]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - test/bs.c
ncurses 6.3 - patch 20220521
[ncurses.git] / test / bs.c
index e36bafcbf74e300efafad40b867dd64910bd2eb9..0a074bb0b480959c438b6fde141d10c7ccf61874 100644 (file)
--- a/test/bs.c
+++ b/test/bs.c
@@ -1,5 +1,6 @@
 /****************************************************************************
- * Copyright (c) 1998-2012,2013 Free Software Foundation, Inc.              *
+ * Copyright 2018-2020,2021 Thomas E. Dickey                                *
+ * Copyright 1998-2016,2017 Free Software Foundation, Inc.                  *
  *                                                                          *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
  * copy of this software and associated documentation files (the            *
@@ -25,7 +26,7 @@
  * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
  * authorization.                                                           *
  ****************************************************************************/
-/* 
+/*
  * bs.c - original author: Bruce Holloway
  *             salvo option by: Chuck A DeGaul
  * with improved user interface, autoconfiguration and code cleanup
@@ -34,7 +35,7 @@
  * v2.0 featuring strict ANSI/POSIX conformance, November 1993.
  * v2.1 with ncurses mouse support, September 1995
  *
- * $Id: bs.c,v 1.61 2013/04/27 19:46:53 tom Exp $
+ * $Id: bs.c,v 1.77 2021/06/17 21:11:08 tom Exp $
  */
 
 #include <test.priv.h>
@@ -64,6 +65,8 @@ static int getcoord(int);
 #define CTRLC          '\003'  /* used as terminate command */
 #define FF             '\014'  /* used as redraw command */
 
+#define is_QUIT(c) ((c) == CTRLC || (c) == QUIT)
+
 /* coordinate handling */
 #define BWIDTH         10
 #define BDEPTH         10
@@ -114,17 +117,20 @@ static char *your_name;
 static char dftname[] = "stranger";
 
 /* direction constants */
-#define E      0
-#define SE     1
-#define S      2
-#define SW     3
-#define W      4
-#define NW     5
-#define N      6
-#define NE     7
-static int xincr[8] =
+typedef enum {
+    dir_E = 0
+    ,dir_SE
+    ,dir_S
+    ,dir_SW
+    ,dir_W
+    ,dir_NW
+    ,dir_N
+    ,dir_NE
+    ,dir_MAX
+} DIRECTIONS;
+static int xincr[dir_MAX + 2] =
 {1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1};
-static int yincr[8] =
+static int yincr[dir_MAX + 2] =
 {0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1};
 
 /* current ship position and direction */
@@ -145,6 +151,7 @@ static bool checkplace(int b, ship_t * ss, int vis);
 
 #define SHIPIT(name, symbol, length) { name, 0, symbol, length, 0,0, 0, FALSE }
 
+/* "ply=player", "cpu=computer" */
 static ship_t plyship[SHIPTYPES] =
 {
     SHIPIT(carrier, 'A', 5),
@@ -174,7 +181,7 @@ static int salvo, blitz, closepack;
 
 #define        PR      (void)addstr
 
-static void uninitgame(int sig) GCC_NORETURN;
+static GCC_NORETURN void uninitgame(int sig);
 
 static void
 uninitgame(int sig GCC_UNUSED)
@@ -185,6 +192,7 @@ uninitgame(int sig GCC_UNUSED)
     (void) reset_shell_mode();
     (void) echo();
     (void) endwin();
+    free(your_name);
     ExitProgram(sig ? EXIT_FAILURE : EXIT_SUCCESS);
 }
 
@@ -214,20 +222,19 @@ announceopts(void)
 static void
 intro(void)
 {
-    char *tmpname;
+    const char *tmpname;
 
     srand((unsigned) (time(0L) + getpid()));   /* Kick the random number generator */
 
-    CATCHALL(uninitgame);
+    InitAndCatch(initscr(), uninitgame);
 
     if ((tmpname = getlogin()) != 0 &&
        (your_name = strdup(tmpname)) != 0) {
        your_name[0] = (char) toupper(UChar(your_name[0]));
     } else {
-       your_name = dftname;
+       your_name = strdup(dftname);
     }
 
-    (void) initscr();
     keypad(stdscr, TRUE);
     (void) def_prog_mode();
     (void) nonl();
@@ -306,7 +313,7 @@ placeship(int b, ship_t * ss, int vis)
        board[b][newx][newy] = ss->symbol;
        if (vis) {
            pgoto(newy, newx);
-           (void) addch((chtype) ss->symbol);
+           AddCh(ss->symbol);
        }
     }
     ss->hits = 0;
@@ -324,9 +331,9 @@ randomplace(int b, ship_t * ss)
 {
 
     do {
-       ss->dir = rnd(2) ? E : S;
-       ss->x = rnd(BWIDTH - (ss->dir == E ? ss->length : 0));
-       ss->y = rnd(BDEPTH - (ss->dir == S ? ss->length : 0));
+       ss->dir = rnd(2) ? dir_E : dir_S;
+       ss->x = rnd(BWIDTH - (ss->dir == dir_E ? ss->length : 0));
+       ss->y = rnd(BDEPTH - (ss->dir == dir_S ? ss->length : 0));
     } while
        (!checkplace(b, ss, FALSE));
 }
@@ -369,16 +376,16 @@ initgame(void)
        MvAddCh(PYBASE + i, PXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
 #ifdef A_COLOR
        if (has_colors())
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
 #endif /* A_COLOR */
-       (void) addch(' ');
+       AddCh(' ');
        for (j = 0; j < BWIDTH; j++)
            (void) addstr(" . ");
 #ifdef A_COLOR
        (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
-       (void) addch(' ');
-       (void) addch((chtype) (i + 'A'));
+       AddCh(' ');
+       AddCh(i + 'A');
     }
     MvAddStr(PYBASE + BDEPTH, PXBASE - 3, numbers);
     MvAddStr(CYBASE - 2, CXBASE + 7, "Hit/Miss Board");
@@ -387,16 +394,16 @@ initgame(void)
        MvAddCh(CYBASE + i, CXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
 #ifdef A_COLOR
        if (has_colors())
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
 #endif /* A_COLOR */
-       (void) addch(' ');
+       AddCh(' ');
        for (j = 0; j < BWIDTH; j++)
            (void) addstr(" . ");
 #ifdef A_COLOR
        (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
-       (void) addch(' ');
-       (void) addch((chtype) (i + 'A'));
+       AddCh(' ');
+       AddCh(i + 'A');
     }
 
     MvAddStr(CYBASE + BDEPTH, CXBASE - 3, numbers);
@@ -444,7 +451,7 @@ initgame(void)
        do {
            c = (char) getcoord(PLAYER);
        } while
-           (!strchr(docked, c));
+           (!(strchr) (docked, c));
 
        if (c == 'R')
            (void) ungetch('R');
@@ -461,9 +468,11 @@ initgame(void)
        do {
            c = (char) getch();
        } while
-           (!(strchr("hjkl8462rR", c) || c == FF));
+           (!(strchr("hjkl8462rR", c) || c == FF || is_QUIT(c)));
 
-       if (c == FF) {
+       if (is_QUIT(c)) {
+           uninitgame(0);
+       } else if (c == FF) {
            (void) clearok(stdscr, TRUE);
            (void) refresh();
        } else if (ss == 0) {
@@ -490,19 +499,19 @@ initgame(void)
            switch (c) {
            case 'k':
            case '8':
-               ss->dir = N;
+               ss->dir = dir_N;
                break;
            case 'j':
            case '2':
-               ss->dir = S;
+               ss->dir = dir_S;
                break;
            case 'h':
            case '4':
-               ss->dir = W;
+               ss->dir = dir_W;
                break;
            case 'l':
            case '6':
-               ss->dir = E;
+               ss->dir = dir_E;
                break;
            }
 
@@ -540,14 +549,15 @@ initgame(void)
 static int
 getcoord(int atcpu)
 {
-    int ny, nx, c;
-
     if (atcpu)
        cgoto(cury, curx);
     else
        pgoto(cury, curx);
     (void) refresh();
+
     for (;;) {
+       int ny, nx, c;
+
        if (atcpu) {
            MvPrintw(CYBASE + BDEPTH + 1, CXBASE + 11, "(%d, %c)",
                     curx, 'A' + cury);
@@ -660,7 +670,7 @@ collidecheck(int b, int y, int x)
     if (!closepack) {
        int i;
 
-       for (i = 0; i < 8; i++) {
+       for (i = 0; i < dir_MAX; i++) {
            int xend, yend;
 
            yend = y + yincr[i];
@@ -723,10 +733,9 @@ static int
 awinna(void)
 {
     int i, j;
-    ship_t *ss;
 
     for (i = 0; i < 2; ++i) {
-       ss = (i) ? cpuship : plyship;
+       ship_t *ss = (i) ? cpuship : plyship;
        for (j = 0; j < SHIPTYPES; ++j, ++ss)
            if (ss->length > ss->hits)
                break;
@@ -753,12 +762,14 @@ hitship(int x, int y)
            if (++ss->hits < ss->length)        /* still afloat? */
                return ((ship_t *) NULL);
            else {              /* sunk! */
-               int i, j;
+               int i;
+
+               if (!closepack) {
+                   int j;
 
-               if (!closepack)
                    for (j = -1; j <= 1; j++) {
-                       int bx = ss->x + j * xincr[(ss->dir + 2) % 8];
-                       int by = ss->y + j * yincr[(ss->dir + 2) % 8];
+                       int bx = ss->x + j * xincr[(ss->dir + 2) % dir_MAX];
+                       int by = ss->y + j * yincr[(ss->dir + 2) % dir_MAX];
 
                        for (i = -1; i <= ss->length; ++i) {
                            int x1, y1;
@@ -771,19 +782,20 @@ hitship(int x, int y)
                                    cgoto(y1, x1);
 #ifdef A_COLOR
                                    if (has_colors())
-                                       attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+                                       attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
 #endif /* A_COLOR */
-                                   (void) addch(MARK_MISS);
+                                   AddCh(MARK_MISS);
 #ifdef A_COLOR
                                    (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
                                } else {
                                    pgoto(y1, x1);
-                                   (void) addch(SHOWSPLASH);
+                                   AddCh(SHOWSPLASH);
                                }
                            }
                        }
                    }
+               }
 
                for (i = 0; i < ss->length; ++i) {
                    int x1 = ss->x + i * xincr[ss->dir];
@@ -792,14 +804,14 @@ hitship(int x, int y)
                    hits[turn][x1][y1] = ss->symbol;
                    if (turn % 2 == PLAYER) {
                        cgoto(y1, x1);
-                       (void) addch((chtype) (ss->symbol));
+                       AddCh(ss->symbol);
                    } else {
                        pgoto(y1, x1);
 #ifdef A_COLOR
                        if (has_colors())
-                           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+                           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
 #endif /* A_COLOR */
-                       (void) addch(SHOWHIT);
+                       AddCh(SHOWHIT);
 #ifdef A_COLOR
                        (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
@@ -836,12 +848,12 @@ plyturn(void)
 #ifdef A_COLOR
     if (has_colors()) {
        if (hit)
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
        else
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
     }
 #endif /* A_COLOR */
-    (void) addch((chtype) hits[PLAYER][curx][cury]);
+    AddCh(hits[PLAYER][curx][cury]);
 #ifdef A_COLOR
     (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
@@ -876,20 +888,20 @@ plyturn(void)
 static int
 sgetc(const char *s)
 {
-    const char *s1;
-    int ch;
-
     (void) refresh();
+
     for (;;) {
-       ch = getch();
+       int ch = getch();
+       const char *s1;
+
        if (islower(ch))
            ch = toupper(ch);
-       if (ch == CTRLC)
+       if (is_QUIT(ch))
            uninitgame(0);
        for (s1 = s; *s1 && ch != *s1; ++s1)
            continue;
        if (*s1) {
-           (void) addch((chtype) ch);
+           AddCh(ch);
            (void) refresh();
            return (ch);
        }
@@ -969,12 +981,12 @@ cpufire(int x, int y)
 #ifdef A_COLOR
     if (has_colors()) {
        if (hit)
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
        else
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
     }
 #endif /* A_COLOR */
-    (void) addch((chtype) (hit ? SHOWHIT : SHOWSPLASH));
+    AddCh((hit ? SHOWHIT : SHOWSPLASH));
 #ifdef A_COLOR
     (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
@@ -1002,7 +1014,7 @@ cputurn(void)
 #define REVERSE_JUMP   4
 #define SECOND_PASS    5
     static int next = RANDOM_FIRE;
-    static bool used[4];
+    static bool used[5];
     static ship_t ts;
     int navail, x, y, d, n;
     int hit = S_MISS;
@@ -1022,11 +1034,14 @@ cputurn(void)
        break;
 
     case RANDOM_HIT:           /* last shot was random and hit */
-       used[E / 2] = used[S / 2] = used[W / 2] = used[N / 2] = FALSE;
+       used[dir_E / 2] =
+           used[dir_S / 2] =
+           used[dir_W / 2] =
+           used[dir_N / 2] = FALSE;
        /* FALLTHROUGH */
 
     case HUNT_DIRECT:          /* last shot hit, we're looking for ship's long axis */
-       for (d = navail = 0; d < 4; d++) {
+       for (d = navail = 0; d < (dir_MAX) / 2; d++) {
            x = ts.x + xincr[d * 2];
            y = ts.y + yincr[d * 2];
            if (!used[d] && POSSIBLE(x, y))
@@ -1038,13 +1053,13 @@ cputurn(void)
            goto refire;        /* ...so we must random-fire */
        else {
            n = rnd(navail) + 1;
-           for (d = 0; used[d]; d++) ;
+           for (d = 0; d < (dir_MAX) / 2 && used[d]; d++) ;
            /* used[d] is first that == 0 */
            for (; n > 1; n--)
-               while (used[++d]) ;
+               while (d < (dir_MAX) / 2 && used[++d]) ;
            /* used[d] is next that == 0 */
 
-           assert(d < 4);
+           assert(d < (dir_MAX) / 2);
            assert(used[d] == FALSE);
 
            used[d] = TRUE;
@@ -1078,7 +1093,7 @@ cputurn(void)
        break;
 
     case REVERSE_JUMP:         /* nail down the ship's other end */
-       d = (ts.dir + 4) % 8;
+       d = (ts.dir + (dir_MAX) / 2) % dir_MAX;
        x = ts.x + ts.hits * xincr[d];
        y = ts.y + ts.hits * yincr[d];
        if (POSSIBLE(x, y) && (hit = cpufire(x, y))) {
@@ -1127,7 +1142,7 @@ playagain(void)
     for (ss = cpuship; ss < cpuship + SHIPTYPES; ss++)
        for (j = 0; j < ss->length; j++) {
            cgoto(ss->y + j * yincr[ss->dir], ss->x + j * xincr[ss->dir]);
-           (void) addch((chtype) ss->symbol);
+           AddCh(ss->symbol);
        }
 
     if (awinna())
@@ -1150,14 +1165,14 @@ playagain(void)
 static void
 do_options(int c, char *op[])
 {
-    register int i;
-
     if (c > 1) {
+       int i;
+
        for (i = 1; i < c; i++) {
            switch (op[i][0]) {
            default:
            case '?':
-               (void) fprintf(stderr, "Usage: battle [-s | -b] [-c]\n");
+               (void) fprintf(stderr, "Usage: bs [-s | -b] [-c]\n");
                (void) fprintf(stderr, "\tWhere the options are:\n");
                (void) fprintf(stderr, "\t-s : play a salvo game\n");
                (void) fprintf(stderr, "\t-b : play a blitz game\n");