu_unpost().
+    7. Unpost the menu using unpost_menu().
     8. Free the menu, using free_menu().
     9. Free the items using free_item().
    10. Terminate curses.
-       
+
 Selecting items
 
-   Menus may be multi-valued or (the default) single-valued (see the
-   manual page menu_opts(3x) to see how to change the default). Both
+   Menus  may  be  multi-valued  or  (the default) single-valued (see the
+   manual  page  menu_opts(3x)  to  see  how to change the default). Both
    types always have a current item.
-   
-   From a single-valued menu you can read the selected value simply by
-   looking at the current item. From a multi-valued menu, you get the
-   selected set by looping through the items applying the item_value()
-   predicate function. Your menu-processing code can use the function
+
+   From  a  single-valued  menu you can read the selected value simply by
+   looking  at  the  current  item. From a multi-valued menu, you get the
+   selected  set  by  looping through the items applying the item_value()
+   predicate  function.  Your  menu-processing  code can use the function
    set_item_value() to flag the items in the select set.
-   
-   Menu items can be made unselectable using set_item_opts() or
-   item_opts_off() with the O_SELECTABLE argument. This is the only
-   option so far defined for menus, but it is good practice to code as
+
+   Menu   items   can  be  made  unselectable  using  set_item_opts()  or
+   item_opts_off()  with  the  O_SELECTABLE  argument.  This  is the only
+   option  so  far  defined for menus, but it is good practice to code as
    though other option bits might be on.
-   
+
 Menu Display
 
-   The menu library calculates a minimum display size for your window,
+   The  menu  library  calculates a minimum display size for your window,
    based on the following variables:
      * The number and maximum length of the menu items
      * Whether the O_ROWMAJOR option is enabled
      * Whether display of descriptions is enabled
      * Whatever menu format may have been set by the programmer
-     * The length of the menu mark string used for highlighting selected
+     * The  length of the menu mark string used for highlighting selected
        items
-       
-   The function set_menu_format() allows you to set the maximum size of
+
+   The  function  set_menu_format() allows you to set the maximum size of
    the viewport or menu page that will be used to display menu items. You
    can retrieve any format associated with a menu with menu_format(). The
    default format is rows=16, columns=1.
-   
+
    The actual menu page may be smaller than the format size. This depends
-   on the item number and size and whether O_ROWMAJOR is on. This option
-   (on by default) causes menu items to be displayed in a `raster-scan'
+   on  the item number and size and whether O_ROWMAJOR is on. This option
+   (on  by  default) causes menu items to be displayed in a `raster-scan'
    pattern, so that if more than one item will fit horizontally the first
-   couple of items are side-by-side in the top row. The alternative is
-   column-major display, which tries to put the first several items in
+   couple  of  items  are side-by-side in the top row. The alternative is
+   column-major  display,  which  tries to put the first several items in
    the first column.
-   
-   As mentioned above, a menu format not large enough to allow all items
-   to fit on-screen will result in a menu display that is vertically
+
+   As  mentioned above, a menu format not large enough to allow all items
+   to  fit  on-screen  will  result  in a menu display that is vertically
    scrollable.
-   
-   You can scroll it with requests to the menu driver, which will be
+
+   You  can  scroll  it  with  requests to the menu driver, which will be
    described in the section on menu input handling.
-   
-   Each menu has a mark string used to visually tag selected items; see
+
+   Each  menu  has a mark string used to visually tag selected items; see
    the menu_mark(3x) manual page for details. The mark string length also
    influences the menu page size.
-   
-   The function scale_menu() returns the minimum display size that the
-   menu code computes from all these factors. There are other menu
-   display attributes including a select attribute, an attribute for
-   selectable items, an attribute for unselectable items, and a pad
+
+   The  function  scale_menu()  returns the minimum display size that the
+   menu  code  computes  from  all  these  factors.  There are other menu
+   display  attributes  including  a  select  attribute, an attribute for
+   selectable  items,  an  attribute  for  unselectable  items, and a pad
    character used to separate item name text from description text. These
-   have reasonable defaults which the library allows you to change (see
+   have  reasonable  defaults which the library allows you to change (see
    the menu_attribs(3x) manual page.
-   
+
 Menu Windows
 
-   Each menu has, as mentioned previously, a pair of associated windows.
+   Each  menu has, as mentioned previously, a pair of associated windows.
    Both these windows are painted when the menu is posted and erased when
    the menu is unposted.
-   
-   The outer or frame window is not otherwise touched by the menu
+
+   The  outer  or  frame  window  is  not  otherwise  touched by the menu
    routines. It exists so the programmer can associate a title, a border,
-   or perhaps help text with the menu and have it properly refreshed or
+   or  perhaps  help text with the menu and have it properly refreshed or
    erased at post/unpost time. The inner window or subwindow is where the
    current menu page is displayed.
-   
-   By default, both windows are stdscr. You can set them with the
+
+   By  default,  both  windows  are  stdscr.  You  can  set them with the
    functions in menu_win(3x).
-   
-   When you call menu_post(), you write the menu to its subwindow. When
-   you call menu_unpost(), you erase the subwindow, However, neither of
-   these actually modifies the screen. To do that, call wrefresh() or
+
+   When  you  call post_menu(), you write the menu to its subwindow. When
+   you  call  unpost_menu(), you erase the subwindow, However, neither of
+   these  actually  modifies  the  screen. To do that, call wrefresh() or
    some equivalent.
-   
+
 Processing Menu Input
 
-   The main loop of your menu-processing code should call menu_driver()
-   repeatedly. The first argument of this routine is a menu pointer; the
-   second is a menu command code. You should write an input-fetching
+   The  main  loop of your menu-processing code should call menu_driver()
+   repeatedly.  The first argument of this routine is a menu pointer; the
+   second  is  a  menu  command  code. You should write an input-fetching
    routine that maps input characters to menu command codes, and pass its
-   output to menu_driver(). The menu command codes are fully documented
+   output  to  menu_driver(). The menu command codes are fully documented
    in menu_driver(3x).
-   
-   The simplest group of command codes is REQ_NEXT_ITEM, REQ_PREV_ITEM,
-   REQ_FIRST_ITEM, REQ_LAST_ITEM, REQ_UP_ITEM, REQ_DOWN_ITEM,
-   REQ_LEFT_ITEM, REQ_RIGHT_ITEM. These change the currently selected
-   item. These requests may cause scrolling of the menu page if it only
+
+   The  simplest  group of command codes is REQ_NEXT_ITEM, REQ_PREV_ITEM,
+   REQ_FIRST_ITEM,     REQ_LAST_ITEM,     REQ_UP_ITEM,     REQ_DOWN_ITEM,
+   REQ_LEFT_ITEM,  REQ_RIGHT_ITEM.  These  change  the currently selected
+   item.  These  requests may cause scrolling of the menu page if it only
    partially displayed.
-   
-   There are explicit requests for scrolling which also change the
-   current item (because the select location does not change, but the
-   item there does). These are REQ_SCR_DLINE, REQ_SCR_ULINE,
+
+   There  are  explicit  requests  for  scrolling  which  also change the
+   current  item  (because  the  select location does not change, but the
+   item    there   does).   These   are   REQ_SCR_DLINE,   REQ_SCR_ULINE,
    REQ_SCR_DPAGE, and REQ_SCR_UPAGE.
-   
-   The REQ_TOGGLE_ITEM selects or deselects the current item. It is for
-   use in multi-valued menus; if you use it with O_ONEVALUE on, you'll
+
+   The  REQ_TOGGLE_ITEM  selects or deselects the current item. It is for
+   use  in  multi-valued  menus; if you use it with O_ONEVALUE on, you'll
    get an error return (E_REQUEST_DENIED).
-   
-   Each menu has an associated pattern buffer. The menu_driver() logic
-   tries to accumulate printable ASCII characters passed in in that
-   buffer; when it matches a prefix of an item name, that item (or the
-   next matching item) is selected. If appending a character yields no
-   new match, that character is deleted from the pattern buffer, and
+
+   Each  menu  has  an associated pattern buffer. The menu_driver() logic
+   tries  to  accumulate  printable  ASCII  characters  passed in in that
+   buffer;  when  it  matches a prefix of an item name, that item (or the
+   next  matching  item)  is selected. If appending a character yields no
+   new  match,  that  character  is  deleted from the pattern buffer, and
    menu_driver() returns E_NO_MATCH.
-   
-   Some requests change the pattern buffer directly: REQ_CLEAR_PATTERN,
-   REQ_BACK_PATTERN, REQ_NEXT_MATCH, REQ_PREV_MATCH. The latter two are
-   useful when pattern buffer input matches more than one item in a
+
+   Some  requests  change the pattern buffer directly: REQ_CLEAR_PATTERN,
+   REQ_BACK_PATTERN,  REQ_NEXT_MATCH,  REQ_PREV_MATCH. The latter two are
+   useful  when  pattern  buffer  input  matches  more than one item in a
    multi-valued menu.
-   
-   Each successful scroll or item navigation request clears the pattern
-   buffer. It is also possible to set the pattern buffer explicitly with
+
+   Each  successful  scroll or item navigation request clears the pattern
+   buffer.  It is also possible to set the pattern buffer explicitly with
    set_menu_pattern().
-   
-   Finally, menu driver requests above the constant MAX_COMMAND are
-   considered application-specific commands. The menu_driver() code
+
+   Finally,  menu  driver  requests  above  the  constant MAX_COMMAND are
+   considered   application-specific  commands.  The  menu_driver()  code
    ignores them and returns E_UNKNOWN_COMMAND.
-   
+
 Miscellaneous Other Features
 
-   Various menu options can affect the processing and visual appearance
+   Various  menu  options can affect the processing and visual appearance
    and input processing of menus. See menu_opts(3x) for details.
-   
-   It is possible to change the current item from application code; this
-   is useful if you want to write your own navigation requests. It is
-   also possible to explicitly set the top row of the menu display. See
-   mitem_current(3x). If your application needs to change the menu
-   subwindow cursor for any reason, pos_menu_cursor() will restore it to
+
+   It  is possible to change the current item from application code; this
+   is  useful  if  you  want to write your own navigation requests. It is
+   also  possible  to explicitly set the top row of the menu display. See
+   mitem_current(3x).  If  your  application  needs  to  change  the menu
+   subwindow  cursor for any reason, pos_menu_cursor() will restore it to
    the correct location for continuing menu driver processing.
-   
-   It is possible to set hooks to be called at menu initialization and
-   wrapup time, and whenever the selected item changes. See
+
+   It  is  possible  to set hooks to be called at menu initialization and
+   wrapup   time,   and   whenever   the   selected   item  changes.  See
    menu_hook(3x).
-   
-   Each item, and each menu, has an associated user pointer on which you
+
+   Each  item, and each menu, has an associated user pointer on which you
    can hang application data. See mitem_userptr(3x) and menu_userptr(3x).
-   
+
                                The Forms Library
-                                       
-   The form library is a curses extension that supports easy programming
+
+   The  form library is a curses extension that supports easy programming
    of on-screen forms for data entry and program control.
-   
-   The form library first appeared in AT&T System V. The version
+
+   The  form  library  first  appeared  in  AT&T  System  V.  The version
    documented here is the form code distributed with ncurses.
-   
+
 Compiling With the form Library
 
    Your form-using modules must import the form library declarations with
           #include <form.h>
 
-   and must be linked explicitly with the forms library using an -lform
-   argument. Note that they must also link the ncurses library with
+   and  must  be linked explicitly with the forms library using an -lform
+   argument.  Note  that  they  must  also  link the ncurses library with
    -lncurses. Many linkers are two-pass and will accept either order, but
    it is still good practice to put -lform first and -lncurses second.
-   
+
 Overview of Forms
 
-   A form is a collection of fields; each field may be either a label
-   (explanatory text) or a data-entry location. Long forms may be
+   A  form  is  a  collection of fields; each field may be either a label
+   (explanatory  text)  or  a  data-entry  location.  Long  forms  may be
    segmented into pages; each entry to a new page clears the screen.
-   
-   To make forms, you create groups of fields and connect them with form
+
+   To  make forms, you create groups of fields and connect them with form
    frame objects; the form library makes this relatively simple.
-   
-   Once defined, a form can be posted, that is written to an associated
-   window. Actually, each form has two associated windows; a containing
-   window in which the programmer can scribble titles or borders, and a
+
+   Once  defined,  a form can be posted, that is written to an associated
+   window.  Actually,  each form has two associated windows; a containing
+   window  in  which the programmer can scribble titles or borders, and a
    subwindow in which the form fields proper are displayed.
-   
-   As the form user fills out the posted form, navigation and editing
-   keys support movement between fields, editing keys support modifying
-   field, and plain text adds to or changes data in a current field. The
-   form library allows you (the forms designer) to bind each navigation
-   and editing key to any keystroke accepted by curses Fields may have
-   validation conditions on them, so that they check input data for type
-   and value. The form library supplies a rich set of pre-defined field
+
+   As  the  form  user  fills out the posted form, navigation and editing
+   keys  support  movement between fields, editing keys support modifying
+   field,  and plain text adds to or changes data in a current field. The
+   form  library  allows you (the forms designer) to bind each navigation
+   and  editing  key  to any keystroke accepted by curses Fields may have
+   validation  conditions on them, so that they check input data for type
+   and  value.  The form library supplies a rich set of pre-defined field
    types, and makes it relatively easy to define new ones.
-   
+
    Once its transaction is completed (or aborted), a form may be unposted
-   (that is, undisplayed), and finally freed to make the storage
+   (that  is,  undisplayed),  and  finally  freed  to  make  the  storage
    associated with it and its items available for re-use.
-   
+
    The general flow of control of a form program looks like this:
     1. Initialize curses.
     2. Create the form fields, using new_field().
     3. Create the form using new_form().
-    4. Post the form using form_post().
+    4. Post the form using post_form().
     5. Refresh the screen.
     6. Process user requests via an input loop.
-    7. Unpost the form using form_unpost().
+    7. Unpost the form using unpost_form().
     8. Free the form, using free_form().
     9. Free the fields using free_field().
    10. Terminate curses.
-       
-   Note that this looks much like a menu program; the form library
-   handles tasks which are in many ways similar, and its interface was
-   obviously designed to resemble that of the menu library wherever
+
+   Note  that  this  looks  much  like  a  menu program; the form library
+   handles  tasks  which  are in many ways similar, and its interface was
+   obviously  designed  to  resemble  that  of  the menu library wherever
    possible.
-   
-   In forms programs, however, the `process user requests' is somewhat
-   more complicated than for menus. Besides menu-like navigation
+
+   In  forms  programs,  however, the `process user requests' is somewhat
+   more   complicated   than  for  menus.  Besides  menu-like  navigation
    operations, the menu driver loop has to support field editing and data
    validation.
-   
+
 Creating and Freeing Fields and Forms
 
    The basic function for creating fields is new_field():
@@ -1339,91 +1338,91 @@ FIELD *new_field(int height, int width,   /* new field size */
                  int offscreen,           /* number of offscreen rows */
                  int nbuf);               /* number of working buffers */
 
-   Menu items always occupy a single row, but forms fields may have
-   multiple rows. So new_field() requires you to specify a width and
-   height (the first two arguments, which mist both be greater than
+   Menu  items  always  occupy  a  single  row, but forms fields may have
+   multiple  rows.  So  new_field()  requires  you to specify a width and
+   height  (the  first  two  arguments,  which  mist both be greater than
    zero).
-   
+
    You must also specify the location of the field's upper left corner on
-   the screen (the third and fourth arguments, which must be zero or
-   greater). Note that these coordinates are relative to the form
-   subwindow, which will coincide with stdscr by default but need not be
-   stdscr if you've done an explicit set_form_window() call.
-   
-   The fifth argument allows you to specify a number of off-screen rows.
-   If this is zero, the entire field will always be displayed. If it is
-   nonzero, the form will be scrollable, with only one screen-full
-   (initially the top part) displayed at any given time. If you make a
-   field dynamic and grow it so it will no longer fit on the screen, the
-   form will become scrollable even if the offscreen argument was
+   the  screen  (the  third  and  fourth arguments, which must be zero or
+   greater).  Note  that  these  coordinates  are  relative  to  the form
+   subwindow,  which will coincide with stdscr by default but need not be
+   stdscr if you've done an explicit set_form_win() call.
+
+   The  fifth argument allows you to specify a number of off-screen rows.
+   If  this  is zero, the entire field will always be displayed. If it is
+   nonzero,  the  form  will  be  scrollable,  with  only one screen-full
+   (initially  the  top  part) displayed at any given time. If you make a
+   field  dynamic and grow it so it will no longer fit on the screen, the
+   form  will  become  scrollable  even  if  the  offscreen  argument was
    initially zero.
-   
-   The forms library allocates one working buffer per field; the size of
+
+   The  forms library allocates one working buffer per field; the size of
    each buffer is ((height + offscreen)*width + 1, one character for each
    position in the field plus a NUL terminator. The sixth argument is the
-   number of additional data buffers to allocate for the field; your
+   number  of  additional  data  buffers  to allocate for the field; your
    application can use them for its own purposes.
 FIELD *dup_field(FIELD *field,            /* field to copy */
                  int top, int left);      /* location of new copy */
 
-   The function dup_field() duplicates an existing field at a new
-   location. Size and buffering information are copied; some attribute
-   flags and status bits are not (see the form_field_new(3X) for
+   The  function  dup_field()  duplicates  an  existing  field  at  a new
+   location.  Size  and  buffering information are copied; some attribute
+   flags  and  status  bits  are  not  (see  the  form_field_new(3X)  for
    details).
 FIELD *link_field(FIELD *field,           /* field to copy */
                   int top, int left);     /* location of new copy */
 
-   The function link_field() also duplicates an existing field at a new
-   location. The difference from dup_field() is that it arranges for the
+   The  function  link_field() also duplicates an existing field at a new
+   location.  The difference from dup_field() is that it arranges for the
    new field's buffer to be shared with the old one.
-   
-   Besides the obvious use in making a field editable from two different
+
+   Besides  the obvious use in making a field editable from two different
    form pages, linked fields give you a way to hack in dynamic labels. If
-   you declare several fields linked to an original, and then make them
-   inactive, changes from the original will still be propagated to the
+   you  declare  several fields linked to an original, and then make them
+   inactive,  changes  from  the original will still be propagated to the
    linked fields.
-   
-   As with duplicated fields, linked fields have attribute bits separate
+
+   As  with duplicated fields, linked fields have attribute bits separate
    from the original.
-   
-   As you might guess, all these field-allocations return NULL if the
-   field allocation is not possible due to an out-of-memory error or
+
+   As  you  might  guess,  all these field-allocations return NULL if the
+   field  allocation  is  not  possible  due to an out-of-memory error or
    out-of-bounds arguments.
-   
+
    To connect fields to a form, use
 FORM *new_form(FIELD **fields);
 
-   This function expects to see a NULL-terminated array of field
-   pointers. Said fields are connected to a newly-allocated form object;
+   This  function  expects  to  see  a  NULL-terminated  array  of  field
+   pointers.  Said fields are connected to a newly-allocated form object;
    its address is returned (or else NULL if the allocation fails).
-   
-   Note that new_field() does not copy the pointer array into private
-   storage; if you modify the contents of the pointer array during forms
-   processing, all manner of bizarre things might happen. Also note that
+
+   Note  that  new_field()  does  not copy the pointer array into private
+   storage;  if you modify the contents of the pointer array during forms
+   processing,  all manner of bizarre things might happen. Also note that
    any given field may only be connected to one form.
-   
-   The functions free_field() and free_form are available to free field
-   and form objects. It is an error to attempt to free a field connected
+
+   The  functions  free_field() and free_form are available to free field
+   and  form objects. It is an error to attempt to free a field connected
    to a form, but not vice-versa; thus, you will generally free your form
    objects first.
-   
+
 Fetching and Changing Field Attributes
 
-   Each form field has a number of location and size attributes
-   associated with it. There are other field attributes used to control
+   Each  form  field  has  a  number  of  location  and  size  attributes
+   associated  with  it. There are other field attributes used to control
    display and editing of the field. Some (for example, the O_STATIC bit)
-   involve sufficient complications to be covered in sections of their
+   involve  sufficient  complications  to be covered in sections of their
    own later on. We cover the functions used to get and set several basic
    attributes here.
-   
+
    When a field is created, the attributes not specified by the new_field
-   function are copied from an invisible system default field. In
-   attribute-setting and -fetching functions, the argument NULL is taken
+   function  are  copied  from  an  invisible  system  default  field. In
+   attribute-setting  and -fetching functions, the argument NULL is taken
    to mean this field. Changes to it persist as defaults until your forms
    application terminates.
-   
+
   Fetching Size and Location Data
-  
+
    You can retrieve field sizes and locations through:
 int field_info(FIELD *field,              /* field from which to fetch */
                int *height, *int width,   /* field size */
@@ -1431,40 +1430,40 @@ int field_info(FIELD *field,              /* field from which to fetch */
                int *offscreen,            /* number of offscreen rows */
                int *nbuf);                /* number of working buffers */
 
-   This function is a sort of inverse of new_field(); instead of setting
-   size and location attributes of a new field, it fetches them from an
+   This  function is a sort of inverse of new_field(); instead of setting
+   size  and  location attributes of a new field, it fetches them from an
    existing one.
-   
+
   Changing the Field Location
-  
+
    It is possible to move a field's location on the screen:
 int move_field(FIELD *field,              /* field to alter */
                int top, int left);        /* new upper-left corner */
 
    You can, of course. query the current location through field_info().
-   
+
   The Justification Attribute
-  
-   One-line fields may be unjustified, justified right, justified left,
+
+   One-line  fields  may be unjustified, justified right, justified left,
    or centered. Here is how you manipulate this attribute:
 int set_field_just(FIELD *field,          /* field to alter */
                    int justmode);         /* mode to set */
 
 int field_just(FIELD *field);             /* fetch mode of field */
 
-   The mode values accepted and returned by this functions are
-   preprocessor macros NO_JUSTIFICATION, JUSTIFY_RIGHT, JUSTIFY_LEFT, or
+   The   mode   values  accepted  and  returned  by  this  functions  are
+   preprocessor  macros NO_JUSTIFICATION, JUSTIFY_RIGHT, JUSTIFY_LEFT, or
    JUSTIFY_CENTER.
-   
+
   Field Display Attributes
-  
-   For each field, you can set a foreground attribute for entered
-   characters, a background attribute for the entire field, and a pad
-   character for the unfilled portion of the field. You can also control
+
+   For  each  field,  you  can  set  a  foreground  attribute for entered
+   characters,  a  background  attribute  for the entire field, and a pad
+   character  for the unfilled portion of the field. You can also control
    pagination of the form.
-   
-   This group of four field attributes controls the visual appearance of
-   the field on the screen, without affecting in any way the data in the
+
+   This  group of four field attributes controls the visual appearance of
+   the  field on the screen, without affecting in any way the data in the
    field buffer.
 int set_field_fore(FIELD *field,          /* field to alter */
                    chtype attr);          /* attribute to set */
@@ -1487,14 +1486,14 @@ int set_new_page(FIELD *field,            /* field to alter */
 chtype new_page(FIELD *field);            /* field to query */
 
    The attributes set and returned by the first four functions are normal
-   curses(3x) display attribute values (A_STANDOUT, A_BOLD, A_REVERSE
-   etc). The page bit of a field controls whether it is displayed at the
+   curses(3x)  display  attribute  values  (A_STANDOUT, A_BOLD, A_REVERSE
+   etc).  The page bit of a field controls whether it is displayed at the
    start of a new form screen.
-   
+
   Field Option Bits
-  
-   There is also a large collection of field option bits you can set to
-   control various aspects of forms processing. You can manipulate them
+
+   There  is  also a large collection of field option bits you can set to
+   control  various  aspects of forms processing. You can manipulate them
    with these functions:
 int set_field_opts(FIELD *field,          /* field to alter */
                    int attr);             /* attribute to set */
@@ -1508,171 +1507,171 @@ int field_opts_off(FIELD *field,          /* field to alter */
 int field_opts(FIELD *field);             /* field to query */
 
    By default, all options are on. Here are the available option bits:
-   
+
    O_VISIBLE
-          Controls whether the field is visible on the screen. Can be
-          used during form processing to hide or pop up fields depending
+          Controls  whether  the  field  is visible on the screen. Can be
+          used  during form processing to hide or pop up fields depending
           on the value of parent fields.
-          
+
    O_ACTIVE
-          Controls whether the field is active during forms processing
-          (i.e. visited by form navigation keys). Can be used to make
-          labels or derived fields with buffer values alterable by the
+          Controls  whether  the  field is active during forms processing
+          (i.e.  visited  by  form  navigation keys). Can be used to make
+          labels  or  derived  fields with buffer values alterable by the
           forms application, not the user.
-          
+
    O_PUBLIC
-          Controls whether data is displayed during field entry. If this
-          option is turned off on a field, the library will accept and
-          edit data in that field, but it will not be displayed and the
-          visible field cursor will not move. You can turn off the
+          Controls  whether data is displayed during field entry. If this
+          option  is  turned  off on a field, the library will accept and
+          edit  data  in that field, but it will not be displayed and the
+          visible  field  cursor  will  not  move.  You  can turn off the
           O_PUBLIC bit to define password fields.
-          
+
    O_EDIT
-          Controls whether the field's data can be modified. When this
-          option is off, all editing requests except REQ_PREV_CHOICE and
-          REQ_NEXT_CHOICE will fail. Such read-only fields may be useful
+          Controls  whether  the  field's data can be modified. When this
+          option  is off, all editing requests except REQ_PREV_CHOICE and
+          REQ_NEXT_CHOICE  will fail. Such read-only fields may be useful
           for help messages.
-          
+
    O_WRAP
           Controls word-wrapping in multi-line fields. Normally, when any
-          character of a (blank-separated) word reaches the end of the
-          current line, the entire word is wrapped to the next line
+          character  of  a  (blank-separated) word reaches the end of the
+          current  line,  the  entire  word  is  wrapped to the next line
           (assuming there is one). When this option is off, the word will
           be split across the line break.
-          
+
    O_BLANK
-          Controls field blanking. When this option is on, entering a
-          character at the first field position erases the entire field
+          Controls  field  blanking.  When  this option is on, entering a
+          character  at  the first field position erases the entire field
           (except for the just-entered character).
-          
+
    O_AUTOSKIP
-          Controls automatic skip to next field when this one fills.
-          Normally, when the forms user tries to type more data into a
-          field than will fit, the editing location jumps to next field.
+          Controls  automatic  skip  to  next  field when this one fills.
+          Normally,  when  the  forms user tries to type more data into a
+          field  than will fit, the editing location jumps to next field.
           When this option is off, the user's cursor will hang at the end
-          of the field. This option is ignored in dynamic fields that
+          of  the  field.  This  option is ignored in dynamic fields that
           have not reached their size limit.
-          
+
    O_NULLOK
-          Controls whether validation is applied to blank fields.
-          Normally, it is not; the user can leave a field blank without
-          invoking the usual validation check on exit. If this option is
+          Controls   whether  validation  is  applied  to  blank  fields.
+          Normally,  it  is not; the user can leave a field blank without
+          invoking  the usual validation check on exit. If this option is
           off on a field, exit from it will invoke a validation check.
-          
+
    O_PASSOK
           Controls whether validation occurs on every exit, or only after
-          the field is modified. Normally the latter is true. Setting
-          O_PASSOK may be useful if your field's validation function may
+          the  field  is  modified.  Normally the latter is true. Setting
+          O_PASSOK  may be useful if your field's validation function may
           change during forms processing.
-          
+
    O_STATIC
-          Controls whether the field is fixed to its initial dimensions.
-          If you turn this off, the field becomes dynamic and will
+          Controls  whether the field is fixed to its initial dimensions.
+          If  you  turn  this  off,  the  field  becomes dynamic and will
           stretch to fit entered data.
-          
-   A field's options cannot be changed while the field is currently
-   selected. However, options may be changed on posted fields that are
+
+   A  field's  options  cannot  be  changed  while the field is currently
+   selected.  However,  options  may be changed on posted fields that are
    not current.
-   
+
    The option values are bit-masks and can be composed with logical-or in
    the obvious way.
-   
+
 Field Status
 
    Every field has a status flag, which is set to FALSE when the field is
-   created and TRUE when the value in field buffer 0 changes. This flag
+   created  and  TRUE when the value in field buffer 0 changes. This flag
    can be queried and set directly:
 int set_field_status(FIELD *field,      /* field to alter */
                    int status);         /* mode to set */
 
 int field_status(FIELD *field);         /* fetch mode of field */
 
-   Setting this flag under program control can be useful if you use the
+   Setting  this  flag under program control can be useful if you use the
    same form repeatedly, looking for modified fields each time.
-   
-   Calling field_status() on a field not currently selected for input
+
+   Calling  field_status()  on  a  field not currently selected for input
    will return a correct value. Calling field_status() on a field that is
-   currently selected for input may not necessarily give a correct field
-   status value, because entered data isn't necessarily copied to buffer
-   zero before the exit validation check. To guarantee that the returned
-   status value reflects reality, call field_status() either (1) in the
-   field's exit validation check routine, (2) from the field's or form's
-   initialization or termination hooks, or (3) just after a
+   currently  selected for input may not necessarily give a correct field
+   status  value, because entered data isn't necessarily copied to buffer
+   zero  before the exit validation check. To guarantee that the returned
+   status  value  reflects reality, call field_status() either (1) in the
+   field's  exit validation check routine, (2) from the field's or form's
+   initialization   or   termination   hooks,   or   (3)   just  after  a
    REQ_VALIDATION request has been processed by the forms driver.
-   
+
 Field User Pointer
 
-   Each field structure contains one character pointer slot that is not
-   used by the forms library. It is intended to be used by applications
+   Each  field  structure contains one character pointer slot that is not
+   used  by  the forms library. It is intended to be used by applications
    to store private per-field data. You can manipulate it with:
 int set_field_userptr(FIELD *field,       /* field to alter */
                    char *userptr);        /* mode to set */
 
 char *field_userptr(FIELD *field);        /* fetch mode of field */
 
-   (Properly, this user pointer field ought to have (void *) type. The
+   (Properly,  this  user  pointer field ought to have (void *) type. The
    (char *) type is retained for System V compatibility.)
-   
-   It is valid to set the user pointer of the default field (with a
-   set_field_userptr() call passed a NULL field pointer.) When a new
-   field is created, the default-field user pointer is copied to
+
+   It  is  valid  to  set  the  user pointer of the default field (with a
+   set_field_userptr()  call  passed  a  NULL  field pointer.) When a new
+   field  is  created,  the  default-field  user  pointer  is  copied  to
    initialize the new field's user pointer.
-   
+
 Variable-Sized Fields
 
-   Normally, a field is fixed at the size specified for it at creation
-   time. If, however, you turn off its O_STATIC bit, it becomes dynamic
-   and will automatically resize itself to accommodate data as it is
-   entered. If the field has extra buffers associated with it, they will
+   Normally,  a  field  is fixed at the size specified for it at creation
+   time.  If,  however, you turn off its O_STATIC bit, it becomes dynamic
+   and  will  automatically  resize  itself  to accommodate data as it is
+   entered.  If the field has extra buffers associated with it, they will
    grow right along with the main input buffer.
-   
-   A one-line dynamic field will have a fixed height (1) but variable
+
+   A  one-line  dynamic  field  will have a fixed height (1) but variable
    width, scrolling horizontally to display data within the field area as
-   originally dimensioned and located. A multi-line dynamic field will
-   have a fixed width, but variable height (number of rows), scrolling
-   vertically to display data within the field area as originally
+   originally  dimensioned  and  located. A multi-line dynamic field will
+   have  a  fixed  width, but variable height (number of rows), scrolling
+   vertically  to  display  data  within  the  field  area  as originally
    dimensioned and located.
-   
-   Normally, a dynamic field is allowed to grow without limit. But it is
-   possible to set an upper limit on the size of a dynamic field. You do
+
+   Normally,  a dynamic field is allowed to grow without limit. But it is
+   possible  to set an upper limit on the size of a dynamic field. You do
    it with this function:
 int set_max_field(FIELD *field,     /* field to alter (may not be NULL) */
                    int max_size);   /* upper limit on field size */
 
    If the field is one-line, max_size is taken to be a column size limit;
-   if it is multi-line, it is taken to be a line size limit. To disable
-   any limit, use an argument of zero. The growth limit can be changed
+   if  it  is multi-line, it is taken to be a line size limit. To disable
+   any  limit,  use  an argument of zero. The growth limit can be changed
    whether or not the O_STATIC bit is on, but has no effect until it is.
-   
+
    The following properties of a field change when it becomes dynamic:
-     * If there is no growth limit, there is no final position of the
+     * If  there  is  no  growth limit, there is no final position of the
        field; therefore O_AUTOSKIP and O_NL_OVERLOAD are ignored.
      * Field justification will be ignored (though whatever justification
        is set up will be retained internally and can be queried).
-     * The dup_field() and link_field() calls copy dynamic-buffer sizes.
-       If the O_STATIC option is set on one of a collection of links,
-       buffer resizing will occur only when the field is edited through
+     * The  dup_field() and link_field() calls copy dynamic-buffer sizes.
+       If  the  O_STATIC  option  is set on one of a collection of links,
+       buffer  resizing  will occur only when the field is edited through
        that link.
-     * The call field_info() will retrieve the original static size of
-       the field; use dynamic_field_info() to get the actual dynamic
+     * The  call  field_info()  will retrieve the original static size of
+       the  field;  use  dynamic_field_info()  to  get the actual dynamic
        size.
-       
+
 Field Validation
 
-   By default, a field will accept any data that will fit in its input
-   buffer. However, it is possible to attach a validation type to a
-   field. If you do this, any attempt to leave the field while it
-   contains data that doesn't match the validation type will fail. Some
-   validation types also have a character-validity check for each time a
+   By  default,  a  field will accept any data that will fit in its input
+   buffer.  However,  it  is  possible  to  attach a validation type to a
+   field.  If  you  do  this,  any  attempt  to  leave the field while it
+   contains  data  that doesn't match the validation type will fail. Some
+   validation  types also have a character-validity check for each time a
    character is entered in the field.
-   
-   A field's validation check (if any) is not called when
-   set_field_buffer() modifies the input buffer, nor when that buffer is
+
+   A   field's   validation   check   (if   any)   is   not  called  when
+   set_field_buffer()  modifies the input buffer, nor when that buffer is
    changed through a linked field.
-   
-   The form library provides a rich set of pre-defined validation types,
-   and gives you the capability to define custom ones of your own. You
-   can examine and change field validation attributes with the following
+
+   The  form library provides a rich set of pre-defined validation types,
+   and  gives  you  the capability to define custom ones of your own. You
+   can  examine and change field validation attributes with the following
    functions:
 int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    FIELDTYPE *ftype,      /* type to associate */
@@ -1680,45 +1679,45 @@ int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
 
 FIELDTYPE *field_type(FIELD *field);      /* field to query */
 
-   The validation type of a field is considered an attribute of the
-   field. As with other field attributes, Also, doing set_field_type()
-   with a NULL field default will change the system default for
+   The  validation  type  of  a  field  is considered an attribute of the
+   field.  As  with  other field attributes, Also, doing set_field_type()
+   with  a  NULL  field  default  will  change  the  system  default  for
    validation of newly-created fields.
-   
+
    Here are the pre-defined validation types:
-   
+
   TYPE_ALPHA
-  
-   This field type accepts alphabetic data; no blanks, no digits, no
-   special characters (this is checked at character-entry time). It is
+
+   This  field  type  accepts  alphabetic  data; no blanks, no digits, no
+   special  characters  (this  is checked at character-entry time). It is
    set up with:
 int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    TYPE_ALPHA,            /* type to associate */
                    int width);            /* maximum width of field */
 
    The width argument sets a minimum width of data. Typically you'll want
-   to set this to the field width; if it's greater than the field width,
-   the validation check will always fail. A minimum width of zero makes
+   to  set this to the field width; if it's greater than the field width,
+   the  validation  check will always fail. A minimum width of zero makes
    field completion optional.
-   
+
   TYPE_ALNUM
-  
-   This field type accepts alphabetic data and digits; no blanks, no
-   special characters (this is checked at character-entry time). It is
+
+   This  field  type  accepts  alphabetic  data and digits; no blanks, no
+   special  characters  (this  is checked at character-entry time). It is
    set up with:
 int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    TYPE_ALNUM,            /* type to associate */
                    int width);            /* maximum width of field */
 
-   The width argument sets a minimum width of data. As with TYPE_ALPHA,
-   typically you'll want to set this to the field width; if it's greater
+   The  width  argument sets a minimum width of data. As with TYPE_ALPHA,
+   typically  you'll want to set this to the field width; if it's greater
    than the field width, the validation check will always fail. A minimum
    width of zero makes field completion optional.
-   
+
   TYPE_ENUM
-  
-   This type allows you to restrict a field's values to be among a
-   specified set of string values (for example, the two-letter postal
+
+   This  type  allows  you  to  restrict  a  field's values to be among a
+   specified  set  of  string  values (for example, the two-letter postal
    codes for U.S. states). It is set up with:
 int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    TYPE_ENUM,             /* type to associate */
@@ -1726,110 +1725,110 @@ int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    int checkcase;         /* case-sensitive? */
                    int checkunique);      /* must specify uniquely? */
 
-   The valuelist parameter must point at a NULL-terminated list of valid
-   strings. The checkcase argument, if true, makes comparison with the
+   The  valuelist parameter must point at a NULL-terminated list of valid
+   strings.  The  checkcase  argument, if true, makes comparison with the
    string case-sensitive.
-   
-   When the user exits a TYPE_ENUM field, the validation procedure tries
-   to complete the data in the buffer to a valid entry. If a complete
-   choice string has been entered, it is of course valid. But it is also
+
+   When  the user exits a TYPE_ENUM field, the validation procedure tries
+   to  complete  the  data  in the buffer to a valid entry. If a complete
+   choice  string has been entered, it is of course valid. But it is also
    possible to enter a prefix of a valid string and have it completed for
    you.
-   
-   By default, if you enter such a prefix and it matches more than one
-   value in the string list, the prefix will be completed to the first
+
+   By  default,  if  you enter such a prefix and it matches more than one
+   value  in  the  string list, the prefix will be completed to the first
    matching value. But the checkunique argument, if true, requires prefix
    matches to be unique in order to be valid.
-   
-   The REQ_NEXT_CHOICE and REQ_PREV_CHOICE input requests can be
+
+   The   REQ_NEXT_CHOICE   and  REQ_PREV_CHOICE  input  requests  can  be
    particularly useful with these fields.
-   
+
   TYPE_INTEGER
-  
+
    This field type accepts an integer. It is set up as follows:
 int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    TYPE_INTEGER,          /* type to associate */
                    int padding,           /* # places to zero-pad to */
                    int vmin, int vmax);   /* valid range */
 
-   Valid characters consist of an optional leading minus and digits. The
+   Valid  characters consist of an optional leading minus and digits. The
    range check is performed on exit. If the range maximum is less than or
    equal to the minimum, the range is ignored.
-   
+
    If the value passes its range check, it is padded with as many leading
    zero digits as necessary to meet the padding argument.
-   
+
    A TYPE_INTEGER value buffer can conveniently be interpreted with the C
    library function atoi(3).
-   
+
   TYPE_NUMERIC
-  
+
    This field type accepts a decimal number. It is set up as follows:
 int set_field_type(FIELD *field,              /* field to alter */
                    TYPE_NUMERIC,              /* type to associate */
                    int padding,               /* # places of precision */
                    double vmin, double vmax); /* valid range */
 
-   Valid characters consist of an optional leading minus and digits.
-   possibly including a decimal point. If your system supports locale's,
-   the decimal point character used must be the one defined by your
-   locale. The range check is performed on exit. If the range maximum is
+   Valid  characters  consist  of  an  optional leading minus and digits.
+   possibly  including a decimal point. If your system supports locale's,
+   the  decimal  point  character  used  must  be the one defined by your
+   locale.  The range check is performed on exit. If the range maximum is
    less than or equal to the minimum, the range is ignored.
-   
-   If the value passes its range check, it is padded with as many
+
+   If  the  value  passes  its  range  check,  it  is padded with as many
    trailing zero digits as necessary to meet the padding argument.
-   
+
    A TYPE_NUMERIC value buffer can conveniently be interpreted with the C
    library function atof(3).
-   
+
   TYPE_REGEXP
-  
-   This field type accepts data matching a regular expression. It is set
+
+   This  field type accepts data matching a regular expression. It is set
    up as follows:
 int set_field_type(FIELD *field,          /* field to alter */
                    TYPE_REGEXP,           /* type to associate */
                    char *regexp);         /* expression to match */
 
-   The syntax for regular expressions is that of regcomp(3). The check
+   The  syntax  for  regular expressions is that of regcomp(3). The check
    for regular-expression match is performed on exit.
-   
+
 Direct Field Buffer Manipulation
 
    The chief attribute of a field is its buffer contents. When a form has
-   been completed, your application usually needs to know the state of
+   been  completed,  your  application usually needs to know the state of
    each field buffer. You can find this out with:
 char *field_buffer(FIELD *field,          /* field to query */
                    int bufindex);         /* number of buffer to query */
 
-   Normally, the state of the zero-numbered buffer for each field is set
-   by the user's editing actions on that field. It's sometimes useful to
-   be able to set the value of the zero-numbered (or some other) buffer
+   Normally,  the state of the zero-numbered buffer for each field is set
+   by  the user's editing actions on that field. It's sometimes useful to
+   be  able  to set the value of the zero-numbered (or some other) buffer
    from your application:
 int set_field_buffer(FIELD *field,        /* field to alter */
                    int bufindex,          /* number of buffer to alter */
                    char *value);          /* string value to set */
 
-   If the field is not large enough and cannot be resized to a
+   If  the  field  is  not  large  enough  and  cannot  be  resized  to a
    sufficiently large size to contain the specified value, the value will
    be truncated to fit.
-   
-   Calling field_buffer() with a null field pointer will raise an error.
-   Calling field_buffer() on a field not currently selected for input
+
+   Calling  field_buffer() with a null field pointer will raise an error.
+   Calling  field_buffer()  on  a  field not currently selected for input
    will return a correct value. Calling field_buffer() on a field that is
-   currently selected for input may not necessarily give a correct field
-   buffer value, because entered data isn't necessarily copied to buffer
-   zero before the exit validation check. To guarantee that the returned
-   buffer value reflects on-screen reality, call field_buffer() either
+   currently  selected for input may not necessarily give a correct field
+   buffer  value, because entered data isn't necessarily copied to buffer
+   zero  before the exit validation check. To guarantee that the returned
+   buffer  value  reflects  on-screen reality, call field_buffer() either
    (1) in the field's exit validation check routine, (2) from the field's
-   or form's initialization or termination hooks, or (3) just after a
+   or  form's  initialization  or  termination hooks, or (3) just after a
    REQ_VALIDATION request has been processed by the forms driver.
-   
+
 Attributes of Forms
 
-   As with field attributes, form attributes inherit a default from a
+   As  with  field  attributes,  form attributes inherit a default from a
    system default form structure. These defaults can be queried or set by
    of these functions using a form-pointer argument of NULL.
-   
+
    The principal attribute of a form is its field list. You can query and
    change this list with:
 int set_form_fields(FORM *form,           /* form to alter */
@@ -1839,53 +1838,53 @@ char *form_fields(FORM *form);            /* fetch fields of form */
 
 int field_count(FORM *form);              /* count connect fields */
 
-   The second argument of set_form_fields() may be a NULL-terminated
+   The  second  argument  of  set_form_fields()  may be a NULL-terminated
    field pointer array like the one required by new_form(). In that case,
-   the old fields of the form are disconnected but not freed (and
-   eligible to be connected to other forms), then the new fields are
+   the  old  fields  of  the  form  are  disconnected  but not freed (and
+   eligible  to  be  connected  to  other forms), then the new fields are
    connected.
-   
-   It may also be null, in which case the old fields are disconnected
+
+   It  may  also  be  null, in which case the old fields are disconnected
    (and not freed) but no new ones are connected.
-   
-   The field_count() function simply counts the number of fields
-   connected to a given from. It returns -1 if the form-pointer argument
+
+   The   field_count()  function  simply  counts  the  number  of  fields
+   connected  to a given from. It returns -1 if the form-pointer argument
    is NULL.
-   
+
 Control of Form Display
 
-   In the overview section, you saw that to display a form you normally
-   start by defining its size (and fields), posting it, and refreshing
-   the screen. There is an hidden step before posting, which is the
-   association of the form with a frame window (actually, a pair of
-   windows) within which it will be displayed. By default, the forms
+   In  the  overview section, you saw that to display a form you normally
+   start  by  defining  its size (and fields), posting it, and refreshing
+   the  screen.  There  is  an  hidden  step before posting, which is the
+   association  of  the  form  with  a  frame window (actually, a pair of
+   windows)  within  which  it  will  be displayed. By default, the forms
    library associates every form with the full-screen window stdscr.
-   
+
    By making this step explicit, you can associate a form with a declared
    frame window on your screen display. This can be useful if you want to
-   adapt the form display to different screen sizes, dynamically tile
-   forms on the screen, or use a form as part of an interface layout
+   adapt  the  form  display  to different screen sizes, dynamically tile
+   forms  on  the  screen,  or  use a form as part of an interface layout
    managed by panels.
-   
-   The two windows associated with each form have the same functions as
-   their analogues in the menu library. Both these windows are painted
+
+   The  two  windows associated with each form have the same functions as
+   their  analogues  in  the menu library. Both these windows are painted
    when the form is posted and erased when the form is unposted.
-   
-   The outer or frame window is not otherwise touched by the form
+
+   The  outer  or  frame  window  is  not  otherwise  touched by the form
    routines. It exists so the programmer can associate a title, a border,
-   or perhaps help text with the form and have it properly refreshed or
+   or  perhaps  help text with the form and have it properly refreshed or
    erased at post/unpost time. The inner window or subwindow is where the
    current form page is actually displayed.
-   
-   In order to declare your own frame window for a form, you'll need to
-   know the size of the form's bounding rectangle. You can get this
+
+   In  order  to declare your own frame window for a form, you'll need to
+   know  the  size  of  the  form's  bounding rectangle. You can get this
    information with:
 int scale_form(FORM *form,                /* form to query */
                int *rows,                 /* form rows */
                int *cols);                /* form cols */
 
    The form dimensions are passed back in the locations pointed to by the
-   arguments. Once you have this information, you can use it to declare
+   arguments.  Once  you have this information, you can use it to declare
    of windows, then use one of these functions:
 int set_form_win(FORM *form,              /* form to alter */
                  WINDOW *win);            /* frame window to connect */
@@ -1897,31 +1896,31 @@ int set_form_sub(FORM *form,              /* form to alter */
 
 WINDOW *form_sub(FORM *form);             /* fetch form subwindow of form */
 
-   Note that curses operations, including refresh(), on the form, should
+   Note  that curses operations, including refresh(), on the form, should
    be done on the frame window, not the form subwindow.
-   
-   It is possible to check from your application whether all of a
-   scrollable field is actually displayed within the menu subwindow. Use
+
+   It  is  possible  to  check  from  your  application  whether all of a
+   scrollable  field is actually displayed within the menu subwindow. Use
    these functions:
 int data_ahead(FORM *form);               /* form to be queried */
 
 int data_behind(FORM *form);              /* form to be queried */
 
-   The function data_ahead() returns TRUE if (a) the current field is
-   one-line and has undisplayed data off to the right, (b) the current
+   The  function  data_ahead()  returns  TRUE if (a) the current field is
+   one-line  and  has  undisplayed data off to the right, (b) the current
    field is multi-line and there is data off-screen below it.
-   
+
    The function data_behind() returns TRUE if the first (upper left hand)
    character position is off-screen (not being displayed).
-   
-   Finally, there is a function to restore the form window's cursor to
+
+   Finally,  there  is  a function to restore the form window's cursor to
    the value expected by the forms driver:
 int pos_form_cursor(FORM *)               /* form to be queried */
 
    If your application changes the form window cursor, call this function
-   before handing control back to the forms driver in order to
+   before   handing  control  back  to  the  forms  driver  in  order  to
    re-synchronize it.
-   
+
 Input Processing in the Forms Driver
 
    The function form_driver() handles virtualized input requests for form
@@ -1930,311 +1929,311 @@ Input Processing in the Forms Driver
 int form_driver(FORM *form,               /* form to pass input to */
                 int request);             /* form request code */
 
-   Your input virtualization function needs to take input and then
-   convert it to either an alphanumeric character (which is treated as
-   data to be entered in the currently-selected field), or a forms
+   Your  input  virtualization  function  needs  to  take  input and then
+   convert  it  to  either an alphanumeric character (which is treated as
+   data  to  be  entered  in  the  currently-selected  field), or a forms
    processing request.
-   
-   The forms driver provides hooks (through input-validation and
-   field-termination functions) with which your application code can
+
+   The   forms   driver  provides  hooks  (through  input-validation  and
+   field-termination  functions)  with  which  your  application code can
    check that the input taken by the driver matched what was expected.
-   
+
   Page Navigation Requests
-  
-   These requests cause page-level moves through the form, triggering
+
+   These  requests  cause  page-level  moves through the form, triggering
    display of a new form screen.
-   
+
    REQ_NEXT_PAGE
           Move to the next form page.
-          
+
    REQ_PREV_PAGE
           Move to the previous form page.
-          
+
    REQ_FIRST_PAGE
           Move to the first form page.
-          
+
    REQ_LAST_PAGE
           Move to the last form page.
-          
-   These requests treat the list as cyclic; that is, REQ_NEXT_PAGE from
+
+   These  requests  treat the list as cyclic; that is, REQ_NEXT_PAGE from
    the last page goes to the first, and REQ_PREV_PAGE from the first page
    goes to the last.
-   
+
   Inter-Field Navigation Requests
-  
+
    These requests handle navigation between fields on the same page.
-   
+
    REQ_NEXT_FIELD
           Move to next field.
-          
+
    REQ_PREV_FIELD
           Move to previous field.
-          
+
    REQ_FIRST_FIELD
           Move to the first field.
-          
+
    REQ_LAST_FIELD
           Move to the last field.
-          
+
    REQ_SNEXT_FIELD
           Move to sorted next field.
-          
+
    REQ_SPREV_FIELD
           Move to sorted previous field.
-          
+
    REQ_SFIRST_FIELD
           Move to the sorted first field.
-          
+
    REQ_SLAST_FIELD
           Move to the sorted last field.
-          
+
    REQ_LEFT_FIELD
           Move left to field.
-          
+
    REQ_RIGHT_FIELD
           Move right to field.
-          
+
    REQ_UP_FIELD
           Move up to field.
-          
+
    REQ_DOWN_FIELD
           Move down to field.
-          
-   These requests treat the list of fields on a page as cyclic; that is,
-   REQ_NEXT_FIELD from the last field goes to the first, and
+
+   These  requests treat the list of fields on a page as cyclic; that is,
+   REQ_NEXT_FIELD   from   the   last   field  goes  to  the  first,  and
    REQ_PREV_FIELD from the first field goes to the last. The order of the
    fields for these (and the REQ_FIRST_FIELD and REQ_LAST_FIELD requests)
    is simply the order of the field pointers in the form array (as set up
    by new_form() or set_form_fields()
-   
-   It is also possible to traverse the fields as if they had been sorted
-   in screen-position order, so the sequence goes left-to-right and
-   top-to-bottom. To do this, use the second group of four
+
+   It  is also possible to traverse the fields as if they had been sorted
+   in  screen-position  order,  so  the  sequence  goes left-to-right and
+   top-to-bottom.   To   do   this,   use   the   second  group  of  four
    sorted-movement requests.
-   
+
    Finally, it is possible to move between fields using visual directions
-   up, down, right, and left. To accomplish this, use the third group of
+   up,  down, right, and left. To accomplish this, use the third group of
    four requests. Note, however, that the position of a form for purposes
    of these requests is its upper-left corner.
-   
-   For example, suppose you have a multi-line field B, and two
+
+   For   example,  suppose  you  have  a  multi-line  field  B,  and  two
    single-line fields A and C on the same line with B, with A to the left
-   of B and C to the right of B. A REQ_MOVE_RIGHT from A will go to B
-   only if A, B, and C all share the same first line; otherwise it will
+   of  B  and  C  to the right of B. A REQ_MOVE_RIGHT from A will go to B
+   only  if  A, B, and C all share the same first line; otherwise it will
    skip over B to C.
-   
+
   Intra-Field Navigation Requests
-  
-   These requests drive movement of the edit cursor within the currently
+
+   These  requests drive movement of the edit cursor within the currently
    selected field.
-   
+
    REQ_NEXT_CHAR
           Move to next character.
-          
+
    REQ_PREV_CHAR
           Move to previous character.
-          
+
    REQ_NEXT_LINE
           Move to next line.
-          
+
    REQ_PREV_LINE
           Move to previous line.
-          
+
    REQ_NEXT_WORD
           Move to next word.
-          
+
    REQ_PREV_WORD
           Move to previous word.
-          
+
    REQ_BEG_FIELD
           Move to beginning of field.
-          
+
    REQ_END_FIELD
           Move to end of field.
-          
+
    REQ_BEG_LINE
           Move to beginning of line.
-          
+
    REQ_END_LINE
           Move to end of line.
-          
+
    REQ_LEFT_CHAR
           Move left in field.
-          
+
    REQ_RIGHT_CHAR
           Move right in field.
-          
+
    REQ_UP_CHAR
           Move up in field.
-          
+
    REQ_DOWN_CHAR
           Move down in field.
-          
-   Each word is separated from the previous and next characters by
+
+   Each  word  is  separated  from  the  previous  and next characters by
    whitespace. The commands to move to beginning and end of line or field
    look for the first or last non-pad character in their ranges.
-   
+
   Scrolling Requests
-  
-   Fields that are dynamic and have grown and fields explicitly created
-   with offscreen rows are scrollable. One-line fields scroll
-   horizontally; multi-line fields scroll vertically. Most scrolling is
+
+   Fields  that  are dynamic and have grown and fields explicitly created
+   with   offscreen   rows   are   scrollable.   One-line  fields  scroll
+   horizontally;  multi-line  fields scroll vertically. Most scrolling is
    triggered by editing and intra-field movement (the library scrolls the
-   field to keep the cursor visible). It is possible to explicitly
+   field  to  keep  the  cursor  visible).  It  is possible to explicitly
    request scrolling with the following requests:
-   
+
    REQ_SCR_FLINE
           Scroll vertically forward a line.
-          
+
    REQ_SCR_BLINE
           Scroll vertically backward a line.
-          
+
    REQ_SCR_FPAGE
           Scroll vertically forward a page.
-          
+
    REQ_SCR_BPAGE
           Scroll vertically backward a page.
-          
+
    REQ_SCR_FHPAGE
           Scroll vertically forward half a page.
-          
+
    REQ_SCR_BHPAGE
           Scroll vertically backward half a page.
-          
+
    REQ_SCR_FCHAR
           Scroll horizontally forward a character.
-          
+
    REQ_SCR_BCHAR
           Scroll horizontally backward a character.
-          
+
    REQ_SCR_HFLINE
           Scroll horizontally one field width forward.
-          
+
    REQ_SCR_HBLINE
           Scroll horizontally one field width backward.
-          
+
    REQ_SCR_HFHALF
           Scroll horizontally one half field width forward.
-          
+
    REQ_SCR_HBHALF
           Scroll horizontally one half field width backward.
-          
+
    For scrolling purposes, a page of a field is the height of its visible
    part.
-   
+
   Editing Requests
-  
-   When you pass the forms driver an ASCII character, it is treated as a
-   request to add the character to the field's data buffer. Whether this
-   is an insertion or a replacement depends on the field's edit mode
+
+   When  you pass the forms driver an ASCII character, it is treated as a
+   request  to add the character to the field's data buffer. Whether this
+   is  an  insertion  or  a  replacement depends on the field's edit mode
    (insertion is the default.
-   
+
    The following requests support editing the field and changing the edit
    mode:
-   
+
    REQ_INS_MODE
           Set insertion mode.
-          
+
    REQ_OVL_MODE
           Set overlay mode.
-          
+
    REQ_NEW_LINE
           New line request (see below for explanation).
-          
+
    REQ_INS_CHAR
           Insert space at character location.
-          
+
    REQ_INS_LINE
           Insert blank line at character location.
-          
+
    REQ_DEL_CHAR
           Delete character at cursor.
-          
+
    REQ_DEL_PREV
           Delete previous word at cursor.
-          
+
    REQ_DEL_LINE
           Delete line at cursor.
-          
+
    REQ_DEL_WORD
           Delete word at cursor.
-          
+
    REQ_CLR_EOL
           Clear to end of line.
-          
+
    REQ_CLR_EOF
           Clear to end of field.
-          
+
    REQ_CLEAR_FIELD
           Clear entire field.
-          
-   The behavior of the REQ_NEW_LINE and REQ_DEL_PREV requests is
-   complicated and partly controlled by a pair of forms options. The
-   special cases are triggered when the cursor is at the beginning of a
+
+   The   behavior  of  the  REQ_NEW_LINE  and  REQ_DEL_PREV  requests  is
+   complicated  and  partly  controlled  by  a pair of forms options. The
+   special  cases  are triggered when the cursor is at the beginning of a
    field, or on the last line of the field.
-   
+
    First, we consider REQ_NEW_LINE:
-   
-   The normal behavior of REQ_NEW_LINE in insert mode is to break the
+
+   The  normal  behavior  of  REQ_NEW_LINE in insert mode is to break the
    current line at the position of the edit cursor, inserting the portion
-   of the current line after the cursor as a new line following the
-   current and moving the cursor to the beginning of that new line (you
+   of  the  current  line  after  the  cursor as a new line following the
+   current  and  moving the cursor to the beginning of that new line (you
    may think of this as inserting a newline in the field buffer).
-   
-   The normal behavior of REQ_NEW_LINE in overlay mode is to clear the
-   current line from the position of the edit cursor to end of line. The
+
+   The  normal  behavior  of REQ_NEW_LINE in overlay mode is to clear the
+   current  line from the position of the edit cursor to end of line. The
    cursor is then moved to the beginning of the next line.
-   
+
    However, REQ_NEW_LINE at the beginning of a field, or on the last line
-   of a field, instead does a REQ_NEXT_FIELD. O_NL_OVERLOAD option is
+   of  a  field,  instead  does a REQ_NEXT_FIELD. O_NL_OVERLOAD option is
    off, this special action is disabled.
-   
+
    Now, let us consider REQ_DEL_PREV:
-   
-   The normal behavior of REQ_DEL_PREV is to delete the previous
-   character. If insert mode is on, and the cursor is at the start of a
-   line, and the text on that line will fit on the previous one, it
-   instead appends the contents of the current line to the previous one
-   and deletes the current line (you may think of this as deleting a
+
+   The  normal  behavior  of  REQ_DEL_PREV  is  to  delete  the  previous
+   character.  If  insert mode is on, and the cursor is at the start of a
+   line,  and  the  text  on  that  line will fit on the previous one, it
+   instead  appends  the contents of the current line to the previous one
+   and  deletes  the  current  line  (you may think of this as deleting a
    newline from the field buffer).
-   
-   However, REQ_DEL_PREV at the beginning of a field is instead treated
+
+   However,  REQ_DEL_PREV  at the beginning of a field is instead treated
    as a REQ_PREV_FIELD.
-   
-   If the O_BS_OVERLOAD option is off, this special action is disabled
+
+   If  the  O_BS_OVERLOAD  option is off, this special action is disabled
    and the forms driver just returns E_REQUEST_DENIED.
-   
-   See Form Options for discussion of how to set and clear the overload
+
+   See  Form  Options for discussion of how to set and clear the overload
    options.
-   
+
   Order Requests
-  
+
    If the type of your field is ordered, and has associated functions for
-   getting the next and previous values of the type from a given value,
+   getting  the  next and previous values of the type from a given value,
    there are requests that can fetch that value into the field buffer:
-   
+
    REQ_NEXT_CHOICE
           Place the successor value of the current value in the buffer.
-          
+
    REQ_PREV_CHOICE
           Place the predecessor value of the current value in the buffer.
-          
+
    Of the built-in field types, only TYPE_ENUM has built-in successor and
-   predecessor functions. When you define a field type of your own (see
-   Custom Validation Types), you can associate our own ordering
+   predecessor  functions.  When you define a field type of your own (see
+   Custom   Validation   Types),  you  can  associate  our  own  ordering
    functions.
-   
+
   Application Commands
-  
-   Form requests are represented as integers above the curses value
-   greater than KEY_MAX and less than or equal to the constant
-   MAX_COMMAND. If your input-virtualization routine returns a value
+
+   Form  requests  are  represented  as  integers  above the curses value
+   greater   than  KEY_MAX  and  less  than  or  equal  to  the  constant
+   MAX_COMMAND.  If  your  input-virtualization  routine  returns a value
    above MAX_COMMAND, the forms driver will ignore it.
-   
+
 Field Change Hooks
 
-   It is possible to set function hooks to be executed whenever the
-   current field or form changes. Here are the functions that support
+   It  is  possible  to  set  function  hooks to be executed whenever the
+   current  field  or  form  changes. Here are the functions that support
    this:
 typedef void    (*HOOK)();       /* pointer to function returning void */
 
@@ -2259,46 +2258,46 @@ int set_field_term(FORM *form,   /* form to alter */
 HOOK field_term(FORM *form);     /* form to query */
 
    These functions allow you to either set or query four different hooks.
-   In each of the set functions, the second argument should be the
-   address of a hook function. These functions differ only in the timing
+   In  each  of  the  set  functions,  the  second argument should be the
+   address  of a hook function. These functions differ only in the timing
    of the hook call.
-   
+
    form_init
-          This hook is called when the form is posted; also, just after
+          This  hook  is called when the form is posted; also, just after
           each page change operation.
-          
+
    field_init
-          This hook is called when the form is posted; also, just after
+          This  hook  is called when the form is posted; also, just after
           each field change
-          
+
    field_term
-          This hook is called just after field validation; that is, just
+          This  hook is called just after field validation; that is, just
           before the field is altered. It is also called when the form is
           unposted.
-          
+
    form_term
-          This hook is called when the form is unposted; also, just
+          This  hook  is  called  when  the  form is unposted; also, just
           before each page change operation.
-          
+
    Calls to these hooks may be triggered
     1. When user editing requests are processed by the forms driver
     2. When the current page is changed by set_current_field() call
     3. When the current field is changed by a set_form_page() call
-       
+
    See Field Change Commands for discussion of the latter two cases.
-   
-   You can set a default hook for all fields by passing one of the set
+
+   You  can  set  a default hook for all fields by passing one of the set
    functions a NULL first argument.
-   
-   You can disable any of these hooks by (re)setting them to NULL, the
+
+   You  can  disable  any of these hooks by (re)setting them to NULL, the
    default value.
-   
+
 Field Change Commands
 
-   Normally, navigation through the form will be driven by the user's
-   input requests. But sometimes it is useful to be able to move the
-   focus for editing and viewing under control of your application, or
-   ask which field it currently is in. The following functions help you
+   Normally,  navigation  through  the  form will be driven by the user's
+   input  requests.  But  sometimes  it  is useful to be able to move the
+   focus  for  editing  and viewing under control of your application, or
+   ask  which  field it currently is in. The following functions help you
    accomplish this:
 int set_current_field(FORM *form,         /* form to alter */
                       FIELD *field);      /* field to shift to */
@@ -2309,24 +2308,24 @@ int field_index(FORM *form,               /* form to query */
                 FIELD *field);            /* field to get index of */
 
    The function field_index() returns the index of the given field in the
-   given form's field array (the array passed to new_form() or
+   given   form's   field  array  (the  array  passed  to  new_form()  or
    set_form_fields()).
-   
-   The initial current field of a form is the first active field on the
+
+   The  initial  current field of a form is the first active field on the
    first page. The function set_form_fields() resets this.
-   
+
    It is also possible to move around by pages.
 int set_form_page(FORM *form,             /* form to alter */
                   int page);              /* page to go to (0-origin) */
 
 int form_page(FORM *form);                /* return form's current page */
 
-   The initial page of a newly-created form is 0. The function
+   The   initial  page  of  a  newly-created  form  is  0.  The  function
    set_form_fields() resets this.
-   
+
 Form Options
 
-   Like fields, forms may have control option bits. They can be changed
+   Like  fields,  forms may have control option bits. They can be changed
    or queried with these functions:
 int set_form_opts(FORM *form,             /* form to alter */
                   int attr);              /* attribute to set */
@@ -2340,55 +2339,55 @@ int form_opts_off(FORM *form,             /* form to alter */
 int form_opts(FORM *form);                /* form to query */
 
    By default, all options are on. Here are the available option bits:
-   
+
    O_NL_OVERLOAD
-          Enable overloading of REQ_NEW_LINE as described in Editing
+          Enable  overloading  of  REQ_NEW_LINE  as  described in Editing
           Requests. The value of this option is ignored on dynamic fields
-          that have not reached their size limit; these have no last
-          line, so the circumstances for triggering a REQ_NEXT_FIELD
+          that  have  not  reached  their  size limit; these have no last
+          line,  so  the  circumstances  for  triggering a REQ_NEXT_FIELD
           never arise.
-          
+
    O_BS_OVERLOAD
-          Enable overloading of REQ_DEL_PREV as described in Editing
+          Enable  overloading  of  REQ_DEL_PREV  as  described in Editing
           Requests.
-          
+
    The option values are bit-masks and can be composed with logical-or in
    the obvious way.
-   
+
 Custom Validation Types
 
-   The form library gives you the capability to define custom validation
-   types of your own. Further, the optional additional arguments of
+   The  form library gives you the capability to define custom validation
+   types  of  your  own.  Further,  the  optional additional arguments of
    set_field_type effectively allow you to parameterize validation types.
-   Most of the complications in the validation-type interface have to do
+   Most  of the complications in the validation-type interface have to do
    with the handling of the additional arguments within custom validation
    functions.
-   
+
   Union Types
-  
-   The simplest way to create a custom data type is to compose it from
+
+   The  simplest  way  to create a custom data type is to compose it from
    two preexisting ones:
 FIELD *link_fieldtype(FIELDTYPE *type1,
                       FIELDTYPE *type2);
 
-   This function creates a field type that will accept any of the values
-   legal for either of its argument field types (which may be either
-   predefined or programmer-defined). If a set_field_type() call later
-   requires arguments, the new composite type expects all arguments for
-   the first type, than all arguments for the second. Order functions
-   (see Order Requests) associated with the component types will work on
-   the composite; what it does is check the validation function for the
-   first type, then for the second, to figure what type the buffer
+   This  function creates a field type that will accept any of the values
+   legal  for  either  of  its  argument field types (which may be either
+   predefined  or  programmer-defined).  If a set_field_type() call later
+   requires  arguments,  the new composite type expects all arguments for
+   the  first  type,  than  all arguments for the second. Order functions
+   (see  Order Requests) associated with the component types will work on
+   the  composite;  what it does is check the validation function for the
+   first  type,  then  for  the  second,  to  figure what type the buffer
    contents should be treated as.
-   
+
   New Field Types
-  
-   To create a field type from scratch, you need to specify one or both
+
+   To  create  a field type from scratch, you need to specify one or both
    of the following things:
-     * A character-validation function, to check each character as it is
+     * A  character-validation function, to check each character as it is
        entered.
      * A field-validation function to be applied on exit from the field.
-       
+
    Here's how you do that:
 typedef int     (*HOOK)();       /* pointer to function returning int */
 
@@ -2399,37 +2398,37 @@ FIELDTYPE *new_fieldtype(HOOK f_validate, /* field validator */
 int free_fieldtype(FIELDTYPE *ftype);     /* type to free */
 
    At least one of the arguments of new_fieldtype() must be non-NULL. The
-   forms driver will automatically call the new type's validation
+   forms  driver  will  automatically  call  the  new  type's  validation
    functions at appropriate points in processing a field of the new type.
-   
-   The function free_fieldtype() deallocates the argument fieldtype,
+
+   The  function  free_fieldtype()  deallocates  the  argument fieldtype,
    freeing all storage associated with it.
-   
-   Normally, a field validator is called when the user attempts to leave
-   the field. Its first argument is a field pointer, from which it can
-   get to field buffer 0 and test it. If the function returns TRUE, the
-   operation succeeds; if it returns FALSE, the edit cursor stays in the
+
+   Normally,  a field validator is called when the user attempts to leave
+   the  field.  Its  first argument is a field pointer, from which it can
+   get  to  field buffer 0 and test it. If the function returns TRUE, the
+   operation  succeeds; if it returns FALSE, the edit cursor stays in the
    field.
-   
-   A character validator gets the character passed in as a first
-   argument. It too should return TRUE if the character is valid, FALSE
+
+   A  character  validator  gets  the  character  passed  in  as  a first
+   argument.  It  too should return TRUE if the character is valid, FALSE
    otherwise.
-   
+
   Validation Function Arguments
-  
-   Your field- and character- validation functions will be passed a
-   second argument as well. This second argument is the address of a
-   structure (which we'll call a pile) built from any of the
-   field-type-specific arguments passed to set_field_type(). If no such
-   arguments are defined for the field type, this pile pointer argument
+
+   Your  field-  and  character-  validation  functions  will be passed a
+   second  argument  as  well.  This  second argument is the address of a
+   structure   (which   we'll   call  a  pile)  built  from  any  of  the
+   field-type-specific  arguments  passed to set_field_type(). If no such
+   arguments  are  defined for the field type, this pile pointer argument
    will be NULL.
-   
+
    In order to arrange for such arguments to be passed to your validation
-   functions, you must associate a small set of storage-management
+   functions,  you  must  associate  a  small  set  of storage-management
    functions with the type. The forms driver will use these to synthesize
-   a pile from the trailing arguments of each set_field_type() argument,
+   a  pile from the trailing arguments of each set_field_type() argument,
    and a pointer to the pile will be passed to the validation functions.
-   
+
    Here is how you make the association:
 typedef char    *(*PTRHOOK)();    /* pointer to function returning (char *) */
 typedef void    (*VOIDHOOK)();    /* pointer to function returning void */
@@ -2440,34 +2439,34 @@ int set_fieldtype_arg(FIELDTYPE *type,    /* type to alter */
                       VOIDHOOK free_str); /* free structure storage */
 
    Here is how the storage-management hooks are used:
-   
+
    make_str
-          This function is called by set_field_type(). It gets one
-          argument, a va_list of the type-specific arguments passed to
-          set_field_type(). It is expected to return a pile pointer to a
+          This  function  is  called  by  set_field_type().  It  gets one
+          argument,  a  va_list  of the type-specific arguments passed to
+          set_field_type().  It is expected to return a pile pointer to a
           data structure that encapsulates those arguments.
-          
+
    copy_str
           This function is called by form library functions that allocate
-          new field instances. It is expected to take a pile pointer,
-          copy the pile to allocated storage, and return the address of
+          new  field  instances.  It  is expected to take a pile pointer,
+          copy  the  pile to allocated storage, and return the address of
           the pile copy.
-          
+
    free_str
-          This function is called by field- and type-deallocation
-          routines in the library. It takes a pile pointer argument, and
+          This   function  is  called  by  field-  and  type-deallocation
+          routines  in the library. It takes a pile pointer argument, and
           is expected to free the storage of that pile.
-          
-   The make_str and copy_str functions may return NULL to signal
-   allocation failure. The library routines will that call them will
-   return error indication when this happens. Thus, your validation
-   functions should never see a NULL file pointer and need not check
+
+   The  make_str  and  copy_str  functions  may  return  NULL  to  signal
+   allocation  failure.  The  library  routines  will that call them will
+   return  error  indication  when  this  happens.  Thus, your validation
+   functions  should  never  see  a  NULL file pointer and need not check
    specially for it.
-   
+
   Order Functions For Custom Types
-  
-   Some custom field types are simply ordered in the same well-defined
-   way that TYPE_ENUM is. For such types, it is possible to define
+
+   Some  custom  field  types are simply ordered in the same well-defined
+   way  that  TYPE_ENUM  is.  For  such  types,  it is possible to define
    successor and predecessor functions to support the REQ_NEXT_CHOICE and
    REQ_PREV_CHOICE requests. Here's how:
 typedef int     (*INTHOOK)();     /* pointer to function returning int */
@@ -2476,27 +2475,27 @@ int set_fieldtype_arg(FIELDTYPE *type,    /* type to alter */
                       INTHOOK succ,       /* get successor value */
                       INTHOOK pred);      /* get predecessor value */
 
-   The successor and predecessor arguments will each be passed two
-   arguments; a field pointer, and a pile pointer (as for the validation
-   functions). They are expected to use the function field_buffer() to
-   read the current value, and set_field_buffer() on buffer 0 to set the
-   next or previous value. Either hook may return TRUE to indicate
-   success (a legal next or previous value was set) or FALSE to indicate
+   The  successor  and  predecessor  arguments  will  each  be passed two
+   arguments;  a field pointer, and a pile pointer (as for the validation
+   functions).  They  are  expected to use the function field_buffer() to
+   read  the current value, and set_field_buffer() on buffer 0 to set the
+   next  or  previous  value.  Either  hook  may  return TRUE to indicate
+   success  (a legal next or previous value was set) or FALSE to indicate
    failure.
-   
+
   Avoiding Problems
-  
-   The interface for defining custom types is complicated and tricky.
-   Rather than attempting to create a custom type entirely from scratch,
-   you should start by studying the library source code for whichever of
+
+   The  interface  for  defining  custom types is complicated and tricky.
+   Rather  than attempting to create a custom type entirely from scratch,
+   you  should start by studying the library source code for whichever of
    the pre-defined types seems to be closest to what you want.
-   
-   Use that code as a model, and evolve it towards what you really want.
-   You will avoid many problems and annoyances that way. The code in the
-   ncurses library has been specifically exempted from the package
+
+   Use  that code as a model, and evolve it towards what you really want.
+   You  will avoid many problems and annoyances that way. The code in the
+   ncurses  library  has  been  specifically  exempted  from  the package
    copyright to support this.
-   
-   If your custom type defines order functions, have do something
-   intuitive with a blank field. A useful convention is to make the
-   successor of a blank field the types minimum value, and its
+
+   If  your  custom  type  defines  order  functions,  have  do something
+   intuitive  with  a  blank  field.  A  useful convention is to make the
+   successor   of  a  blank  field  the  types  minimum  value,  and  its
    predecessor the maximum.