ncurses 6.0 - patch 20160312
[ncurses.git] / test / bs.c
index f8784853c7620cf233452089adf655d779685b30..a74f64300ad27daf8888bea0919e2df68ab2b65d 100644 (file)
--- a/test/bs.c
+++ b/test/bs.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /****************************************************************************
- * Copyright (c) 1998-2010,2012 Free Software Foundation, Inc.              *
+ * Copyright (c) 1998-2013,2014 Free Software Foundation, Inc.              *
  *                                                                          *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
  * copy of this software and associated documentation files (the            *
@@ -34,7 +34,7 @@
  * v2.0 featuring strict ANSI/POSIX conformance, November 1993.
  * v2.1 with ncurses mouse support, September 1995
  *
- * $Id: bs.c,v 1.56 2012/12/08 23:35:58 tom Exp $
+ * $Id: bs.c,v 1.63 2014/08/09 22:27:12 tom Exp $
  */
 
 #include <test.priv.h>
@@ -110,7 +110,7 @@ static char sub[] = "Submarine";
 static char destroy[] = "Destroyer";
 static char ptboat[] = "PT Boat";
 
-static char name[40];
+static char *your_name;
 static char dftname[] = "stranger";
 
 /* direction constants */
@@ -174,9 +174,9 @@ static int salvo, blitz, closepack;
 
 #define        PR      (void)addstr
 
-static RETSIGTYPE uninitgame(int sig) GCC_NORETURN;
+static void uninitgame(int sig) GCC_NORETURN;
 
-static RETSIGTYPE
+static void
 uninitgame(int sig GCC_UNUSED)
 /* end the game, either normally or due to signal */
 {
@@ -220,11 +220,12 @@ intro(void)
 
     CATCHALL(uninitgame);
 
-    if ((tmpname = getlogin()) != 0) {
-       (void) strcpy(name, tmpname);
-       name[0] = (char) toupper(UChar(name[0]));
-    } else
-       (void) strcpy(name, dftname);
+    if ((tmpname = getlogin()) != 0 &&
+       (your_name = strdup(tmpname)) != 0) {
+       your_name[0] = (char) toupper(UChar(your_name[0]));
+    } else {
+       your_name = dftname;
+    }
 
     (void) initscr();
     keypad(stdscr, TRUE);
@@ -368,7 +369,7 @@ initgame(void)
        MvAddCh(PYBASE + i, PXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
 #ifdef A_COLOR
        if (has_colors())
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
 #endif /* A_COLOR */
        (void) addch(' ');
        for (j = 0; j < BWIDTH; j++)
@@ -386,7 +387,7 @@ initgame(void)
        MvAddCh(CYBASE + i, CXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
 #ifdef A_COLOR
        if (has_colors())
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
 #endif /* A_COLOR */
        (void) addch(' ');
        for (j = 0; j < BWIDTH; j++)
@@ -443,7 +444,7 @@ initgame(void)
        do {
            c = (char) getcoord(PLAYER);
        } while
-           (!strchr(docked, c));
+           (!(strchr) (docked, c));
 
        if (c == 'R')
            (void) ungetch('R');
@@ -770,7 +771,7 @@ hitship(int x, int y)
                                    cgoto(y1, x1);
 #ifdef A_COLOR
                                    if (has_colors())
-                                       attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+                                       attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
 #endif /* A_COLOR */
                                    (void) addch(MARK_MISS);
 #ifdef A_COLOR
@@ -796,7 +797,7 @@ hitship(int x, int y)
                        pgoto(y1, x1);
 #ifdef A_COLOR
                        if (has_colors())
-                           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+                           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
 #endif /* A_COLOR */
                        (void) addch(SHOWHIT);
 #ifdef A_COLOR
@@ -835,9 +836,9 @@ plyturn(void)
 #ifdef A_COLOR
     if (has_colors()) {
        if (hit)
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
        else
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
     }
 #endif /* A_COLOR */
     (void) addch((chtype) hits[PLAYER][curx][cury]);
@@ -955,8 +956,8 @@ cpufire(int x, int y)
     bool hit, sunk;
     ship_t *ss = NULL;
 
-    hit = board[PLAYER][x][y] ? MARK_HIT : MARK_MISS;
-    hits[COMPUTER][x][y] = (char) hit;
+    hit = (bool) board[PLAYER][x][y];
+    hits[COMPUTER][x][y] = (hit ? MARK_HIT : MARK_MISS);
     MvPrintw(PROMPTLINE, 0,
             "I shoot at %c%d. I %s!", y + 'A', x, hit ? "hit" :
             "miss");
@@ -968,9 +969,9 @@ cpufire(int x, int y)
 #ifdef A_COLOR
     if (has_colors()) {
        if (hit)
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
        else
-           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
     }
 #endif /* A_COLOR */
     (void) addch((chtype) (hit ? SHOWHIT : SHOWSPLASH));
@@ -1133,16 +1134,16 @@ playagain(void)
        ++cpuwon;
     else
        ++plywon;
-    j = 18 + (int) strlen(name);
+    j = 18 + (int) strlen(your_name);
     if (plywon >= 10)
        ++j;
     if (cpuwon >= 10)
        ++j;
     MvPrintw(1, (COLWIDTH - j) / 2,
-            "%s: %d     Computer: %d", name, plywon, cpuwon);
+            "%s: %d     Computer: %d", your_name, plywon, cpuwon);
 
     prompt(2, (awinna())? "Want to be humiliated again, %s [yn]? "
-          : "Going to give me a chance for revenge, %s [yn]? ", name);
+          : "Going to give me a chance for revenge, %s [yn]? ", your_name);
     return (sgetc("YN") == 'Y');
 }