]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blobdiff - test/bs.c
ncurses 5.9 - patch 20140524
[ncurses.git] / test / bs.c
index 4330f902d7c180f253d0db03bb4729391b0b353d..c158cbb07251847f3b10bf155f943d5a102f8210 100644 (file)
--- a/test/bs.c
+++ b/test/bs.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /****************************************************************************
- * Copyright (c) 1998-2006,2007 Free Software Foundation, Inc.              *
+ * Copyright (c) 1998-2012,2013 Free Software Foundation, Inc.              *
  *                                                                          *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
  * copy of this software and associated documentation files (the            *
@@ -34,7 +34,7 @@
  * v2.0 featuring strict ANSI/POSIX conformance, November 1993.
  * v2.1 with ncurses mouse support, September 1995
  *
- * $Id: bs.c,v 1.45 2007/04/07 17:13:11 tom Exp $
+ * $Id: bs.c,v 1.62 2013/11/16 19:57:56 tom Exp $
  */
 
 #include <test.priv.h>
@@ -110,7 +110,7 @@ static char sub[] = "Submarine";
 static char destroy[] = "Destroyer";
 static char ptboat[] = "PT Boat";
 
-static char name[40];
+static char *your_name;
 static char dftname[] = "stranger";
 
 /* direction constants */
@@ -174,9 +174,9 @@ static int salvo, blitz, closepack;
 
 #define        PR      (void)addstr
 
-static RETSIGTYPE uninitgame(int sig) GCC_NORETURN;
+static void uninitgame(int sig) GCC_NORETURN;
 
-static RETSIGTYPE
+static void
 uninitgame(int sig GCC_UNUSED)
 /* end the game, either normally or due to signal */
 {
@@ -220,11 +220,12 @@ intro(void)
 
     CATCHALL(uninitgame);
 
-    if ((tmpname = getlogin()) != 0) {
-       (void) strcpy(name, tmpname);
-       name[0] = toupper(name[0]);
-    } else
-       (void) strcpy(name, dftname);
+    if ((tmpname = getlogin()) != 0 &&
+       (your_name = strdup(tmpname)) != 0) {
+       your_name[0] = (char) toupper(UChar(your_name[0]));
+    } else {
+       your_name = dftname;
+    }
 
     (void) initscr();
     keypad(stdscr, TRUE);
@@ -235,7 +236,7 @@ intro(void)
 
 #ifdef PENGUIN
     (void) clear();
-    (void) mvaddstr(4, 29, "Welcome to Battleship!");
+    MvAddStr(4, 29, "Welcome to Battleship!");
     (void) move(8, 0);
     PR("                                                  \\\n");
     PR("                           \\                     \\ \\\n");
@@ -248,7 +249,7 @@ intro(void)
     PR("            \\                                                     /\n");
     PR("             \\___________________________________________________/\n");
 
-    (void) mvaddstr(22, 27, "Hit any key to continue...");
+    MvAddStr(22, 27, "Hit any key to continue...");
     (void) refresh();
     (void) getch();
 #endif /* PENGUIN */
@@ -337,7 +338,7 @@ initgame(void)
     ship_t *ss;
 
     (void) clear();
-    (void) mvaddstr(0, 35, "BATTLESHIPS");
+    MvAddStr(0, 35, "BATTLESHIPS");
     (void) move(PROMPTLINE + 2, 0);
     announceopts();
 
@@ -362,63 +363,63 @@ initgame(void)
     }
 
     /* draw empty boards */
-    (void) mvaddstr(PYBASE - 2, PXBASE + 5, "Main Board");
-    (void) mvaddstr(PYBASE - 1, PXBASE - 3, numbers);
+    MvAddStr(PYBASE - 2, PXBASE + 5, "Main Board");
+    MvAddStr(PYBASE - 1, PXBASE - 3, numbers);
     for (i = 0; i < BDEPTH; ++i) {
-       (void) mvaddch(PYBASE + i, PXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
+       MvAddCh(PYBASE + i, PXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
 #ifdef A_COLOR
        if (has_colors())
-           attron(COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
 #endif /* A_COLOR */
        (void) addch(' ');
        for (j = 0; j < BWIDTH; j++)
            (void) addstr(" . ");
 #ifdef A_COLOR
-       attrset(0);
+       (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
        (void) addch(' ');
        (void) addch((chtype) (i + 'A'));
     }
-    (void) mvaddstr(PYBASE + BDEPTH, PXBASE - 3, numbers);
-    (void) mvaddstr(CYBASE - 2, CXBASE + 7, "Hit/Miss Board");
-    (void) mvaddstr(CYBASE - 1, CXBASE - 3, numbers);
+    MvAddStr(PYBASE + BDEPTH, PXBASE - 3, numbers);
+    MvAddStr(CYBASE - 2, CXBASE + 7, "Hit/Miss Board");
+    MvAddStr(CYBASE - 1, CXBASE - 3, numbers);
     for (i = 0; i < BDEPTH; ++i) {
-       (void) mvaddch(CYBASE + i, CXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
+       MvAddCh(CYBASE + i, CXBASE - 3, (chtype) (i + 'A'));
 #ifdef A_COLOR
        if (has_colors())
-           attron(COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
 #endif /* A_COLOR */
        (void) addch(' ');
        for (j = 0; j < BWIDTH; j++)
            (void) addstr(" . ");
 #ifdef A_COLOR
-       attrset(0);
+       (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
        (void) addch(' ');
        (void) addch((chtype) (i + 'A'));
     }
 
-    (void) mvaddstr(CYBASE + BDEPTH, CXBASE - 3, numbers);
-
-    (void) mvprintw(HYBASE, HXBASE,
-                   "To position your ships: move the cursor to a spot, then");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 1, HXBASE,
-                   "type the first letter of a ship type to select it, then");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 2, HXBASE,
-                   "type a direction ([hjkl] or [4862]), indicating how the");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 3, HXBASE,
-                   "ship should be pointed. You may also type a ship letter");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 4, HXBASE,
-                   "followed by `r' to position it randomly, or type `R' to");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 5, HXBASE,
-                   "place all remaining ships randomly.");
-
-    (void) mvaddstr(MYBASE, MXBASE, "Aiming keys:");
-    (void) mvaddstr(SYBASE, SXBASE, "y k u    7 8 9");
-    (void) mvaddstr(SYBASE + 1, SXBASE, " \\|/      \\|/ ");
-    (void) mvaddstr(SYBASE + 2, SXBASE, "h-+-l    4-+-6");
-    (void) mvaddstr(SYBASE + 3, SXBASE, " /|\\      /|\\ ");
-    (void) mvaddstr(SYBASE + 4, SXBASE, "b j n    1 2 3");
+    MvAddStr(CYBASE + BDEPTH, CXBASE - 3, numbers);
+
+    MvPrintw(HYBASE, HXBASE,
+            "To position your ships: move the cursor to a spot, then");
+    MvPrintw(HYBASE + 1, HXBASE,
+            "type the first letter of a ship type to select it, then");
+    MvPrintw(HYBASE + 2, HXBASE,
+            "type a direction ([hjkl] or [4862]), indicating how the");
+    MvPrintw(HYBASE + 3, HXBASE,
+            "ship should be pointed. You may also type a ship letter");
+    MvPrintw(HYBASE + 4, HXBASE,
+            "followed by `r' to position it randomly, or type `R' to");
+    MvPrintw(HYBASE + 5, HXBASE,
+            "place all remaining ships randomly.");
+
+    MvAddStr(MYBASE, MXBASE, "Aiming keys:");
+    MvAddStr(SYBASE, SXBASE, "y k u    7 8 9");
+    MvAddStr(SYBASE + 1, SXBASE, " \\|/      \\|/ ");
+    MvAddStr(SYBASE + 2, SXBASE, "h-+-l    4-+-6");
+    MvAddStr(SYBASE + 3, SXBASE, " /|\\      /|\\ ");
+    MvAddStr(SYBASE + 4, SXBASE, "b j n    1 2 3");
 
     /* have the computer place ships */
     for (ss = cpuship; ss < cpuship + SHIPTYPES; ss++) {
@@ -426,10 +427,11 @@ initgame(void)
        placeship(COMPUTER, ss, FALSE);
     }
 
-    ss = (ship_t *) NULL;
     do {
        char c, docked[SHIPTYPES + 2], *cp = docked;
 
+       ss = (ship_t *) NULL;
+
        /* figure which ships still wait to be placed */
        *cp++ = 'R';
        for (i = 0; i < SHIPTYPES; i++)
@@ -440,9 +442,9 @@ initgame(void)
        /* get a command letter */
        prompt(1, "Type one of [%s] to pick a ship.", docked + 1);
        do {
-           c = getcoord(PLAYER);
+           c = (char) getcoord(PLAYER);
        } while
-           (!strchr(docked, c));
+           (!(strchr) (docked, c));
 
        if (c == 'R')
            (void) ungetch('R');
@@ -457,13 +459,15 @@ initgame(void)
        }
 
        do {
-           c = getch();
+           c = (char) getch();
        } while
-           (!(strchr("hjklrR", c) || c == FF));
+           (!(strchr("hjkl8462rR", c) || c == FF));
 
        if (c == FF) {
            (void) clearok(stdscr, TRUE);
            (void) refresh();
+       } else if (ss == 0) {
+           beep();             /* simple to verify, unlikely to happen */
        } else if (c == 'r') {
            prompt(1, "Random-placing your %s", ss->name);
            randomplace(PLAYER, ss);
@@ -516,18 +520,18 @@ initgame(void)
 
     turn = rnd(2);
 
-    (void) mvprintw(HYBASE, HXBASE,
-                   "To fire, move the cursor to your chosen aiming point   ");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 1, HXBASE,
-                   "and strike any key other than a motion key.            ");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 2, HXBASE,
-                   "                                                       ");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 3, HXBASE,
-                   "                                                       ");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 4, HXBASE,
-                   "                                                       ");
-    (void) mvprintw(HYBASE + 5, HXBASE,
-                   "                                                       ");
+    MvPrintw(HYBASE, HXBASE,
+            "To fire, move the cursor to your chosen aiming point   ");
+    MvPrintw(HYBASE + 1, HXBASE,
+            "and strike any key other than a motion key.            ");
+    MvPrintw(HYBASE + 2, HXBASE,
+            "                                                       ");
+    MvPrintw(HYBASE + 3, HXBASE,
+            "                                                       ");
+    MvPrintw(HYBASE + 4, HXBASE,
+            "                                                       ");
+    MvPrintw(HYBASE + 5, HXBASE,
+            "                                                       ");
 
     (void) prompt(0, "Press any key to start...", "");
     (void) getch();
@@ -545,12 +549,12 @@ getcoord(int atcpu)
     (void) refresh();
     for (;;) {
        if (atcpu) {
-           (void) mvprintw(CYBASE + BDEPTH + 1, CXBASE + 11, "(%d, %c)",
-                           curx, 'A' + cury);
+           MvPrintw(CYBASE + BDEPTH + 1, CXBASE + 11, "(%d, %c)",
+                    curx, 'A' + cury);
            cgoto(cury, curx);
        } else {
-           (void) mvprintw(PYBASE + BDEPTH + 1, PXBASE + 11, "(%d, %c)",
-                           curx, 'A' + cury);
+           MvPrintw(PYBASE + BDEPTH + 1, PXBASE + 11, "(%d, %c)",
+                    curx, 'A' + cury);
            pgoto(cury, curx);
        }
 
@@ -631,9 +635,9 @@ getcoord(int atcpu)
 
        default:
            if (atcpu)
-               (void) mvaddstr(CYBASE + BDEPTH + 1, CXBASE + 11, "      ");
+               MvAddStr(CYBASE + BDEPTH + 1, CXBASE + 11, "      ");
            else
-               (void) mvaddstr(PYBASE + BDEPTH + 1, PXBASE + 11, "      ");
+               MvAddStr(PYBASE + BDEPTH + 1, PXBASE + 11, "      ");
            return (c);
        }
 
@@ -767,11 +771,11 @@ hitship(int x, int y)
                                    cgoto(y1, x1);
 #ifdef A_COLOR
                                    if (has_colors())
-                                       attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+                                       attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
 #endif /* A_COLOR */
                                    (void) addch(MARK_MISS);
 #ifdef A_COLOR
-                                   attrset(0);
+                                   (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
                                } else {
                                    pgoto(y1, x1);
@@ -793,11 +797,11 @@ hitship(int x, int y)
                        pgoto(y1, x1);
 #ifdef A_COLOR
                        if (has_colors())
-                           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+                           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
 #endif /* A_COLOR */
                        (void) addch(SHOWHIT);
 #ifdef A_COLOR
-                       attrset(0);
+                       (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
                    }
                }
@@ -827,19 +831,19 @@ plyturn(void)
            break;
     }
     hit = IS_SHIP(board[COMPUTER][curx][cury]);
-    hits[PLAYER][curx][cury] = (hit ? MARK_HIT : MARK_MISS);
+    hits[PLAYER][curx][cury] = (char) (hit ? MARK_HIT : MARK_MISS);
     cgoto(cury, curx);
 #ifdef A_COLOR
     if (has_colors()) {
        if (hit)
-           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
        else
-           attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
     }
 #endif /* A_COLOR */
     (void) addch((chtype) hits[PLAYER][curx][cury]);
 #ifdef A_COLOR
-    attrset(0);
+    (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
 
     prompt(1, "You %s.", hit ? "scored a hit" : "missed");
@@ -861,7 +865,9 @@ plyturn(void)
            m = " You'll pick up survivors from my %s, I hope...!";
            break;
        }
-       (void) printw(m, ss->name);
+       if (m != 0) {
+           (void) printw(m, ss->name);
+       }
        (void) beep();
     }
     return (hit);
@@ -950,10 +956,11 @@ cpufire(int x, int y)
     bool hit, sunk;
     ship_t *ss = NULL;
 
-    hits[COMPUTER][x][y] = (hit = (board[PLAYER][x][y])) ? MARK_HIT : MARK_MISS;
-    (void) mvprintw(PROMPTLINE, 0,
-                   "I shoot at %c%d. I %s!", y + 'A', x, hit ? "hit" :
-                   "miss");
+    hit = (bool) board[PLAYER][x][y];
+    hits[COMPUTER][x][y] = (hit ? MARK_HIT : MARK_MISS);
+    MvPrintw(PROMPTLINE, 0,
+            "I shoot at %c%d. I %s!", y + 'A', x, hit ? "hit" :
+            "miss");
     if ((sunk = (hit && (ss = hitship(x, y)))) != 0)
        (void) printw(" I've sunk your %s", ss->name);
     (void) clrtoeol();
@@ -962,14 +969,14 @@ cpufire(int x, int y)
 #ifdef A_COLOR
     if (has_colors()) {
        if (hit)
-           attron(COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_RED));
        else
-           attron(COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           attron((attr_t) COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
     }
 #endif /* A_COLOR */
     (void) addch((chtype) (hit ? SHOWHIT : SHOWSPLASH));
 #ifdef A_COLOR
-    attrset(0);
+    (void) attrset(0);
 #endif /* A_COLOR */
 
     return hit ? (sunk ? S_SUNK : S_HIT) : S_MISS;
@@ -1104,9 +1111,9 @@ cputurn(void)
        (void) sleep(1);
     }
 #ifdef DEBUG
-    (void) mvprintw(PROMPTLINE + 2, 0,
-                   "New state %d, x=%d, y=%d, d=%d",
-                   next, x, y, d);
+    MvPrintw(PROMPTLINE + 2, 0,
+            "New state %d, x=%d, y=%d, d=%d",
+            next, x, y, d);
 #endif /* DEBUG */
     return ((hit) ? TRUE : FALSE);
 }
@@ -1127,16 +1134,16 @@ playagain(void)
        ++cpuwon;
     else
        ++plywon;
-    j = 18 + strlen(name);
+    j = 18 + (int) strlen(your_name);
     if (plywon >= 10)
        ++j;
     if (cpuwon >= 10)
        ++j;
-    (void) mvprintw(1, (COLWIDTH - j) / 2,
-                   "%s: %d     Computer: %d", name, plywon, cpuwon);
+    MvPrintw(1, (COLWIDTH - j) / 2,
+            "%s: %d     Computer: %d", your_name, plywon, cpuwon);
 
     prompt(2, (awinna())? "Want to be humiliated again, %s [yn]? "
-          : "Going to give me a chance for revenge, %s [yn]? ", name);
+          : "Going to give me a chance for revenge, %s [yn]? ", your_name);
     return (sgetc("YN") == 'Y');
 }