]> ncurses.scripts.mit.edu Git - ncurses.git/blob - doc/html/man/curs_add_wch.3x.html
ncurses 6.4 - patch 20231007
[ncurses.git] / doc / html / man / curs_add_wch.3x.html
1 <!--
2   * t
3   ****************************************************************************
4   * Copyright 2019-2021,2023 Thomas E. Dickey                                *
5   * Copyright 2001-2015,2017 Free Software Foundation, Inc.                  *
6   *                                                                          *
7   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
8   * copy of this software and associated documentation files (the            *
9   * "Software"), to deal in the Software without restriction, including      *
10   * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,      *
11   * distribute, distribute with modifications, sublicense, and/or sell       *
12   * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is    *
13   * furnished to do so, subject to the following conditions:                 *
14   *                                                                          *
15   * The above copyright notice and this permission notice shall be included  *
16   * in all copies or substantial portions of the Software.                   *
17   *                                                                          *
18   * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS  *
19   * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF               *
20   * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.   *
21   * IN NO EVENT SHALL THE ABOVE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,   *
22   * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR    *
23   * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR    *
24   * THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.                               *
25   *                                                                          *
26   * Except as contained in this notice, the name(s) of the above copyright   *
27   * holders shall not be used in advertising or otherwise to promote the     *
28   * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
29   * authorization.                                                           *
30   ****************************************************************************
31   * @Id: curs_add_wch.3x,v 1.46 2023/10/07 21:19:07 tom Exp @
32 -->
33 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
34 <HTML>
35 <HEAD>
36 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
37 <meta name="generator" content="Manpage converted by man2html - see https://invisible-island.net/scripts/readme.html#others_scripts">
38 <TITLE>curs_add_wch 3x 2023-10-07 ncurses 6.4 Library calls</TITLE>
39 <link rel="author" href="mailto:bug-ncurses@gnu.org">
40
41 </HEAD>
42 <BODY>
43 <H1 class="no-header">curs_add_wch 3x 2023-10-07 ncurses 6.4 Library calls</H1>
44 <PRE>
45 <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>                 Library calls                <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>
46
47
48
49
50 </PRE><H2><a name="h2-NAME">NAME</a></H2><PRE>
51        <STRONG>add_wch</STRONG>, <STRONG>wadd_wch</STRONG>, <STRONG>mvadd_wch</STRONG>, <STRONG>mvwadd_wch</STRONG>, <STRONG>echo_wchar</STRONG>, <STRONG>wecho_wchar</STRONG> - add
52        a <EM>curses</EM> complex character to a window and advance the cursor
53
54
55 </PRE><H2><a name="h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></H2><PRE>
56        <STRONG>#include</STRONG> <STRONG>&lt;curses.h&gt;</STRONG>
57
58        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>add_wch(const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM><STRONG>);</STRONG>
59        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wadd_wch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM><STRONG>);</STRONG>
60        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvadd_wch(int</STRONG> <EM>y</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>x</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM><STRONG>);</STRONG>
61        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>mvwadd_wch(WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>y</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>int</STRONG> <EM>x</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM><STRONG>);</STRONG>
62
63        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>echo_wchar(const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM><STRONG>);</STRONG>
64        <STRONG>int</STRONG> <STRONG>wecho_wchar(WINDOW</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>win</EM><STRONG>,</STRONG> <STRONG>const</STRONG> <STRONG>cchar_t</STRONG> <STRONG>*</STRONG><EM>wch</EM><STRONG>);</STRONG>
65
66
67 </PRE><H2><a name="h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></H2><PRE>
68
69 </PRE><H3><a name="h3-add_wch">add_wch</a></H3><PRE>
70        The <STRONG>add_wch</STRONG>, <STRONG>wadd_wch</STRONG>, <STRONG>mvadd_wch</STRONG>,  and  <STRONG>mvwadd_wch</STRONG>  functions  put  the
71        complex  character  <EM>wch</EM>  into the given window at its current position,
72        which is then advanced.  These functions perform wrapping and  special-
73        character processing as follows:
74
75        <STRONG>o</STRONG>   If  <EM>wch</EM>  refers to a spacing character, then any previous character
76            at that location is removed.  A new character specified by  <EM>wch</EM>  is
77            placed  at  that  location  with  rendition  specified by <EM>wch</EM>.  The
78            cursor then advances after this spacing character, to  prepare  for
79            writing the next character on the screen.
80
81            The newly added spacing character is the base of the active complex
82            character.  Subsequent non-spacing characters can be combined  with
83            this base until another spacing character is written to the screen,
84            or the cursor is moved, e.g., using <STRONG>wmove</STRONG>.
85
86        <STRONG>o</STRONG>   If <EM>wch</EM> refers to a non-spacing character, it  is  appended  to  the
87            active complex character, retaining the previous characters at that
88            location.  The rendition specified by <EM>wch</EM> is ignored.
89
90            The cursor is not advanced after adding  a  non-spacing  character.
91            Subsequent calls to add non-spacing characters will update the same
92            position.
93
94        <STRONG>o</STRONG>   If the character part of <EM>wch</EM> is a tab, newline, backspace or  other
95            control character, the window is updated and the cursor moves as if
96            <STRONG>addch</STRONG> were called.
97
98
99 </PRE><H3><a name="h3-echo_wchar">echo_wchar</a></H3><PRE>
100        The <STRONG>echo_wchar</STRONG> function is functionally equivalent to a call to <STRONG>add_wch</STRONG>
101        followed  by  a  call  to  <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">refresh(3x)</A></STRONG>.   Similarly, the <STRONG>wecho_wchar</STRONG> is
102        functionally equivalent to a call to <STRONG>wadd_wch</STRONG> followed  by  a  call  to
103        <STRONG>wrefresh</STRONG>.   The  knowledge that only a single character is being output
104        is  taken  into  consideration  and,  for  non-control  characters,   a
105        considerable  performance  gain  might  be  seen  by  using  the *<STRONG>echo</STRONG>*
106        functions instead of their equivalents.
107
108
109 </PRE><H3><a name="h3-Line-Graphics">Line Graphics</a></H3><PRE>
110        Like <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>, <STRONG>addch_wch</STRONG> accepts symbols which make it simple to  draw
111        lines  and  other  frequently  used  special characters.  These symbols
112        correspond to the same VT100 line-drawing set as <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">addch(3x)</A></STRONG>.
113
114        <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>    <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
115        <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>    <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
116
117        ------------------------------------------------------------------------
118        WACS_BLOCK        0x25ae     #         0       solid square block
119        WACS_BOARD        0x2592     #         h       board of squares
120        WACS_BTEE         0x2534     +         v       bottom tee
121        WACS_BULLET       0x00b7     o         ~       bullet
122        WACS_CKBOARD      0x2592     :         a       checker board (stipple)
123        WACS_DARROW       0x2193     v         .       arrow pointing down
124        WACS_DEGREE       0x00b0     '         f       degree symbol
125        WACS_DIAMOND      0x25c6     +         `       diamond
126        WACS_GEQUAL       0x2265     &gt;         &gt;       greater-than-or-equal-to
127        WACS_HLINE        0x2500     -         q       horizontal line
128        WACS_LANTERN      0x2603     #         i       lantern symbol
129        WACS_LARROW       0x2190     &lt;         ,       arrow pointing left
130        WACS_LEQUAL       0x2264     &lt;         y       less-than-or-equal-to
131        WACS_LLCORNER     0x2514     +         m       lower left-hand corner
132        WACS_LRCORNER     0x2518     +         j       lower right-hand corner
133        WACS_LTEE         0x2524     +         t       left tee
134        WACS_NEQUAL       0x2260     !         |       not-equal
135        WACS_PI           0x03c0     *         {       greek pi
136        WACS_PLMINUS      0x00b1     #         g       plus/minus
137        WACS_PLUS         0x253c     +         n       plus
138        WACS_RARROW       0x2192     &gt;         +       arrow pointing right
139        WACS_RTEE         0x251c     +         u       right tee
140        WACS_S1           0x23ba     -         o       scan line 1
141        WACS_S3           0x23bb     -         p       scan line 3
142        WACS_S7           0x23bc     -         r       scan line 7
143        WACS_S9           0x23bd     _         s       scan line 9
144        WACS_STERLING     0x00a3     f         }       pound-sterling symbol
145        WACS_TTEE         0x252c     +         w       top tee
146        WACS_UARROW       0x2191     ^         -       arrow pointing up
147        WACS_ULCORNER     0x250c     +         l       upper left-hand corner
148        WACS_URCORNER     0x2510     +         k       upper right-hand corner
149        WACS_VLINE        0x2502     |         x       vertical line
150
151        The wide-character configuration of ncurses also  defines  symbols  for
152        thick lines (<STRONG>acsc</STRONG> "J" to "V"):
153
154        <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>   <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
155        <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
156        -----------------------------------------------------------------------
157        WACS_T_BTEE       0x253b    +         V       thick tee pointing up
158        WACS_T_HLINE      0x2501    -         Q       thick horizontal line
159        WACS_T_LLCORNER   0x2517    +         M       thick lower left corner
160        WACS_T_LRCORNER   0x251b    +         J       thick lower right corner
161        WACS_T_LTEE       0x252b    +         T       thick tee pointing right
162        WACS_T_PLUS       0x254b    +         N       thick large plus
163        WACS_T_RTEE       0x2523    +         U       thick tee pointing left
164        WACS_T_TTEE       0x2533    +         W       thick tee pointing down
165        WACS_T_ULCORNER   0x250f    +         L       thick upper left corner
166        WACS_T_URCORNER   0x2513    +         K       thick upper right corner
167        WACS_T_VLINE      0x2503    |         X       thick vertical line
168
169        and for double-lines (<STRONG>acsc</STRONG> "A" to "I"):
170
171        <STRONG>ACS</STRONG>               <STRONG>Unicode</STRONG>   <STRONG>ASCII</STRONG>     <STRONG>acsc</STRONG>    <STRONG>Glyph</STRONG>
172        <STRONG>Name</STRONG>              <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>Default</STRONG>   <STRONG>char</STRONG>    <STRONG>Name</STRONG>
173        ------------------------------------------------------------------------
174        WACS_D_BTEE       0x2569    +         H       double tee pointing up
175        WACS_D_HLINE      0x2550    -         R       double horizontal line
176        WACS_D_LLCORNER   0x255a    +         D       double lower left corner
177        WACS_D_LRCORNER   0x255d    +         A       double lower right corner
178        WACS_D_LTEE       0x2560    +         F       double tee pointing right
179        WACS_D_PLUS       0x256c    +         E       double large plus
180        WACS_D_RTEE       0x2563    +         G       double tee pointing left
181        WACS_D_TTEE       0x2566    +         I       double tee pointing down
182
183        WACS_D_ULCORNER   0x2554    +         C       double upper left corner
184        WACS_D_URCORNER   0x2557    +         B       double upper right corner
185        WACS_D_VLINE      0x2551    |         Y       double vertical line
186
187        Unicode's  descriptions  for  these  characters  differs  slightly from
188        ncurses, by introducing the term "light"  (along  with  less  important
189        details).   Here are its descriptions for the normal, thick, and double
190        horizontal lines:
191
192        <STRONG>o</STRONG>   U+2500 BOX DRAWINGS LIGHT HORIZONTAL
193
194        <STRONG>o</STRONG>   U+2501 BOX DRAWINGS HEAVY HORIZONTAL
195
196        <STRONG>o</STRONG>   U+2550 BOX DRAWINGS DOUBLE HORIZONTAL
197
198
199 </PRE><H2><a name="h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></H2><PRE>
200        All routines return the integer <STRONG>ERR</STRONG> upon failure and <STRONG>OK</STRONG> on success.
201
202        X/Open does not  define  any  error  conditions.   This  implementation
203        returns an error
204
205        <STRONG>o</STRONG>   if the window pointer is null or
206
207        <STRONG>o</STRONG>   if it is not possible to add a complete character in the window.
208
209        The latter may be due to different causes:
210
211        <STRONG>o</STRONG>   If  <STRONG><A HREF="scrollok.3x.html">scrollok(3x)</A></STRONG>  is  not enabled, writing a character at the lower
212            right margin succeeds.  However, an error is returned because it is
213            not possible to wrap to a new line
214
215        <STRONG>o</STRONG>   If  an error is detected when converting a multibyte character to a
216            sequence of bytes, or if it is not  possible  to  add  all  of  the
217            resulting bytes in the window, an error is returned.
218
219        Functions  with  a  "mv"  prefix  first perform a cursor movement using
220        <STRONG>wmove</STRONG>, and return an error if the position is outside the window, or if
221        the window pointer is null.
222
223
224 </PRE><H2><a name="h2-NOTES">NOTES</a></H2><PRE>
225        Note that <STRONG>add_wch</STRONG>, <STRONG>mvadd_wch</STRONG>, <STRONG>mvwadd_wch</STRONG>, and <STRONG>echo_wchar</STRONG> may be macros.
226
227
228 </PRE><H2><a name="h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a></H2><PRE>
229        All  of these functions are described in the XSI Curses standard, Issue
230        4.  The defaults specified for line-drawing  characters  apply  in  the
231        POSIX locale.
232
233
234 </PRE><H3><a name="h3-WACS-Symbols">WACS Symbols</a></H3><PRE>
235        X/Open  Curses  makes it clear that the WACS_ symbols should be defined
236        as a pointer to <STRONG>cchar_t</STRONG> data, e.g., in the discussion of <STRONG>border_set</STRONG>.  A
237        few implementations are problematic:
238
239        <STRONG>o</STRONG>   NetBSD curses defines the symbols as a <STRONG>wchar_t</STRONG> within a <STRONG>cchar_t</STRONG>.
240
241        <STRONG>o</STRONG>   HPUX curses equates some of the <STRONG>ACS_</STRONG> symbols to the analogous <STRONG>WACS_</STRONG>
242            symbols  as  if  the  <STRONG>ACS_</STRONG>  symbols  were  wide  characters.    The
243            misdefined  symbols  are the arrows and other symbols which are not
244            used for line-drawing.
245
246        X/Open Curses does not define symbols for thick- or double-lines.  SVr4
247        curses  implementations  defined their line-drawing symbols in terms of
248        intermediate  symbols.   This  implementation  extends  those  symbols,
249        providing new definitions which are not in the SVr4 implementations.
250
251        Not  all  Unicode-capable  terminals  provide  support  for VT100-style
252        alternate character  sets  (i.e.,  the  <STRONG>acsc</STRONG>  capability),  with  their
253        corresponding  line-drawing  characters.  X/Open Curses did not address
254        the  aspect  of  integrating  Unicode  with  line-drawing   characters.
255        Existing  implementations  of Unix curses (AIX, HPUX, Solaris) use only
256        the <STRONG>acsc</STRONG> character-mapping to provide this feature.  As a result, those
257        implementations  can  only  use  single-byte  line-drawing  characters.
258        Ncurses 5.3 (2002) provided a table of Unicode values  to  solve  these
259        problems.  NetBSD curses incorporated that table in 2010.
260
261        In  this  implementation,  the  Unicode  values are used instead of the
262        terminal description's <STRONG>acsc</STRONG> mapping as discussed in <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">ncurses(3x)</A></STRONG> for the
263        environment  variable  <STRONG>NCURSES_NO_UTF8_ACS</STRONG>.   In contrast, for the same
264        cases, the line-drawing characters described in <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG> will use
265        only the ASCII default values.
266
267        Having  Unicode available does not solve all of the problems with line-
268        drawing for curses:
269
270        <STRONG>o</STRONG>   The closest Unicode equivalents to the VT100 graphics  <EM>S1</EM>,  <EM>S3</EM>,  <EM>S7</EM>
271            and  <EM>S9</EM> frequently are not displayed at the regular intervals which
272            the terminal used.
273
274        <STRONG>o</STRONG>   The <EM>lantern</EM> is a special case.  It originated with  the  AT&amp;T  4410
275            terminal  in the early 1980s.  There is no accessible documentation
276            depicting the lantern symbol on the AT&amp;T terminal.
277
278            Lacking documentation, most readers assume that a <EM>storm</EM> <EM>lantern</EM> was
279            intended.  But there are several possibilities, all with problems.
280
281            Unicode  6.0  (2010)  does provide two lantern symbols: U+1F383 and
282            U+1F3EE.  Those were not available  in  2002,  and  are  irrelevant
283            since  they  lie  outside the BMP and as a result are not generally
284            available in terminals.  They are not storm lanterns, in any case.
285
286            Most <EM>storm</EM> <EM>lanterns</EM> have a tapering glass chimney (to guard against
287            tipping); some have a wire grid protecting the chimney.
288
289            For  the  tapering  appearance,   U+2603 was adequate.  In use on a
290            terminal, no one can tell what the image represents.  Unicode calls
291            it a snowman.
292
293            Others have suggested these alternatives: &lt;section&gt; U+00A7 (section
294            mark), &lt;Theta&gt; U+0398 (theta), &lt;Phi&gt; U+03A6 (phi),  &lt;delta&gt;  U+03B4
295            (delta),  U+2327 (x in a rectangle),  U+256C (forms double vertical
296            and horizontal), and  U+2612 (ballot box with x).
297
298
299 </PRE><H3><a name="h3-Complex-Characters">Complex Characters</a></H3><PRE>
300        The complex character  type  <STRONG>cchar_t</STRONG>  can  store  more  than  one  wide
301        character  (<STRONG>wchar_t</STRONG>).   The  X/Open Curses description does not mention
302        this possibility, describing only the cases  where  <EM>wch</EM>  is  a  spacing
303        character or a non-spacing character.
304
305        This implementation assumes that <EM>wch</EM> is constructed using <STRONG><A HREF="curs_getcchar.3x.html">setcchar(3x)</A></STRONG>,
306        and in turn that the result
307
308        <STRONG>o</STRONG>   contains at most one spacing character in the beginning of its list
309            of wide characters, and zero or more non-spacing characters or
310
311        <STRONG>o</STRONG>   may hold one non-spacing character.
312
313        In  the  latter  case,  ncurses  adds  the non-spacing character to the
314        active (base) spacing character.
315
316
317 </PRE><H2><a name="h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></H2><PRE>
318        <STRONG><A HREF="ncurses.3x.html">curses(3x)</A></STRONG>,     <STRONG><A HREF="curs_addch.3x.html">curs_addch(3x)</A></STRONG>,     <STRONG><A HREF="curs_attr.3x.html">curs_attr(3x)</A></STRONG>,      <STRONG><A HREF="curs_clear.3x.html">curs_clear(3x)</A></STRONG>,
319        <STRONG><A HREF="curs_getcchar.3x.html">curs_getcchar(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_outopts.3x.html">curs_outopts(3x)</A></STRONG>, <STRONG><A HREF="curs_refresh.3x.html">curs_refresh(3x)</A></STRONG>, <STRONG>putwc(3)</STRONG>
320
321
322
323 ncurses 6.4                       2023-10-07                  <STRONG><A HREF="curs_add_wch.3x.html">curs_add_wch(3x)</A></STRONG>
324 </PRE>
325 <div class="nav">
326 <ul>
327 <li><a href="#h2-NAME">NAME</a></li>
328 <li><a href="#h2-SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
329 <li><a href="#h2-DESCRIPTION">DESCRIPTION</a>
330 <ul>
331 <li><a href="#h3-add_wch">add_wch</a></li>
332 <li><a href="#h3-echo_wchar">echo_wchar</a></li>
333 <li><a href="#h3-Line-Graphics">Line Graphics</a></li>
334 </ul>
335 </li>
336 <li><a href="#h2-RETURN-VALUE">RETURN VALUE</a></li>
337 <li><a href="#h2-NOTES">NOTES</a></li>
338 <li><a href="#h2-PORTABILITY">PORTABILITY</a>
339 <ul>
340 <li><a href="#h3-WACS-Symbols">WACS Symbols</a></li>
341 <li><a href="#h3-Complex-Characters">Complex Characters</a></li>
342 </ul>
343 </li>
344 <li><a href="#h2-SEE-ALSO">SEE ALSO</a></li>
345 </ul>
346 </div>
347 </BODY>
348 </HTML>