ncurses 5.6
[ncurses.git] / Ada95 / samples / ncurses2-test_sgr_attributes.adb
1 ------------------------------------------------------------------------------
2 --                                                                          --
3 --                       GNAT ncurses Binding Samples                       --
4 --                                                                          --
5 --                                 ncurses                                  --
6 --                                                                          --
7 --                                 B O D Y                                  --
8 --                                                                          --
9 ------------------------------------------------------------------------------
10 -- Copyright (c) 2000,2006 Free Software Foundation, Inc.                   --
11 --                                                                          --
12 -- Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  --
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30 --                                                                          --
31 -- Except as contained in this notice, the name(s) of the above copyright   --
32 -- holders shall not be used in advertising or otherwise to promote the     --
33 -- sale, use or other dealings in this Software without prior written       --
34 -- authorization.                                                           --
35 ------------------------------------------------------------------------------
36 --  Author: Eugene V. Melaragno <aldomel@ix.netcom.com> 2000
37 --  Version Control
38 --  $Revision: 1.2 $
39 --  $Date: 2006/06/25 14:24:40 $
40 --  Binding Version 01.00
41 ------------------------------------------------------------------------------
42 with Terminal_Interface.Curses; use Terminal_Interface.Curses;
43 with ncurses2.util; use ncurses2.util;
44
45 --  Graphic-rendition test (adapted from vttest)
46
47 procedure ncurses2.test_sgr_attributes is
48
49    procedure xAdd (l : Line_Position; c : Column_Position; s : String);
50
51    procedure xAdd (l : Line_Position; c : Column_Position; s : String) is
52    begin
53       Add (Line => l, Column => c, Str => s);
54    end xAdd;
55
56    normal, current : Attributed_Character;
57 begin
58    for pass in reverse Boolean loop
59       if pass then
60          normal := (Ch => ' ', Attr => Normal_Video, Color => 0);
61       else
62          normal := (Ch => ' ', Attr =>
63                       (Reverse_Video => True, others => False), Color => 0);
64       end if;
65
66       --  Use non-default colors if possible to exercise bce a little
67       if Has_Colors then
68          Init_Pair (1, White, Blue);
69          normal.Color := 1;
70       end if;
71       Set_Background (Ch => normal);
72       Erase;
73       xAdd (1, 20, "Graphic rendition test pattern:");
74
75       xAdd (4, 1, "vanilla");
76
77       current := normal;
78       current.Attr.Bold_Character := not current.Attr.Bold_Character;
79       Set_Background (Ch => current);
80       xAdd (4, 40, "bold");
81
82       current := normal;
83       current.Attr.Under_Line := not current.Attr.Under_Line;
84       Set_Background (Ch => current);
85       xAdd (6, 6, "underline");
86
87       current := normal;
88       current.Attr.Bold_Character  := not current.Attr.Bold_Character;
89       current.Attr.Under_Line := not current.Attr.Under_Line;
90       Set_Background (Ch => current);
91       xAdd (6, 45, "bold underline");
92
93       current := normal;
94       current.Attr.Blink := not current.Attr.Blink;
95       Set_Background (Ch => current);
96       xAdd (8, 1, "blink");
97
98       current := normal;
99       current.Attr.Blink  := not current.Attr.Blink;
100       current.Attr.Bold_Character := not current.Attr.Bold_Character;
101       Set_Background (Ch => current);
102       xAdd (8, 40, "bold blink");
103
104       current := normal;
105       current.Attr.Under_Line  := not current.Attr.Under_Line;
106       current.Attr.Blink := not current.Attr.Blink;
107       Set_Background (Ch => current);
108       xAdd (10, 6, "underline blink");
109
110       current := normal;
111       current.Attr.Bold_Character  := not current.Attr.Bold_Character;
112       current.Attr.Under_Line  := not current.Attr.Under_Line;
113       current.Attr.Blink := not current.Attr.Blink;
114       Set_Background (Ch => current);
115       xAdd (10, 45, "bold underline blink");
116
117       current := normal;
118       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
119       Set_Background (Ch => current);
120       xAdd (12, 1, "negative");
121
122       current := normal;
123       current.Attr.Bold_Character  := not current.Attr.Bold_Character;
124       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
125       Set_Background (Ch => current);
126       xAdd (12, 40, "bold negative");
127
128       current := normal;
129       current.Attr.Under_Line  := not current.Attr.Under_Line;
130       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
131       Set_Background (Ch => current);
132       xAdd (14, 6, "underline negative");
133
134       current := normal;
135       current.Attr.Bold_Character  := not current.Attr.Bold_Character;
136       current.Attr.Under_Line  := not current.Attr.Under_Line;
137       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
138       Set_Background (Ch => current);
139       xAdd (14, 45, "bold underline negative");
140
141       current := normal;
142       current.Attr.Blink  := not current.Attr.Blink;
143       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
144       Set_Background (Ch => current);
145       xAdd (16, 1, "blink negative");
146
147       current := normal;
148       current.Attr.Bold_Character  := not current.Attr.Bold_Character;
149       current.Attr.Blink  := not current.Attr.Blink;
150       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
151       Set_Background (Ch => current);
152       xAdd (16, 40, "bold blink negative");
153
154       current := normal;
155       current.Attr.Under_Line  := not current.Attr.Under_Line;
156       current.Attr.Blink  := not current.Attr.Blink;
157       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
158       Set_Background (Ch => current);
159       xAdd (18, 6, "underline blink negative");
160
161       current := normal;
162       current.Attr.Bold_Character  := not current.Attr.Bold_Character;
163       current.Attr.Under_Line  := not current.Attr.Under_Line;
164       current.Attr.Blink  := not current.Attr.Blink;
165       current.Attr.Reverse_Video := not current.Attr.Reverse_Video;
166       Set_Background (Ch => current);
167       xAdd (18, 45, "bold underline blink negative");
168
169       Set_Background (Ch => normal);
170       Move_Cursor (Line => Lines - 2, Column => 1);
171       if pass then
172          Add (Str => "Dark");
173       else
174          Add (Str => "Light");
175       end if;
176       Add (Str => " background. ");
177       Clear_To_End_Of_Line;
178       Pause;
179    end loop;
180
181    Set_Background (Ch => Blank2);
182    Erase;
183    End_Windows;
184
185 end ncurses2.test_sgr_attributes;